天行剑
williamgpig
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天梯匹配机制太坑 以前玩dota2的时候,匹配同等级的选手可能会等很久,但是乐意。军团不一样,总是会在几秒钟之内匹配到选手,虽然速度快了,但是匹配的完全不是一个水准的,还能够匹配到白银。菜鸟当然也能玩,但带着一堆菜鸟玩游戏体验感全无。从钻4又要掉到了黄金1,反反复复。当调到黄金1的时候,就已经知道掉深坑里去了,要爬起来太难。看开局队友的兵就知道波波守不住,知道守不住只能自己切兵,有几个想留的兵留一下,6波游戏可能就结束了。切兵也很难切到几个关建波都能守的。客气指导队友,也是玻璃心,不是不听就是强退。或者很自信非要打哪波,真是无知又自大。玩个军团单排太难,本想轻松娱乐下,抱团取暖实在太累,单排又索然无味,这机制看来又要我放弃10年军团去玩dota2 omg去了。
dota人生,是我老了,还是dota2 变了!! 04年进大学后,一直跟朋友玩魔兽竞技,从浩方转到VS,两个人匹配玩对战,我喜欢玩兽族,朋友喜欢玩人类,两个人很少遇到对手。浩方菜鸟太多,就转入vs,那时vs高手很多,自己的apm基本也就150左右,水平也一直没有上升,渐渐不大爱玩。偶尔跟室友一起玩玩魔兽rpg,看看竞技的视频。06年的下半年,接触到一款dota的rpg,记得当时的版本是6.37吧。不同以往的rpg,以往rpg多半都是守关,守城,或者是角色扮演闯关,也不同于td炮台防守。对战的方式还是很新颖的。刚开始就是不同寝室对战,记得刚开始的时候,出来都不带补给的,总是没血了就死回去。或者出来就买个吸血面具,可以打打吸血。最喜欢玩恶魔巫师,到六可以秒杀别人。玩火枪到六在暗处狙击别人,我有个室友一直玩直小狗大野,玩了很多年,一直玩到小狗改版才放弃。隔壁寝室有个人喜欢玩龙骑,总是优先点回血,感觉龙骑实在是太厉害了,那时候真的菜的不能更菜。
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