工程武器详解【重发】
bc2吧
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level 8
TomCJ_7 楼主
鉴于现在贴吧基本都是xx是挂b 技术贴实在很少
所以再将原来前辈发过的贴 再发一遍 起到引导新人 加强对兵种认识的作用
2013年09月13日 15点09分 1
level 8
TomCJ_7 楼主
工兵
工兵枪由短型突击步枪和冲锋枪组成。它们的性能不比突击步枪差;并且自带消音器,拥有微声消焰的隐蔽特性。工兵装备的电钻与火箭筒都是与载具战息息相关的装备。火箭在本作也是一项实用的拆墙、反步兵利器,像M2这种秒步兵大杀器更是人见人爱。哪怕是穿越回越战,也有波波莎这等中距离神枪。除去弹药紧缺这项缺点,本作工兵可谓非常全面。
接下来介绍的工兵枪,分成点射型、平均型、射速型。
点射型:
(1)9A-91突击步枪
9A91
优势
单发威力高达20%。
点**度高,且枪身上跳幅度小,擅长中距离作战。
近距离扫射与移动射的散布不大,近战也不吃亏。
劣势
致命伤:弹匣仅能容纳20发子弹。
弹匣小也就算了,弹药携带量也才60发。装备了光学镜,弹药必然紧缺。缺口式瞄准具的准心过于微小,瞄准敌人很吃力。
常用组合
光学镜+马格南、弹药带+马格南、炸药腰带+高效炸药。
视野开阔的机瞄,瞄准远程目标会有些吃力。
9A91的核心打法是中距离开镜点射,其近战精度也不差,扫射移动射都能用。尽管9A91点死一名敌人,平均只需8~9发子弹(实战经验),但碰上渣网速、移动靶、一敌多等复杂战况,这容量小的弹匣必定会拖累玩家。为了克服弹药少的劣势,点射首先得求准,其次勤上弹,多移动,武器混用也是缺一不可的。
点射系枪的一大优点是单发威力高,不怎么依赖马格南子弹,适合配M2+炸药腰带+高效炸药;或者M2+弹药带+高效炸药。
(2)SCAR-L CQC突击步枪
SCAR
优势
觇孔式瞄准具的视野还凑合。
主打中距离点射。
30发子弹的弹匣,点射很有余韵。
劣势
扫射性能极为悲剧,应尽量避免陷入必须扫射的场合。
点**度比同系的差一点,点射节奏建议比9A91、UMP放慢点。
常用组合
光学镜+马格南、炸药腰带+高效炸药。
射击精度比同系的两把差,点射节奏不能快,快过头就只有拿30点安慰分的份。近战连射的效率很一般,除非先手或偷袭,否则都没什么优势。使用心得?换UMP!
(3)UMP-45冲锋枪
SCAR
优势
点射强悍。
25发子弹的弹匣,携带75发。
瞄准具在射击状态下表现得十分平稳。
劣势
觇孔视野差,不报点会瞄得特别辛苦。
常用组合
光学镜+马格南、炸药腰带+高效炸药。
尽管近战安定性不如9A91,但最强的点射系工兵枪非UMP莫属。除了机瞄外,没有太大的缺点。弹匣有25发,觇孔易瞄、也不晃,其点射节奏也能照搬9A91。近战方面,允许的话还是建议开镜点射,UMP的扫射安定性并没有9A91那么优异。这枪的进阶课程是爆头,点头两发秒杀(马格南)。
平均型:
(4)XM8紧凑型突击步枪
XM8C
优势
射击精度超高,射速也不低。
开镜与站立姿态的快频点射,是其杀敌的主要手段。
XM8的机械瞄准具,你懂的。
劣势
真要笔者罗列个不满的话:为什么这枪不是突击兵的?
