关于运气决定胜率,其实是要从广义上说起。。。
坦克世界吧
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level 11
llbbyy608 楼主
首先感谢白天那些和我进行了深入探讨的同志们。。。为了你们的人身安全就不艾特了。。。
开始要先明确的一点是:wot是有史以来不确定因素最多的竞技类网游。
那么好,请大家先跳出wot,单纯的看55%这个数字。如果它是打牌下棋,是lolcf,甚至是混混打架斗殴的胜率,它高么?一点也不高。可以说55%跟50%没啥区别。但是在wot里,单野能有55%胜率已经相当厉害了。这里就有一个我们的普遍认知与wot实际之间的矛盾。潜意识里我们会觉得胜率55%这个数字很一般,而实际wot里想提高1%的胜率并保持住都很不容易。这样我们很自然就会想到胜率被运气影响了。
那么,运气影响胜率对不对呢?其实也没错。毕竟wot的胜率浮动空间如此小,胜率提升如此艰难,根本原因就是wot不确定因素太多了。换个说法,就是运气成分太多了。
总结下,不确定因素,或者说运气,是组成wot世界观的基本规则,所以胜率受运气影响这种说法没错。但是那些说我48%胜率升不到50都是运气的错的二货们,大家无视好了
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月28日 15点10分 1
level 11
llbbyy608 楼主
睡前手机码字,估计说得不很清楚。先看看吧友们的反应再说吧。另楼主7000场52%胜率,既有500场41胜率的t30,也有300场57胜率的2801
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月28日 15点10分 2
level 13
我胜率低但我不坑,是小霸王服务器故意坑我的[滑稽]
2013年10月28日 15点10分 3
。。。。我其实是觉得我这个发现事完全可以终结关于胜率的讨论的。。。结果果然没人关注。。 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月28日 15点10分
level 11
llbbyy608 楼主
其实只要想一想,lol对高手的定义起码60%胜率起。但是wot呢?单野总胜率能有53就很厉害了。你在wot里提升一点胜率差不多等于lol里提升四五点。这个心态平衡了,自然就不会觉得wot里运气有多么重要了
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月28日 15点10分 4
回复 西极白虎 :其实那些说认为运气影响了自己胜率的人就是因为看到自己很艰难才提升一点点的胜率。我觉得只要能意识到Wot胜率的含金量,就不会再纠结了
2013年10月29日 01点10分
回复 西极白虎 :才53就想排前5%?你太没数了!这游戏虽然没有明显的滚雪球,但是一个关键的眼位,一个关键点的突破足够对战局产生重大影响。
2013年10月29日 01点10分
回复 征东平西将军 :野队53胜率真心不多。而且所谓的关键点,又有多少次能够准确把握住呢。。。
2013年10月29日 02点10分
回复 llbbyy608 :这就看个人水平了,野队里带节奏的都是些什么效率什么胜率的?抢关键眼位的又是什么人?一人卡一条线的又是什么人?
2013年10月29日 02点10分
level 13
我只能说,单车影响局势的能力是有限的。
但如果能尽自己最大努力完成自己的任务,甚至超额完成任务,那么就能影响全局,甚至掌控全局。
这点在轻型、中型以及中级房控场车上体现得格外突出。
所以,如果能做到,那么胜率最差也不会在52%以下。
2013年10月28日 15点10分 5
52,在wot里很不错了,但是52胜率本身真心不咋地。运气因素决定了wot胜率的含金量非常高。所以真心不必可以纠结于胜率高低,涨跌的问题。即使涨了0.1那也是要靠好几场拼了老命加无数金币弹换来的。0.1也值得庆祝 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月28日 15点10分
level 14
因为LOL是5V5而WOT是15V15。学过概率伦你就懂了。所有人的胜率曲线就是一个正态分布。但是,这两个游戏的西格玛值不同,决定了曲线凹凸程度的不同。所以,同样的胜率,在两个曲线内代表的含义也是不同的。但共同点就是,不足50%的,都是在左半边,也就是,水平低的那一半玩家。
——来自 诺基亚 Lumia 720
2013年10月28日 16点10分 6
[真棒]   --那个...我是月樱童鞋用来凑字的小尾巴 ≥^≤
2013年10月28日 16点10分
所以我只说涨0.1值得庆祝,至于掉0.1不必在意这种话。。。反正我昨天胜率掉了点2,又摔键盘了。。。所谓坑货,战绩坑不叫坑,心态坑了,那才是真的坑货 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月28日 16点10分
不过wot毕竟还有2%-3%平的概率。。。不能简单50%一刀切。虽说平局也算输。。。 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月28日 16点10分
怎么可能是正太分布,最简单也是两个正太叠加,因为有正常打和挂机两种人。
2013年10月29日 01点10分
level 15
(・∀・‘*) 楼主给我先定义下“广义”
 泠风起,泠风落,万花残,泥花散,终落
2013年10月28日 16点10分 7
好吧。。。我说的广义,是相对于某一场,或某个玩家来说的。我看的是这个游戏,这个叫wot的世界。他的基本法则是什么 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月28日 16点10分
@llbbyy608 :(・∀・‘*)还是没看懂你说什么,我个人意见就是胜率是队友水准和自身能力的综合体现,场次够多的情况下运气成份所占比重会很低  --那个...我是月樱童鞋用来凑字的小尾巴 ≥^≤
2013年10月28日 16点10分
因为组队很容易打出60%胜率,所以队友的影响当然不能忽视,(・∀・‘*) 而野队队友影响最小  --那个...我是月樱童鞋用来凑字的小尾巴 ≥^≤
2013年10月28日 16点10分
我想说的是造成现在这个运气胜率争论的根本是玩家没有意识到wot胜率的含金量是超级高的,即使51胜率也是不错的成绩。而造成了wot这种特色的胜率结构与体系的根本,还真是运气,或者叫变量 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月28日 16点10分
level 13
我胜率低我运气差。我不吭。@锋翎
2013年10月28日 16点10分 8
我效率只有213,但是我胜率有78。我要不是运气差,我能打到100的胜率。 @铩羽之鸢
2013年10月28日 16点10分
level 13
@锋翎的胜率比我高。他就是运气好。要说实力我完爆他几条街
2013年10月28日 16点10分 9
level 5
又见神论
2013年10月28日 16点10分 10
又见废话 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月28日 17点10分
我胜率低效率低但是我不坑,快为你自己带盐吧
2013年10月28日 17点10分
回复 混世小农民7788 :沙比,qubelly自己查去
2013年10月29日 01点10分
level 15
[冷]一个个胜率高的大神都是亿万富豪?
运气好买彩票啊[喷]
——蓦然回首,微风早已抚平足迹。~_~I
2013年10月29日 01点10分 11
level 12
[滑稽]连赢后必输 当你连赢几场 十几场后 你会惊奇的发现 我草 这不公平 我们少了这么多车
2013年10月29日 01点10分 12
level 11
有件事你必须承认,水平相当的两个人,运气好的必赢
2013年10月29日 03点10分 13
石头剪子布的原理
2013年10月29日 03点10分
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