【畅所欲言】如果CA出中世纪3 你希望有哪些改进?
中世纪2全面战争吧
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level 10
镇楼

2013年10月30日 13点10分 1
level 11
我希望牧师、伊玛目什么的每回合自己去烧异端去吧,么累死我了。[惊哭]
2013年10月30日 13点10分 3
这样异端会越来越多的[惊哭]
2013年10月30日 14点10分
回复 长叶堡领主 :一个变两个
2013年10月30日 14点10分
异端出现有提示就行了,主要是中2异端经常没注意到
2013年10月30日 17点10分
感觉可以有个自动任务系统,就是每个事务官或者军队设定既定的目标,自动去完成,事务官军队多了每回合都要好长时间
2013年10月31日 01点10分
level 15
不要打码
2013年10月30日 13点10分 4
level 10
原来总想着什么把王国风云 中2和骑砍相结合 制作出一个史诗巨作 后来想想这简直不可能 全战就是全战 于是也想了想 有以下几点(至于什么画面提升之类的就不说了)
1、设定科技树:即便按照过去的老论调 认为中世纪是个混乱蒙昧的黑暗年代 生产力在中世纪也是得到长足进步的 许多事件和高等级建筑其实都可以列入科技树 比如风力运用 作物轮种等等 同时军事上的革新等也可以加入科技树 例如航海技术的进步 能远行美洲等 抑或是政治法律上的政策革新 比如英国《大宪章》《末日审判书》等 增加了不少可玩性 可以参考罗马2的科技树设定
2、延长时间轴?
3、罗马2战役地图上的俯瞰方阵排列图很不错 可以移植过来
4、不建议采取罗马2的行省制 中世纪本身就是城堡和城市林立的阶段 延续中2这种风格很不错
5、各类MOD中出色的点子 像爵位系统 名城系统 补给系统 各种名胜古迹系统等等都可以加入进来
你还能想到什么?I
2013年10月30日 13点10分 5
还有一点 感觉现在全战越来越偏离单机了。。重点放在了网战上。。。魂淡啊!提升AI智商 增加单机可玩性才是真谛啊!尼玛各种有趣的事件 间谍刺客的 十字军东征的 都应该得到保留!
2013年10月30日 13点10分
至于再征服运动 清除阿尔比派异端等事件 都应该加入啊!而且对游戏阵营产生影响!
2013年10月30日 13点10分
5、各类MOD中出色的点子 像爵位系统 名城系统 补给系统 各种名胜古迹系统等等都可以加入进来[滑稽]中出
2013年10月30日 13点10分
回复 H坏u坏 :[怒]
2013年10月30日 13点10分
level 10
叛军制度保留 坚决不同意加入那么多可选势力(譬如罗马2.。。过场烦死) 现版本中2的国家数量就足够了[怒]
2013年10月30日 13点10分 6
+1[怒]
2013年10月30日 14点10分
还是有必要加例如勃艮第爱尔兰挪威威尔士什么的。然后再把毛子给区分一下,把米兰改成热那亚就行了
2013年10月30日 16点10分
德国地区一大堆诸侯国 想玩神圣罗马帝国有应该会有很多家族 然后号令诸侯吧
2013年10月31日 02点10分
回复 长叶堡领主 :你的文章还写吗?
2013年10月31日 12点10分
level 14
加强国家领土的纵深效果,中世纪2里头总觉得地盘再大也不顶用。。。
2013年10月30日 13点10分 7
纵深效果怎么说? 军队移动太快了?
2013年10月30日 14点10分
回复 星hit :占据的领土在地图上显示得再大也没用,一方面敌人可以进去乱跑,另一方面感觉领土很容易就见底了,地区再多也就几座城有用。。
2013年10月30日 14点10分
回复 星hit :比如毛子靠冬天干掉了拿破仑。 暮府2里有了,在敌过领土上部队人数不会增加,而且冬天会死人。
2013年11月18日 05点11分
level 14
什么游戏?
2013年10月30日 13点10分 8
level 12
分段历史。
2013年10月30日 13点10分 9
我觉得主体还可以是1000左右到1500年左右 但是可以出几个DLC 将5世纪到11世纪之间中世纪早期的历史展现出来 甚至可以分成三部曲 500-1000 1000-1300 1300-1500
2013年10月30日 13点10分
level 13
叛军做主角
2013年10月30日 13点10分 10
M
2013年11月01日 13点11分
level 11
十字军打下耶路撒冷或安条克这些地方时会出现新国家建立的事件,然后十字军自动成为新国家的部队,新国家所有部队免维护且十字军国家可自由选择将自己的部队和将领送给耶路撒冷或安条克以增加在该国的影响力,同时这些地方的收入暴增且每回合按影响力比例分给各个参加此次十字军的国家,直到被伊斯兰国家消灭或下一次十字军到来I
2013年10月30日 13点10分 11
这个有新意!
2013年10月30日 14点10分
这个可以有
2013年10月31日 01点10分
这个我支持,但是游戏量必定会很复杂
2013年10月31日 03点10分
这个还让伊斯兰活命吗
2013年11月01日 20点11分
level 8
其实中世纪1和荣誉骑士在战略系统上有很多优点的可以学习,比如加入领地继承系统(教练我要打造哈布斯堡王朝)国家太大容易发生分裂,加强野外设施的作用
2013年10月30日 13点10分 12
这个靠谱 可以设定贵族和王权的抗争系统 当王权集中到一定程度 贵族忠诚下降 可能爆发叛乱等 领地分封等
2013年10月30日 14点10分
回复 山丘雷克斯 :其他的国家还好说,神罗的贵族阶层复杂的令人发指。。。估计新作神罗会分裂为几个国家,由个帝选侯国家为主力
2013年10月30日 15点10分
level 14
提高AI智商。。。这才是重点。。。,
2013年10月30日 13点10分 13
+1,电脑老没事误打教皇然后被十字军围殴,玩起来没意思
2013年11月19日 02点11分
level 14
马克
2013年10月30日 14点10分 14
level 12
分段历史+1另膜拜前辈
2013年10月30日 14点10分 15
level 11
神罗的话估计可能会像罗马一样分为三个选帝侯家族,然后通过内斗收买4个主教选帝侯
2013年10月30日 15点10分 18
level 7
官方汉化版
2013年10月30日 15点10分 19
level 7
要像拿战那样,打下城市可以选择解放,成立附庸国!我玩了两年没有收成一个附庸国!上次用英格兰打法兰西,打到最后一城,围了二十回合,也没有把它变成我的附属国!我不甘心啊!太难了!
2013年10月30日 15点10分 20
70w黄金大法。。。[阴险]
2013年11月22日 18点11分
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