探寻适应环境的新异虫构筑:特莱恩异虫
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wwp33e 楼主
原帖地址:ht[太阳]tp://bbs.newwise.com/thread-787887-1-1.html
适用环境:OCG环境
2013年10月14日 04点10分 1
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wwp33e 楼主
距上次的“
间桐家の异虫构筑和操作总结(ht[太阳]tp://bbs.newwise.com/thread-647110-1-1.html)”的发布已时隔一年。由于现环境下异虫难以竞技,只能去研究应对环境的新配置。
(不了解异虫的朋友可以先参考上面链接里的总结里的简介)
雁夜:“可恶啊……我感觉我不能竞技了,都是超主流时辰的错!”
——间桐樱(特莱恩之虫惑魔)现已加入KFC(K社)豪华午餐。
雁夜:“纳尼?战了这么久终于有妹子陪伴了?蜀黍我快把持不住了!”
“异虫老矣,尚能战否?”
这大概是所有异虫玩家想问的问题。
事实上当时水精鳞出世后的环境下,异虫就已经开始变得难以竞技。接下来就是上个环境,在超主流征龙和魔导的夹缝中,大部分卡组难以生存,当然也包括异虫。然后就是现在,短暂的9月到11月内,征龙-水精鳞-入魔-R4炎星的环境格局,异虫依然无法竞技。
看了一下海外的情况,使用异虫参赛的玩家基本灭绝了,更别说有什么上位了。
现在有在用异虫的玩家,大部分依然还在使用去年我开发出来的“光斩雷神鸟异虫”(在那之后几个月,日本小型大会出现了这种配置的上位)。而有的玩家为了应付9-11月的环境又使用了我在超主流环境中提出的“闪追异虫”,但是无论是这两种配置中的哪一种,都难以跟上现环境的节奏。
为了构筑出适应环境的新异虫配置,要理清构筑的思路。(这个方法对于其他卡组同样适用)
——分析卡组是否仍有潜力可以挖掘,仍有改进空间
——分析卡组旧配置不适应新环境的原因并进行总结
——针对总结出来的问题进行配合卡的选取和调整,对问题各个击破
——针对主流卡组进行坑,SIDE和额外选取的微调
——尝试着构筑新的配置,并分析卡片投入的合理性
——对新旧配置进行纵向对比分析其整体合理性
——和主流卡组进行实战测试
——卡组外挂框架的延伸使用
2013年10月14日 04点10分 2
level 9
wwp33e 楼主

——针对总结出来的问题进行配合卡的选取和调整,对问题各个击破
于是构筑一副新的异虫就开始了。
对症下药,首先是展开太慢这个问题。
参考齿轮等卡组,就会想到几个R4加速物——光子斩击者,影蜥蜴,入魔曼德拉草,铁皮金鱼,简易融合等等。
但是经过从属性,种族,灵活度和实战价值来筛选会发现只有前三者和异虫相性最佳。
很多异虫同好估计早就想过把影蜥蜴这东西挂入异虫了,因为它是爬虫类族,可以被精怪王检索。但是只投入这些加速物测试后,发现异虫的强度反而比旧异虫的组法更弱。
原因也很简单:加速是加速了,但是拿泽克斯+影蜥蜴或者亚冈+影蜥蜴叠完后就没有怪兽方面的续航了,卡尔塔罗斯异虫和影蜥蜴叠的话使得卡尔塔罗斯的存在意义变得很尴尬。叠完并没有赚卡,而且影蜥蜴和光斩的卡手率不容忽视。
接着就进入第二个问题——续航问题。
异虫的续怪和续坑能力都已经跟不上主流卡组的节奏,因此无法适应环境。
续怪方面我们首先能想到的就是精怪王,而续坑则是特莱恩之虫惑魔。
可能也很多人早就想到在异虫里投入特莱恩异虫了,但是单单挂1-3个特莱恩意义不大,占用一次异虫的通召点去换一个坑,1600又不足以站场,等于以一次通召权+1只怪去换1个坑,这么做明显是不值得的。
