dota人生,是我老了,还是dota2 变了!!
dota2吧
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level 3
天行剑 楼主
04年进大学后,一直跟朋友玩魔兽竞技,从浩方转到VS,两个人匹配玩对战,我喜欢玩兽族,朋友喜欢玩人类,两个人很少遇到对手。浩方菜鸟太多,就转入vs,那时vs高手很多,自己的apm基本也就150左右,水平也一直没有上升,渐渐不大爱玩。偶尔跟室友一起玩玩魔兽rpg,看看竞技的视频。06年的下半年,接触到一款dota的rpg,记得当时的版本是6.37吧。不同以往的rpg,以往rpg多半都是守关,守城,或者是角色扮演闯关,也不同于td炮台防守。对战的方式还是很新颖的。刚开始就是不同寝室对战,记得刚开始的时候,出来都不带补给的,总是没血了就死回去。或者出来就买个吸血面具,可以打打吸血。最喜欢玩恶魔巫师,到六可以秒杀别人。玩火枪到六在暗处狙击别人,我有个室友一直玩直小狗大野,玩了很多年,一直玩到小狗改版才放弃。隔壁寝室有个人喜欢玩龙骑,总是优先点回血,感觉龙骑实在是太厉害了,那时候真的菜的不能更菜。I
2013年11月01日 07点11分 1
level 12
物是人非,哈哈
2013年11月01日 07点11分 2
level 8
你是正统科班出来的dotaer
2013年11月01日 07点11分 3
哈哈,06年一开始玩的时候,感觉堆属性也不错,20分钟的龙骑出个3个护腕一个假腿感觉要无敌了,然后被个TF一会儿秒了,旁边的老鸟说要出大件才厉害,然后第二把再选龙骑死成狗30分钟还是裸了个强袭[不高兴]然后还是被玩死了。。I
2013年11月01日 09点11分
回复 战争之翼 :曾经真是好无知,欢乐多啊
2013年11月01日 09点11分
level 3
天行剑 楼主
跟同学在浩方玩了一年,dota这款rpg慢慢房间多了起来,菜鸟也越来越多,挂也开始有了。那时的我们已经脱离了超级菜鸟。vs平台那时一般都是玩竞技的高手,还好也有了dota的房间,记得那时候总共才8个房间。跟以后的几百个房间相比,我想自己应该是最早进去的那一批人。07年下半年,大三学校组织实习,实习玩后就在寝室跟小伙伴们在vs上玩dota。一直玩到08年毕业,玩到11年10月。在vs平台整整玩了四年。这四年里vs帐号应该有几百个吧,等级不高,多半玩到七级就没玩了,应为是开黑,基本上没输过。胜率一般都是80以上。高等级也就19级,不是vip。在一房混过,高手还是多,一般要很早就要进房间,不是两三级vip根本进不去,我这人从来又不冲vip。等级慢慢跟不上一房的等级。一房的等级从7级一直升,到后来也不知道多少等级了。我偶尔跟朋友也进同等级的高级房去玩,结果大多都是比自己等级低很多的vip,打一盘基本赢不了分。而且非常菜,远远不如低等级的选手。就这样开始申请小号玩dota的开始。I
2013年11月01日 08点11分 4
level 3
天行剑 楼主
11年10月之前,在vs玩的这四年,应该是玩dota最快乐的4年,这期间出现过很多变态的英雄,随着历史的洪流,大家可能已经不再记得,或者很多也不知道。曾经跟队友3打5,2打5,1v5的历史,也许只能成为历史,在之后已经不再可能了。之前提过我有个朋友很喜欢玩狗,估计每次玩dota他都玩。他只会玩狗。基本上百分之九十都是玩狗。玩了四五年。估计也有几千盘,之后才玩点血魔,屠户,剑身之类的英雄。他玩的别的不怎么会玩。那时候的狗狗 三被动,最后一个大是魔免加攻击。三级魔免好像是20秒。现在的黑黄弱爆了。一级能40的吸血。2技能增加40的攻击速度,20的移动速度。3技能减少别人40的移动速度。4.2的敏捷成长的力量英雄。技能大概是这样子吧。基本上抓到哪个,就是必死了。或者对A看谁厉害了。那时候没有跳刀,没有绿杖,没有推推。一般法师被狗粘住就是死了。他出来就大野,玩了很多盘,也有了自己的心得。记得那时候他最讨厌vip。减速跟他玩风筝。还有就是刚被了。一个曾经让他从自己基地追到他们基地也没追死的英雄。I
2013年11月01日 08点11分 6
level 6
楼主继续
2013年11月01日 08点11分 7
