gms 做安卓手游。防卡优化的办法。
gamemakerstudio吧
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level 9
yeyeabc001 楼主
1 不要使用粒子系统;
2 尽量不设置精确碰撞;
3 在安卓设置中设置为任何设备,而不是有GPU的设备;
4 room关掉背景颜色;
5 3D模型和贴图大小控制在100k以内;
6 object 的固体尽量不要勾选;
7 阿尔发尽量少用
8 一个模型或贴图较多时,打包放进一个预备房间,再设置延续,其他关卡随时调用,就不会出现进入一个新关卡迟缓的问题;
9 使用d3d_set_zwriteenable(true) 这个GSM特有的代码;
10 尽可能只DRAW 视野内的物体
11 待考I
2013年09月15日 06点09分 1
level 9
[惊哭]
2013年09月30日 13点09分 3
level 1
为什么我生成的apk好大,比资源文件加起来还大?就十几张图片和几个音乐而已
2014年12月14日 12点12分 4
跨平台选项留少部分就行
2015年01月31日 19点01分
架构那一栏只勾选 armv7 就行
2015年12月31日 15点12分
1