llbbyy608 llbbyy608
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给质疑反坦克树的人解释下,我对游戏内反坦克树的理解 。。。快要搞成“解释-理解”系列洗地贴了。。。不知道能不能向蜗牛申请五毛补助呢。。。。 首先,我要承认的就是WT里的撞树受伤机制过于夸张了。随便就死人坏零件的然后再修理10分钟。。。当然,也许这跟成员组技能过低有关,但这损伤幅度确实过大了。 其次,有一点要澄清,并不是所有的树都不能撞得哦,这点千万不能人云亦云受人蛊惑~ 那么,撞树也好,撞石头也好,到底会不会有伤害呢?我个人理解是,对坦克损伤一定会有的,只不过到底能有多大。也许让某个齿轮松动了,也许又跑了50公里才出问题也没准。这里还是不得不再提下WOT,WOT其实也有撞树撞石头伤害的哦~~~只不过这种撞击,是从上到下的。说白了,就是摔伤。这个大家都知道吧,轻则断履带,重则死车长坏炮塔黄弹药架。。。虽然在WOT吧偶有人抱怨,但是几乎没人说这不真实吧。而另一方面,WOT里眼车在奔向眼位时经常全速行驶,然后一头撞向目标地点的石头或者某些不能摧毁的房子上却毫发无损。。。试问,这真实么? 回到WT,可以说WT把纵向的摔伤和横向的撞伤都考虑到了。并且进行了模拟。首先要肯定这在真实性上绝对是一大进步。当然,合理的伤害幅度需要在今后的过程中不断的修改。 总结,撞树撞石头受伤,绝对是一大亮点与突破,让我们拭目以待今后的完善吧~~ 下面有请喷子登场。。。。
05-20【讨论】作死向?我们不会传教,但我们也不想被误解 首先,表明身份。请看我的贴吧等级,还有我的ID,北区qubelly WT的陆战模式确实有很多可以吐槽的地方,也有很多不完善。但是也有一些问题是被某些人拿来恶意污蔑攻击的。我之所以来发这个帖子,就像我题目说的,我不会传教,但是也不会允许被无端的无理由的攻击。 我想要解释的,就是漂移。在此附上战雷吧两个帖子链接,其中一个是我发的。http://tieba.baidu.com/p/3054185796 http://tieba.baidu.com/p/3050145523 当然,提前解释下,或者说表示歉意的事基于当时的环境与语境,里面肯定会涉及一些对WOT不好的语言,还请大家多包涵吧。 为了防止变成太长不看系列,我想总结下要点。 1、坦克是“可以”漂的,不管是二战的还是现代的。一有实例,二是符合坦克的运转模式的。 2、WOT跟WT的转弯虽然都是按A和D,但实际上按AD的工作机理完全不同。操作方式也“不应该”一样 3、漂移“是不好的”。是错误的操作方式带来的后果 4、有的人转弯会漂,有的人转弯就基本不漂,所以问题不在游戏,而在于玩家自己 5、街机模式漂的厉害,是由于街机模式简化操作难度带来的结果,历史和全真的漂移幅度就很正常 好了,还是那句话,我只是想把不该被喷的地方解释给大家听而已。真要被当做传教我也没办法,但我真心觉得这更像是一种对坦克知识的普及,请轻喷
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