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为了阐述有限与无限在棋理中的准确概念,先讲两则故事:
2013年10月29日 06点10分
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故事1:
35年前,书店里流行过一本书,洋人写的《从0到无穷大》,里面有一个故事
2013年10月29日 06点10分
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说两个古人打赌,看谁说的数字最大,其中一位绞尽脑汁说道:
2013年10月29日 06点10分
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故事讲完,下面我们看下为Fairy chess piece作出规范化贡献的两位洋人:
Ralph Betza'的 "funny notation"和Parlett'的movement notation
2013年10月29日 06点10分
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这两个图实际上表达的意思是一样的,以上图为例,中央小黑点代表棋子初始位置,其它位置(格子)为从中央出发能达到的棋子名称英文缩写。
从上我们可以看到:
将帅=Wazir=W
士=Ferz=F
中象=Alfil=A
直象=Dabbaba=D
国象马=Knight=N
骆驼=Camel=L
韩象=斑马=Zebra=J
三级跳=Tripper=GI
2013年10月29日 07点10分
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更正:
旅行者=Tripper=G
三级跳=Threeleaper=H
2013年10月29日 07点10分
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利用Ralph Betza或者David Parlett的棋子走法表达体系可以轻松表达无数变体棋子的走法,例如:
阿里巴巴=Alfil+Dabbaba
冠军=阿里巴巴+Wazir
2013年10月29日 07点10分
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Ralph Betza和David Parlett的棋子走法表达体系还有更多附近条款,以期解决更多的棋子走法的表述,当然,总有无法用二者归纳的特殊走法,这些以后再讲。
2013年10月29日 07点10分
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那么有人要说,这两个人搞的体系很不完整,因为走4格以及4格以上的棋子无法表达------恭喜您,您总算帮俺走入正题了!
2013年10月29日 07点10分
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R4表示的就是只能走4格的车。
2016年06月04日 06点06分
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下面我们来看看各国象棋:
除了步数不限的棋子外
国象:最多两步(马和兵的初行)
中象:最多两步(马和象)
韩象:最多三步(韩象)
本将棋:最多两步(桂马)
2013年10月29日 07点10分
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在国象里面,车、象、后采用了步数不限;
在中象里面,车、炮采用了步数不限;
在韩象里面,车、炮采用了步数不限;
在本将棋里面,飞车、角行、香车、龙王、龙马采用了步数不限;
2013年10月29日 07点10分
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道理何在?
因为一个棋,要让新人记住某棋子如何走,走多少步实在是一个麻烦的事情,因为往往还有许多附加规则或者潜规则。
例如围棋,规则很简单但是入门很困难,还有国象也是。因为这二者存在潜规则:
2013年10月29日 07点10分
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显规则就是各种棋子的基本走吃法,潜规则就是各种棋子的衍生变法和禁手。
2013年10月30日 04点10分
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围棋需要记住太多的定式才能有下好的基础:
星定式N个
小目定式N个
高目定式N个
目外定式N个
三三定式N个
超高目定式N个
超目外定式N个
拆二攻防定式N个
拆三攻防定式N个
无忧角攻防定式N个
大飞角攻防定式N个
等等
2013年10月29日 07点10分
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