但如果将特莱恩与上面的R4加速物放在一起的话,“捡完坑被打死,叠完黑怪不赚卡”的问题就能得到解决。
下面是最常见的COMBO:
光斩/影蜥蜴+特莱恩之虫惑魔=精怪王检索一怪+特莱恩检索一个落穴。
使用了2张手牌,最后的结果是前场一个精怪王和6个手牌,同时续了一个怪和一个坑。精怪王将异虫前场打点从1800提高到2300,当下回合对方没有解掉精怪王的场合,又可以白赚一怪。
一回合做出精怪王检索可以解决上面提到的有W星云没有异虫的问题,由于怪兽浓度的提升解决了有坑没怪的问题,特莱恩检索坑的效果,间接降低了满手怪没坑情况出现的概率。
最开始是投入了2光斩1增援3影蜥蜴作为加速引擎,顺便期待能T1做出色之支配者来阻抗征龙/水精鳞,但是通过2次实卡比赛测试,发现这样的配置事故率不低,只有光斩和影蜥蜴没其他可以通召的怪时简直想死。于是将1增援1影蜥蜴换成了2个入魔曼德拉草,将手札事故率下降到较低水平,同时增加又一个特召点,也提升了后攻时的灵活性。
——针对主流卡组进行坑,SIDE和额外选取的微调
于是下面是琢磨了1个半月得到的特莱恩异虫的最终配置。(适用环境2013.9.1-?)
怪兽19枚
泽克斯异虫x3
亚冈异虫x3
异虫王x1
影蜥蜴x2
入魔曼德拉草x2
光子斩击者x2
特莱恩之虫惑魔x3
混沌战士 -开辟的使者-x1
效果遮蒙者x2
魔法6枚
旋风x3
死者苏生x1
禁忌的圣枪x2
陷阱15枚
W星云陨石x3
神之宣告x1
神之警告x1
魔族之链x3
奈落的落穴x2
炼狱的落穴x1
神圣防护罩-反射镜力-x2
活死人的呼声x2
SIDE15枚(请根据自己的环境进行调整,推荐投入王宫的铁壁)
增殖的Gx2
闪光之追放者x2
黑洞x1
禁忌的圣杯x2
禁忌的圣枪x1
转生的预言x1
灵魂抽取x2
虚无空间x3
魔宫的贿赂x1
EX15枚(灾亡的位置可以换成幻层甚至是三叉龙)
正义盟军 灾亡虫x1
精怪王x2
星圣·欧米伽星云x1
星圣神龙 托勒密星团M7x1
No.16 色之支配者x1
入魔邪龙 乌洛波洛斯x1
深渊的潜伏者x1
恐牙狼 钻石恐狼x1
我我我枪手x1
交响魔人 剑击指挥x1
宝石骑士·珍珠x1
No.106 巨岩掌 巨手x1
辉光子 帕拉迪奥斯x1
No.66 霸键甲虫x1
2013年10月14日 04点10分 4
圣防可以么。。。攻宣坑比较悬的感觉
2013年10月15日 00点10分
回复 源之支配者 :圣防一定要有 因为一般情况盖了4-5个坑下去 其中有2-3个坑是召唤坑和效果无效类 如果没有攻宣坑无论是后手还是对面大怪站好场你都会很痛苦
2013年10月15日 03点10分
回复 wwp33e :如果是后攻的话,圣防上手率略尴尬,既然OCG环境解了,有没有尝试下三?异虫打到现在也就只剩10枚的配置了[狂汗],话说你就算中国2异虫上位之一?!!现在T环境比较适合异虫,不知道下个表会怎么调。
2013年10月15日 16点10分
level 9
wwp33e 楼主

——对新旧配置进行纵向对比分析其整体合理性
异虫新旧构筑的纵向对比(就拿一段时间内使用最广泛的“光斩雷神鸟异虫”和“特莱恩异虫”做对比)
(以下均为估算)
“光斩雷神鸟异虫”
实际怪兽数量:2C
+3
X+3Y+1K(x0.5)+2雷王+2光斩+1雷神鸟=13.5
实际坑数量:1丝袜+2雷王+1月书+2圣杯+1圣枪+3W星云(+Y)+2激流+2奈落+2强脱+2神警+1神宣=19
FINISHER数量:3W星云+1死苏(+泽克斯)=4
检索及间接检索:3壶+3W星云(x0.5)=4.5
续航:2 M7+3W星云+1死苏
“特莱恩异虫”
实际怪兽数量:3X+3Y+1K(x0.5)+2光斩+2入魔草+3特莱恩+2影蜥蜴(x0.5)+1开辟=15.5