常用组合
光学镜+马格南、弹药带+马格南、炸药腰带+高效炸药。
综合实力排前列的XM8C,唯一的弱点是弹药紧缺。
2013年09月13日 15点09分 2
level 8
TomCJ_7 楼主
(5)AKS-74U短型突击步枪
AKS74U
优势
性能平均,最为出色的地方是开镜点射。
射速较快,近战扫射还过得去。
缺口式瞄准具视野较好,练熟后,去越南用AK47也不会有适应期。
劣势
本来AKS74U最大的优点是枪够稳,很遗憾的是,这一特性在早期补丁里削弱了。
中程点射的击杀效率只算凑合。
常用组合
光学镜+马格南、M2+炸药腰带+高效炸药。
视野开阔,但射手很容易被准星外侧干扰。
无论开镜与否,点**度高是AKS74U最大优势。近战除了射速较快外,并无太突出的地方,总的来说算是一把平淡无奇的点射枪。还是老规矩,近扫远点,除了贴身距离,一概点射处理。有时过快的点射会让他的枪口剧烈上跳,这只是视觉欺诈,你懂的。原本AKS74U还有着枪身稳定的优点,可惜它在过去的补丁里改没了。
(6)UZI冲锋枪
UZI
优势
全游戏第二快的枪械。
点射散布小,易爆头是其优点。
劣势
单发威力低。其他射速枪的缺陷,可参照前面的F2000。
常用组合
轻量化/光学镜/弹药带+马格南、M2+炸药腰带+高效炸药。
UZI的很多打法跟F2000相似,差异在于远射操作上。UZI远射是由一组组短连射构成的;在中距离上,以一组组连射(2~5枚子弹)来扫射敌人的上半身。短扫射粘人的杀敌效率比快节奏点射来得快且稳。近战距离,本身就是UZI擅长的领域,只有反映够快,随机应变即可。
(7)PP-2000冲锋枪
PP2000
优势
射速最快的枪械。近战一旦被它粘到,必死无疑。
远射,采用短连射的方式能粘死不少人。
弹匣可容纳40发子弹。
劣势
参照F2000。
视野极差的机械瞄准具。
携带弹药仅为80枚,一不留神就会打完。
常用组合
轻量化/光学镜/弹药带+马格南、M2+炸药腰带+高效炸药。
除了弹药少、机瞄渣这两大缺点外,注重射速的PP2000,其杀敌效率比中规中矩的UZI来得高。其打法跟UZI大同小异,PP2000的中距离同样是以短连射为主。中距离,一组连射通常消耗9~12发子弹,两组连射可粘死一名满血敌人。如果响起两声以上的爆头声效,那么一组也是能秒人的。近距离遭遇,,扫射最少用掉一半子弹。综上所述,PP2000的弹匣应尽量保持在20发以上。
PP2000战斗闲暇,得有意识地寻找弹药包或者突击兵套装。专长选择上,笔者倾向于携带轻量化与弹药带,前者强化走位效率,便于撤退找补给,后者延长前线作战时间,提高火力输出。如果队伍里,很少人扮演突击,有也是那种自己没打完弹药前,死都不会扔的类型,建议别用PP2000了。
工兵职业装备:
(9)修理电钻
电钻
优势
对人伤害高,有时近战比刀还要好用。
可对敌人驾驶的载具造成伤害,先火箭后电钻的打发在特定地形有奇效。
劣势
射程较短,没有匕首突刺的瞬移加成。
没狗牌。
2013年09月13日 15点09分 3
UZI板载![呵呵]
2013年09月14日 10点09分
狗牌不是一切,电钻杀人钻尸体才有趣[滑稽]
2013年09月15日 14点09分
回复 猥琐国度 :你真没救了!
2013年09月15日 15点09分
回复 TomCJ_7 :有牌不拿才是真♂汉♂子[OK]
2013年09月15日 15点09分
level 8
TomCJ_7 楼主
多看看这种贴 别一天到晚挂b挂b的
这种分析贴看多了 你就是人肉挂
2013年09月14日 05点09分 5
挽尊[冷]
2013年09月14日 07点09分
level 11
纳尼
2013年09月14日 11点09分 6
level 12
发个医疗兵的~[太开心]
2013年09月15日 12点09分 7
level 12
发个医疗兵的~[太开心]
2013年09月15日 12点09分 8
level 8
TomCJ_7 楼主
我就是来置个顶 别打我....
2013年10月28日 12点10分 10
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