level 11
只爱星光
楼主
在此发帖作出道歉。当然估计受我误导的吧友应该不算多,毕竟我不是自己开的帖子,只是看到有吧友发帖说自己头疼于放狗流无解,才在某个楼层说了说我的“经验”。好了废话不说,开始正题
我之前对放狗流的认识都是来自于我那个只玩猎人放狗rush的朋友。他之前的牌组和思路的确发挥不出来放狗的威力,所以才被我连续击败。
事实上放狗流既然被大家都称为bug,那就显然有其道理。
我朋友最初并没有毒蛇陷阱这张牌,而且他出牌思路有错误,最关键的一点是他直接把两张秃鹰攥到手里一直到rush那一拨再出,结果秃鹰的抽牌能力被严重限制,前期又不主动(不出秃鹰抽牌,自然不敢太嚣张地用牌),从而占尽劣势,rush那一拨就必然起不到应有效果。
今天我再跟他打的时候,就被打的完全找不着北了,而且明明知道他第七回合或者第八回合一定会rush,但就是防不住。
插一句,在178上看到的一个放狗流的卡牌组合如下:
法力值消耗1:关门放狗X2、追踪术X2、幼龙鹰X2、奥术射击X1、森林狼X2
法力值消耗2:爆炸陷阱X2、工程师学徒X2、饥饿的秃鹫X2、铁喙猫头鹰X1、恐狼前锋X2、狙击x2
法力值消耗 3:动物伙伴X2、杀戮命令x2、致命射击X2、鹰角弓X2
法力值消耗 4:多重射击X1
法力值消耗 5:爆炸射击X1
下面是链接:http://hs.178.com/201311/177276006132.html
如果她的视频是去虐正常组合的话,我想我是能看出来我朋友的牌组和她的牌组究竟谁强谁弱的。不过可惜她的三个视频全都太特殊了,反正我感觉是真心屌爆了。这就让我有点分辨不出来了。
下面我大概说一下我朋友的卡组:
0费及1费:冲锋猪*2,猎人印记*2,追踪术*2,奥术射击*1,森林狼*2,关门放狗*2
2费:毒蛇陷阱*1,爆炸陷阱*2,食腐土狼*2,秃鹰*2
3费:杀戮命令*2,动物伙伴*2,鹰角弓*1
4费:多重射击*2,驯兽师*1,
5费:苔原犀牛*1
6费及以上:9/5的那个野兽*1
剩下的两张牌,可以增加一张奥术射击、一个鹰角弓之类的,当然
我认为更好的甚至是不二的选择,是优先增加一张毒蛇陷阱。当然我朋友跟我一样比较屌丝,没冲过钱,加上最近两天的匹配等问题导致根本没法进一步提升自己的牌组,所以他只拿了一张毒蛇。
我朋友这个打法最让人眼前一亮的地方在于:毒蛇陷阱配合秃鹰抽牌。
只要六费之前有秃鹰和毒蛇陷阱,6费、7费或者8费回合的rush就稳如泰山了;而6费之前通过追踪术想抽到这两张牌应该没有太大难度吧?
现在我们假设已经抽到,那么设想一下如下情况(声明,该设想绝非YY,我今天晚上七八盘就是被这么虐出来的):
基本情况介绍:4费或5费的时候上秃鹰以及随便一个动物,然后放上一张毒蛇陷阱。
下面的版本就可以预料到了:
1、理想版本,
对方用场上的随从或英雄自身的攻击解决秃鹰,结果触发毒蛇陷阱,抽3张牌。秃鹰的作用(抽四张牌)已经发挥完毕,从容去死,7费或8费一波带走变得很有可能,不再赘述。
2、非理想版本,
对方有可能意识到了陷阱会是毒蛇陷阱,或者也有可能是阴差阳错,总之对方用了AOE或者定向法术解决了秃鹰,抽牌无望。
在非理想版本发生后,猎人也可能面对两种情况:
1、自己小野兽牌较多,6费rush可行。那么就rush。毕竟才5费左右,对方用法术击杀秃鹰之后恐怕很难再击杀所有三条毒蛇。按一般的情况,还剩2条毒蛇,那么6费再上三个1费或2费的仆从,然后放狗rush,
至少6个野兽,算上其中有一头加攻击的狼(
狼不能随随便便就在4费之前上去了,一定是配合rush的不二牌选),每个野兽2-4攻不等,
20点伤害算是最少的了。
像圣骑的4费愤怒之锤或者战士的4费致死打击,等等,只要对方用了这些法术,三条蛇保住两条绝对不成问题。如果对方用2费的寒冰箭,然后用仆从的普攻逼出毒蛇,最后魔爆收尾,那么三条毒蛇都没保住,只能算自己人品不济,以及感叹对方打得好了。
万一5费伴随秃鹰上的是食腐土狼,那就爽死了,秃鹰死掉直接给土狼加buff,对方要么拼尽全力弄死土狼,3条蛇完美保留下来,要么弄死一条蛇,却保留下来土狼,赚大了,几乎下一波rush必带走对方
2、自己小野兽牌不多,第6回合可能打不出上述的20左右的伤害。
那么别忘了这套猎人牌可是有两张放狗的,6费回合依然可以放手rush一波,估计会比强力rush少打4-6点血,在15点左右。
然后静等第二波rush。
现在大家应该可以明白我们为什么要带9/5的野兽了吧?当对方以为猎人已经等死的时候,出其不意上这么一个东西,恐怖不?I