level 6
shadawn
楼主
玩吐了MW3和BO2的中小型地图,看腻了Ghosts各种试玩中出现CQB地图,我原以为COD系列会把这一特色一直发扬下去,没想到Stonehaven这张地图狠狠地扇了我一巴掌,IW你怎么不早点把这张图放出来!

小地图预览,上为南美联邦出生点,下为幽灵小队出生点,可以看出地图是非常广袤的。

选择幽灵小队出生,走几步就可以看到远处的古堡,只是被前面一堵墙遮挡了视线。

过了前面提到的那堵墙,视野变得非常宽阔,地势高低不平,立体感很明显。

爬上前一张图片瞄准的的断壁残垣,可以直观地看到古堡的城门了。

在城门口往内侧窥探,古堡的全貌尽收眼底。

走进古堡,是一条宽而长的道路,右侧的城堡是只能看不能进的。

向前走几步向左看,有两个出口,左侧的小门还可以爬上二楼。

选择左侧小门出去,前面是一片废墟,远处是一个陨落的巨型卫星。

穿过废墟,在卫星脚下仰望,卫星应该是不可攀登的。

回头可以看到左侧就是古堡,而右侧高地上有一座燃烧的房屋。

站在燃烧房屋的屋顶往回俯瞰,左侧是卫星,右侧是古堡,而身后不远就是幽灵小队的出生点了。
暂时先放这么多图,还有很多部分我没放出来,总之这张地图明显的高低差和广阔的视角让我找回了MW2的感觉,不知大家是否会喜欢。
PS:图片中的枪械是Mk32,发射的是粘雷,并且一次两发,总共6发。
顺带一提:Mk32没有机瞄,只能放大,另一把榴弹发射器kastet也没有机瞄,只能放大。I
2013年11月01日 09点11分
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小地图预览,上为南美联邦出生点,下为幽灵小队出生点,可以看出地图是非常广袤的。
选择幽灵小队出生,走几步就可以看到远处的古堡,只是被前面一堵墙遮挡了视线。
过了前面提到的那堵墙,视野变得非常宽阔,地势高低不平,立体感很明显。
爬上前一张图片瞄准的的断壁残垣,可以直观地看到古堡的城门了。
在城门口往内侧窥探,古堡的全貌尽收眼底。
走进古堡,是一条宽而长的道路,右侧的城堡是只能看不能进的。
向前走几步向左看,有两个出口,左侧的小门还可以爬上二楼。
选择左侧小门出去,前面是一片废墟,远处是一个陨落的巨型卫星。
穿过废墟,在卫星脚下仰望,卫星应该是不可攀登的。
回头可以看到左侧就是古堡,而右侧高地上有一座燃烧的房屋。
站在燃烧房屋的屋顶往回俯瞰,左侧是卫星,右侧是古堡,而身后不远就是幽灵小队的出生点了。暂时先放这么多图,还有很多部分我没放出来,总之这张地图明显的高低差和广阔的视角让我找回了MW2的感觉,不知大家是否会喜欢。
PS:图片中的枪械是Mk32,发射的是粘雷,并且一次两发,总共6发。
顺带一提:Mk32没有机瞄,只能放大,另一把榴弹发射器kastet也没有机瞄,只能放大。I









