关於John气旋斩应对?
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level 8
AOSOUL 楼主
有几次打生存遇到双john,狂丢气旋斩然后追踪时间又长。
希望有甚麼应对方法,有RP是最好(原版的
2013年09月24日 15点09分 1
level 11
拉远距离,尽量一次做成大伤害吸引他们使用dvj,那会有一段技能真空期可以让你随便打
2013年09月24日 15点09分 2
恩,如果是像莉安道这种Z轴短 是要怎麼闪? 你这方法我也试过(差不多等双John丢完d^a) 可能是我技术太烂了,就是抓不到
2013年09月24日 15点09分
莉安道是啥,冲跳吧,熟练冲跳躲闪和冲跳攻攻击是玩好生存的关键
2013年09月24日 15点09分
回复 AOSOUL :气旋飞过来的时侯反方向跑,气旋改变方向会有一瞬间完全停止,捉好这个停顿时间就是,被两个以上气旋斩追的时侯优先考虑将两个气旋斩引导到同一方向(如果太多就乖乖吃一下好了)
2013年09月24日 15点09分
level 6
气旋斩其实追踪能力不如吸血蝙蝠,而且就一个,应该不难躲吧````
即使两个,运用冲跳就行.
其实我最头疼的追踪波就2个,第一是陨陨天降,数量多吧,而且带冰火属性,
而且从上面攻击,除了不停冲跳以外,几乎没什么其他方法.
而且连击率高,球多的情况下,中了一个球,基本上500血也能瞬间被秒.
第二是蝙蝠
2013年09月24日 15点09分 3
我会只谈john原因是他的气旋斩很硬,除了盾、穿心、掌风可以消,用盾消很合理,但是用其他两者消太不值得,很伤MP
2013年09月24日 15点09分
你说像吸血蝙蝠、追踪波那些算软的,有其他技能可以互抵消
2013年09月24日 15点09分
哦,可是气旋斩的破防值不是才20吗,虽然属于state:3006,但是可以打退的
2013年09月24日 15点09分
level 11
不要跟SONA比持续战,她的QA用作POKE很痛,重点是她换血以后能用W慢慢补回来,她很脆皮
所以跟她打尽量要一波直接捉著机会打掉,当然这个很看双方走位以及角色了(茶
翻译:
不要跟JOHN打消耗战,基本走位很简单,斜跳就不会被飞碟丢得很惨,他HP不多,尽量捉他一波(茶
补充:
但是这种理所当然的答案吾知道楼主一定知道的,所以吾猜想
楼主走位是没什麼问题,而且很顺利地踢到JOHN几脚,打掉他一些血
然后被低血回魔高的JOHN不断丢飞碟消耗,所以吾建议楼主如果要攻击JOHN
最好先集中火力进行击杀,尽量别被他进入低血状态,电脑生存好像是250HP
虽然250HP情况下回魔已经不低,但和100以下差距还是不少的
250HP还是很容易1~2波就直接秒掉,比起把2个JOHN都打到重伤
直接打掉一个JOHN岂不是更好麼~(茶
PS:还有正如6酱所说,有时跑远点比跑近更好,远距飞碟很好躲(茶
2013年09月24日 15点09分 4
等等我再挑战看看,还有就是有些角色的超反应真的很鸟,像是Davis会凹D^A,害我都不敢AAA晕他,远距又在那乱丢气功波
2013年09月24日 15点09分
双D是还好,只是双凹D^A整个头痛
2013年09月24日 15点09分
和DAVIS打,尽量别接近他,因为他一定会升龙的,别说AAA了,甚至飞踢,部份技能也不应该用,最理想是用气功波解决,在斜向飞踢的最外攻击范围用斜向气功他不会挡的(茶
2013年09月24日 15点09分
davis的升龙属于超反攻技能,正面正在AA他有时会被反击,可以尝试利用冲跳攻 攻击之.远距离的气功波应该不强,而且有冰人的话会很有利
2013年09月24日 16点09分
level 6
话说蓝魂前辈,我看了您的那个SX2第四期测试版的那个
优酷网的freeze的所谓生存模式的录像,我很好奇,
那个生命损耗怎么才800多?
还有,能否把那个模式移植到2.0a中,您可以发起一个任务挑战,
就是,通过您的那种模式看大家谁闯的关多.
个人觉得可以作为一个任务挑战赛.毕竟很有新意,在2.0a中
2013年09月24日 15点09分 5
可是这模式属於改版,我想大家应该不接受,何况原作者的生存就够打好几年都没人突破99
2013年09月24日 15点09分
哦,好吧.可以您用的貌似easy难度,easy我倒是比较擅长,各种踩尸体```
2013年09月24日 16点09分
level 12
蓝魂!嗅到一丝黑历史的气息!跪求蓝魂前辈全套LF2发展史~
2013年09月24日 16点09分 6
level 9
向Z轴跳即可,就是斜跳,别说不懂xyz= =
2013年09月26日 06点09分 8
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