实际坑数量:2丝袜+3特莱恩+2圣枪+3W星云(+Y)+2奈落+1炼狱+1神警+1神宣+3魔链+2圣防=20(+加速R4使得额外的巨岩掌和深渊在一回合内作出的几率提升)
FINISHER数量:3W星云+1死苏2墓呼(+泽克斯)+1开辟=7
检索及间接检索:3特莱恩+3W星云(x0.5)=4.5(+精怪王出场加速)
续航:2精怪王+3W星云+1死苏+2墓呼
纵向对比结果:特莱恩异虫的构筑相比旧构筑在每一个方面都得到了强化。
——和主流卡组进行实战测试
纵向对比完就是横向对比。
理论分析完就是实战部分。
首先组好卡组后我找操作比较可靠的朋友和四大主流进行了测试。
以下是部分结果和注意点。
【征龙】
尽管对卡组进行了提速,对征龙仍然胜率低下,除了T1做出色支(但是对手牌要求太高,且要求不中丝袜,还断了自己的续航)。
原因在于征龙打点普遍太高(就如同当年异虫打混沌龙苦手一样)。
另外即使提升了续怪和续坑能力,也无法和征龙可怕的资源再生抗衡。
一旦出现卡手更是宣告死亡。
唯一的胜算开局是X+Y+W星云发动成功。
对策:G2G3通过SIDE硬拼。祈祷11月表将征龙打压得再起不能。
【水精鳞】
T1出的不是精怪王而是深渊栖息者,然后配合后场的坑慢慢压死。
由于构筑上的改变,使得对水精鳞的胜率提升了非常多。
打点劣势在于精怪王的打点不争气地比深渊鲨低了100。
对策:闪光之追放者对水精鳞是MVP——当然不早期上手一切都是白搭。
利用霸键保魂抽也能达到不错的效果。11月表动完水精鳞后胜率会进一步提升。
【入魔】
从一开始异虫对入魔的胜算就是四大主流里最大的。
构筑改变后,速出珍珠变得更容易,T1站M7或者珍珠逼迫对面叠龙王或者其他东西强解,此时再用后场让对面一发亏光(当然你要保证复数坑来和泛发对抗)。入魔为了提升后攻的解场力,MAIN甚至投入了愚神,鬼灯之流,但是异虫有丰富的后场。
而死苏和墓呼可以没完没了地苏生珍珠压制龙祖的打点。
对策:G2G3对面会换入更多的伤判坑,这时候最好的办法就是同样换入更多的伤判坑,以及魔宫贿赂这个除了神宣以外的伤判坑杀器。
【4轴炎星】
构筑改变后续航能力提升,异虫足以和炎星抗衡。只需要不断地叠出精怪王捡怪,然后用后场和对面耗即可。套路和节奏就是:精怪王-检索-坑-检索-坑-精怪王2号-检索-坑-检索-坑-胜利或落败。
除了X+Y+W星云的开场,旧异虫配置其他开场都对炎星构不成太大压力。SET C/SET Y/站光斩/空前场,这些如今变成了前场2300的打点,不解掉下回合就可以继续赚卡的精怪王,对于炎星来说压力提升不少。
对策:G2G3将好好利用SIDE中的圣枪,黑洞,魔宫的贿赂都会有意想不到的效果。
实卡比赛:
总共用这副卡组拿去打了3次比赛。
一次是泉州的国庆比赛,
一次是厦门秋季赛,
一次是厦门的热身赛。
厦门秋季赛瑞士轮遇到征龙,再加上当时是2光斩1增援3影蜥蜴的外挂配置,异虫对征龙胜率本来就低,再加上G1G2连续起手都是2影蜥蜴1异虫王,完全无法竞技。那一轮全负直接导致瑞士轮无法出线。
而厦门的热身赛,瑞士轮4轮内,吃了5次大风暴。没吃大风暴的GAME全胜,吃了大风暴的5个GAME死了4个GAME。(为何你们都这么屌,大风的上手率都这么高)
泉州国庆赛环境鲜中大风,最后击败了泉州最强玩家的4轴炎星获得了冠军。
总体来说,新配置的测试算是比较成功的。
(但是也有一个结论:只要大风一天不禁止,异虫就难以在比赛中获得出色成绩,再稳定的场都大概率会被一个大风暴瓦解,这也是坑BEAT卡组的最大弊端之一)
2013年10月14日 04点10分 6
征龙水产炎星这些能够高效压缩卡组的套牌一局下来大概会有45%甚至更高的大风上手率……我感觉抽到大风这真的很正常(但是大风这卡没进表很不正常)
