吧务
level 13
既然有人提议那就弄一个吧……
关于游戏的问题可以在本楼里面提问(日服美服皆可),卡组诊断啥的也行,不过本人水平也就那样,还请各位潜水的大神多多上浮来指点。美服的问题最好是由美服大神来解答咯……
另,估计这下面应该会出现些常见问题,所以也建议新手有空的时候不妨爬楼看看……I
2013年11月03日 00点11分
1
吧务
level 13
关于速buff的个人理解,以及战斗流程相关。
我的个人观点是速buff立马就能加到速度上面去,但是需要用到速度这个属性值的时点却比较特殊,导致看起来速buff生效时间看起来很奇怪。
个人感觉的战斗流程:
1. 速度比较(该结果决定本轮的先后顺序),高速的一方速度余量变为两边速度之差,低速一方速度不变,由高速方先手
2. 先攻,若至少一方挂掉则回到1
3. debuff、buff(速系也在此时生效,但是由于没有进行速度比较,所以不能体现,行动的先后已经在1的时候决定了)、全防
4. 波动
5. 沉默
6. 混乱
7. 战斗,然后回到1
所以上面说到的金莉莉的问题,看来就是这样的:
1. 速度比较,结果是对方更高,于是对方速度变为两方之差,莉莉速度不变,对方先手
2. 先攻(忽略)
3. debuff、buff(此时金莉莉速+20%生效,速度增加原来的20%数值,但是由于速度比较阶段已过,她不能因此变为先手)、全防
4-5 (忽略)
6. 混乱(金莉莉混乱成功)
7. 战斗(对方攻击自己,自杀),回到1
1a. 速度比较,此时金莉莉的速度已经为速buff后的数值
以下重复。
这个是我看日本wiki后想到的结果,好像和之前神父整理的有所出入,欢迎有机会测试的朋友来指正……关键是现在没几个带边莉莉丝洗掉光速的(虽然确实没大用)……
2013年11月05日 02点11分
6
不过我这参考的是wiki技能页面给的说法,按照wiki育成画面给的说法,速buff应该在下次莉莉丝速度数值重置的时候给上。如果后者为正确,那么确实速buff就不能起作用了……我在wiki那边再问一下,看看那边观点如何。这楼观点未必正确,请勿用作参考。
2013年11月05日 04点11分
清晰明理,简单易懂,严谨负责,涨姿势啊谢了
2013年11月05日 09点11分
回复 满满都是恶意 :wiki那边就一个人回了我……那人也觉得是buff生效来着。
2013年11月06日 16点11分
回复 acbdefgfedbc :我也感觉,道理上来是应该生效的,只不过我们永远不能低估se的弱智程度罢了。。。天知道做这个程序公式的时候se的脑子有没有被门夹过。。
2013年11月06日 21点11分