又遇到了一个蛋疼的问题
vb.net吧
全部回复
仅看楼主
level 8
薛振梁
楼主
三维轴
红色为Y轴,蓝色为X轴,绿色为Z轴
加入一个Mesh后……
为什么全变红了!
三维轴的顶点是用PositionColored储存的。
2013年10月13日 08点10分
1
level 13
Nukepayload2
你不觉得TNT贴图也有问题?看N
2013年10月16日 11点10分
2
薛振梁
好吧,那是制作模型时没注意
2013年10月19日 08点10分
level 8
jimmyfluore
画轴之前将设备的贴图设置为Nothing就可以 Texture跟GDI+里Pen和Brush的机制类似
2013年10月17日 08点10分
3
薛振梁
多谢!可是为什么这种顶点格式也会自动贴图呢
2013年10月19日 09点10分
jimmyfluore
谁知道为什么呢?
2013年10月22日 03点10分
level 15
n0099🏳️⚧
2013年10月22日 09点10分
4
level 13
小屁孩n9
尼玛MC TNT
2013年10月26日 03点10分
5
薛振梁
就是贴图有误
2013年10月26日 09点10分
level 11
qiaozhanrong
想放个红石火把。。。
2014年01月16日 11点01分
6
薛振梁
你在mc吧自制MC?我另外一个号看到了
2014年02月03日 14点02分
qiaozhanrong
回复 薛振梁 :你怎么知道。。。
2014年02月04日 01点02分
薛振梁
回复 qiaozhanrong :看到了怎么不知道
2014年02月04日 03点02分
qiaozhanrong
回复 薛振梁 :。。。
2014年02月04日 03点02分
level 3
lzk_1999
诶诶??minecraft??这不是minecraft的tnt嘛
2014年01月21日 00点01分
7
level 11
qiaozhanrong
先取消掉2D纹理,再画线,再打开纹理,再画那个×××。。。(我用OpenGL的,也有这个问题,不知道D3D是不是这样的)
2014年02月04日 01点02分
8
薛振梁
已经解决了,思路是一样的,只是很好奇这种顶点格式也能贴图
2014年02月04日 03点02分
1