level 11
llbbyy608
楼主
首先感谢白天那些和我进行了深入探讨的同志们。。。为了你们的人身安全就不艾特了。。。
开始要先明确的一点是:wot是有史以来不确定因素最多的竞技类网游。
那么好,请大家先跳出wot,单纯的看55%这个数字。如果它是打牌下棋,是lolcf,甚至是混混打架斗殴的胜率,它高么?一点也不高。可以说55%跟50%没啥区别。但是在wot里,单野能有55%胜率已经相当厉害了。这里就有一个我们的普遍认知与wot实际之间的矛盾。潜意识里我们会觉得胜率55%这个数字很一般,而实际wot里想提高1%的胜率并保持住都很不容易。这样我们很自然就会想到胜率被运气影响了。
那么,运气影响胜率对不对呢?其实也没错。毕竟wot的胜率浮动空间如此小,胜率提升如此艰难,根本原因就是wot不确定因素太多了。换个说法,就是运气成分太多了。
总结下,不确定因素,或者说运气,是组成wot世界观的基本规则,所以胜率受运气影响这种说法没错。但是那些说我48%胜率升不到50都是运气的错的二货们,大家无视好了
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2013年10月28日 15点10分
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开始要先明确的一点是:wot是有史以来不确定因素最多的竞技类网游。
那么好,请大家先跳出wot,单纯的看55%这个数字。如果它是打牌下棋,是lolcf,甚至是混混打架斗殴的胜率,它高么?一点也不高。可以说55%跟50%没啥区别。但是在wot里,单野能有55%胜率已经相当厉害了。这里就有一个我们的普遍认知与wot实际之间的矛盾。潜意识里我们会觉得胜率55%这个数字很一般,而实际wot里想提高1%的胜率并保持住都很不容易。这样我们很自然就会想到胜率被运气影响了。
那么,运气影响胜率对不对呢?其实也没错。毕竟wot的胜率浮动空间如此小,胜率提升如此艰难,根本原因就是wot不确定因素太多了。换个说法,就是运气成分太多了。
总结下,不确定因素,或者说运气,是组成wot世界观的基本规则,所以胜率受运气影响这种说法没错。但是那些说我48%胜率升不到50都是运气的错的二货们,大家无视好了
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