level 2
flashuai
楼主
1.升级经验少的可怜,蛋有2000,但掉率。。。。
2.陷阱系统,由于我有搜刮的习惯,好几次都是踩地雷回家了,最可恶的是地雷,扣血不说,还乱弹人
3.进化系统渣得一B,进化吃材料很正常,为什么还要打一关呢,打就打吧,为什么还要体力,中间那级的居然要15体,越高级越多,好过抢。
4.战斗系统就决定了纯色队伍没出路,不像PND满面有30颗珠子可以随意调动,整个游戏的节奏都较快,不停的扔卡,留卡。
5.合成加成系统我都不知道怎么说了,合成一些主要的怪还好找同类,一些3-4星的怪基本就只能享受1.25倍,G社认为升级太容易?
总的来说,这游戏还是初期阶段,没有一个成熟的架构,游戏就像G社的PND系统+A社某游戏模式(走格子)!
有爱的可以尝试下,人设应该是这游戏的卖点!
2013年10月04日 20点10分
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2.陷阱系统,由于我有搜刮的习惯,好几次都是踩地雷回家了,最可恶的是地雷,扣血不说,还乱弹人
3.进化系统渣得一B,进化吃材料很正常,为什么还要打一关呢,打就打吧,为什么还要体力,中间那级的居然要15体,越高级越多,好过抢。
4.战斗系统就决定了纯色队伍没出路,不像PND满面有30颗珠子可以随意调动,整个游戏的节奏都较快,不停的扔卡,留卡。
5.合成加成系统我都不知道怎么说了,合成一些主要的怪还好找同类,一些3-4星的怪基本就只能享受1.25倍,G社认为升级太容易?
总的来说,这游戏还是初期阶段,没有一个成熟的架构,游戏就像G社的PND系统+A社某游戏模式(走格子)!
有爱的可以尝试下,人设应该是这游戏的卖点!