写完了 呵呵
2013年11月01日 09点11分
level 3
天行剑 楼主
应该是08年之前吧,也就是毕业之前吧。dota里面ug也许是那时候最变态的英雄了,这么多年的改版。基本上都是围绕这伤害减少在改。那时候ug的技能是0.16的概率反弹所有伤害给周围的人,自己不受任何伤害。因为这样的技能,就导致我那时玩ug长期在队友全部杀退的情况下,1v5的存在。记得有次一个人推对方中塔高地。对方大树,血魔。其他三个不记得了。大树给了一个大。五个人过来A我。我没有放大,还没搞清情况,五个人全部倒下。之后的ug不断的改,削弱。
I
2013年11月01日 08点11分 8
level 3
天行剑 楼主
幻刺,幻刺的技能改动不多,主要是1技能的毒镖改成现在神圣伤害的减速,闪烁增加的攻击速度。3技能的闪避增加。在dota之后版本普遍节奏加快,装备金钱减少。各种逃命装出现,技能改动算不大。那时候有个致命的神器。复活吨是 板甲,索子甲,振奋,书合成的。15的装甲和攻击速度。可以复活三次,而且是基地复活。那时候幻刺一般是支配,然后复活盾。后来就是直接圣剑了。一般也就两个圣剑。2800左右的攻击,一刀爆头。那种切菜的感觉,如今基本上没人敢出了,这个变数太大了,要么是优势太多,要么是拼一波。。而那时候是稳稳的。复活盾没了再出就是了,只是盾是不能丢的。I
2013年11月01日 08点11分 9
level 3
天行剑 楼主
帖子沉了,本想写写现在对dota2的感受,没人看,没动力写下去了
2013年11月01日 08点11分 10
level 10
[真棒]
2013年11月01日 08点11分 11
level 11

2013年11月01日 08点11分 12
level 9
在看,楼主速更哇
2013年11月01日 08点11分 13
level 11
写啊。
2013年11月01日 08点11分 15
level 10
先锋盾imba的年代人手一个不是正是适合版本吗 不菜啊
2013年11月01日 09点11分 16
就是要肉啊
2013年11月01日 09点11分
level 3
天行剑 楼主
还有是有人看。我还是凭自己记忆写写吧。纪念dota曾经陪伴的日子。
屠户,那时候很喜欢玩屠户。感觉肉沟,弯沟,盲沟。很能找到成就感。那时候玩dota的人普遍水平偏低,意识走位都不强。买眼基本就不用说了。屠户的技能改变不多,后面的改动把钩子的距离拉长了一点,以前杀小兵也是可以加力量的。基本玩的顺打完加五十六点力量。整场比赛从头杀到结束。如今不同往日,想虐菜已经很难。I
2013年11月01日 09点11分 17
level 9
现在是变多了,我以前也老换号,一百多个号
2013年11月01日 09点11分 18
level 13
[玫瑰]
2013年11月01日 09点11分 19
level 9
楼主加油
2013年11月01日 09点11分 20
level 8
+1,还有以前的tb以前luna,都是后期对a教做人的英雄啊。。。。。。。
2013年11月01日 09点11分 21
level 3
天行剑 楼主
曾经的房间名,求虐囚侮辱的霸气。如今一个人玩着dota2.玩着匹配。多年的dota。意识还在,反应不再。真的老了。现在dota2的节奏很快,眼越来越便宜。曾经一个人gank整个地图的历史再难出现,大家都是抱团,开雾。装备的价格越来越低。技能是越来越强。杀人的速度如同以前的三国无双。也就是一瞬间团灭的速度。dota2 更注重团战,群P。一个人的表演终究落幕。曾经中单之前,打我要超神的豪气已经不在。vs,痛苦之源,屠户,血魔,渔人,生灵各种二十多连杀,已经多年未见。
现在的dota2.大家都争着点击,隐刀。各种打钱,萎缩逃命。萎缩的装备也日渐增多。但抓不到人,各种眼,粉都拖垮经济。dota真的变了,也许真是老了不适应这个节奏了。06年到现在,曾经激情指挥,到现在的默默杀人,辅助。没有了当初的激情。游戏从当初我的全部,只能变成我娱乐的一种方式。
下班,感谢各位看官。I
2013年11月01日 09点11分 24
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