2013年10月14日 09点10分
回复 小型帆船 :但是遇到每个都是T1起手大风感觉难以接受 心理作用使然吧 我觉得T表还是比较合理的
2013年10月14日 13点10分
死大风会开飓风啊,大风还吃星道呢
2013年10月14日 15点10分
非正规比赛环境各种星道。。。而且我异虫里还有混沌壶和混沌无限。。。。。。美国这里13.9TCG没大风,天空禁、抹杀禁、门禁,基本主流都被打压
2013年10月14日 23点10分
level 9
wwp33e 楼主
END
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2013年10月14日 04点10分 8
level 14
特莱恩的属性和能力值在齿轮以外所有采用她的卡组里都是个硬伤。
2013年10月14日 04点10分 9
是的 属性暂且不说 能力值的硬伤倒是可以通过R4加速物叠掉她来得到部分解决 这也是中间提到的如何更好利用特莱恩的问题
2013年10月14日 04点10分
回复 wwp33e :看到这问下,魔链调整的持续取对象的问题。调整里是写到离场和变里侧才会失去对象,这贴也提到神龙骑士只能挡一回合。是不是只要取了对象,类似神龙骑士和黑圣枪之类效果完结就会再度被锁?
2013年10月14日 19点10分
回复 恋上大萌神 :是,发动时已经指定对象了没离场应该算
2013年10月14日 23点10分
回复 源之支配者 :应该算我心里没底啊,有没有确切答案。前几天比赛就因为这个起过争议,结果两个裁判意见不一,最后还是算黑枪后脱离对象。所以想问清楚。记得之前看ban大的水产教程,似乎也提到过魔链打入魔给力,不知道是不是这个原因。
2013年10月15日 02点10分
level 13
准时顶p爷
2013年10月14日 04点10分 11
level 12
异虫好评
2013年10月14日 04点10分 12
level 13
可怕的没朋友卡组
2013年10月14日 05点10分 13
level 7
特莱恩:我不要当万人骑
2013年10月14日 05点10分 14
level 12
光斩的确是好东西 雷王。。。唉
2013年10月14日 05点10分 17
level 13
野生的P大
2013年10月14日 06点10分 18
level 12
[滑稽]吃大风好评 手抄去试试
2013年10月14日 07点10分 19
level 12
上次是INORI这次变成间桐樱了。。。特莱恩出的COSPLAY不少啊。。。
2013年10月14日 10点10分 20
level 10
又见P大
2013年10月14日 10点10分 21
level 8
思路清晰,条理明确,对于卡组构筑探索的介绍比完成后的卡组本身更加赏心悦目,是游戏王魅力一角的完美体现
不过这边早就是坚定的不看主流党了,所以也只能口头夸夸,说不出啥实际意见来,属于追求不一样……非要说实话就是这边不玩实卡啦233
还是怨念一下没办法在这里推广小环境,现在的环境我是不太感冒的反正(努嘴)。
恩,总之得赞一下卡组和作者。
2013年10月14日 10点10分 22
感谢支持
2013年10月14日 13点10分
level 8
求教这种配置中异虫系统有什么比其他系统更优的地方?
2013年10月14日 11点10分 23
10张卡就能转得动3张陨石
2013年10月14日 12点10分
level 11
==实在是太难了,三次比赛只拿一次冠军…简直给力
2013年10月14日 11点10分 24
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