【转贴】关于凰呀的残影漂移
kaga城太郎吧
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其实凰呀的残影漂移(我还是习惯叫magical turnning)是针对被超越的车手而言的。asurada解释为内外档的快速转线,好比如安里通过后视镜看到后方的凰呀准备从内线切入,很自然的会选择向内弯打方向并挡在内线,但加贺在安里做拦截这一动作的过程中,已经完成从安里的内线转为外线这一横向的姿势调整,而刚刚驶入内弯的安里恰恰就让出了外档,凰呀这一动作变换是因为安里忙于阻挡而未能看清楚,而且这一动作的完成之快速完全出乎安里的想象,所以才会有安里大叫看到两辆车,残影漂移也由此得名。 但作为远处的观众,因为不存在车手通过后视镜等观察手段的限制,应该是能清楚看到凰呀这一overtake的过程的,而且也不可能看到凰呀的残像。因为人眼的残影是1/24秒,凰呀的车宽大概2.4米。,在1/24秒内从零加速平移两个车宽的距离的话,过载绝对超过100G,显然是不可能的。 而原作中,大会的评说从来没有提到两个车身的说法。这一说从来就是安里自己说的。而且每次遇到magical turnning就会用慢镜特效,才有残像的出现。所以更证明观众是不可能真实看到残像,比较相近的是加贺超越新条的一段,评说只是说:“怎么回事,我以为他一定会飞出弯角,因为速度没有减慢。” 可见,当时的凰呀根本没有做出残影,只是以几乎不减速入弯出弯罢了。而当时的景象是凰呀打开辅助的翼面,然后加贺猛踩油门。之后凰呀全速出弯,后面带着两道长长的火焰。 (看图说话) [img]http://img701.photo.wangyou.com/2007/08/26/1585984/20070826024037_0_2_s.jpg[/img] 事实是,凰呀将所有的翼面展开,车身下压力最大,使轮胎的摩擦足以克服向心力而不至于失控飞出弯角。之后,油门全开加速出弯,其瞬间下压力之大,已经将后悬挂整个压塌了,以致后轮的部分车身着地而摩出长长的火焰。这一过程全程都没有半点漂移,完全是grid的跑法。真正的漂移是出弯后,要改变车头朝向那下的抖动。 所以。凰呀的残影漂移,本质上并没有提升速度,他是借助本身出色的气动效应维持了最大的入弯速度。而且拥有超级马力足以让他承载巨大的下压力也有超强的加速度。 根据空气动力的特性,速度越高,越能产生强大的空气动力,而越大的下压力就越能保证凰呀有更好的贴地和操控性。只要这些载荷总和不超出其动力的极限,凰呀都可以有足够的加速度摆脱对手。 所以,从某种角度讲,速度越快,凰呀的性能就越高,而相对仅仅4xx公斤车重的凰呀居然有2000以上的马力,相信在任何时候,都可以保证他的性能了。关键是,加贺,有没有相应的能力。 残影漂移的精髓不在于凰呀有多大的能力,而在于加贺overtake的时机,因为其实这是一个入弯假动作而已,让对手错误判断自己的入弯路线,而从另一测超越,如果,对手不中计,就直接超越,因为凰呀有足够的能力在对手的赛车反映过来前完成姿势改变。但如果加贺的判断和反映跟不上,就是撞车。所以,加贺是凰呀的能力的钥匙。这点在sin开始就说得好清楚了。 再补充一点,加贺早期驾驶凰呀,并没有了解这些特性,因为凰呀作为自主的生化系统,每次都会在弯角作最好的设定。必然是将下压力全开,而这是加贺如果不敢踩油门而刹车的话,动力下降加上突如其来的应力改变,车身必然会失稳,而还有一点加贺如果没有掌握换档的时机,档位过高将没有足够的扭力出弯,低档则保持不了足够的速度维持空气动力。 所以一开始葛雷狂骂,你这蠢材,我说过继续踩油门啊,在什么时候要转三档,你忘了!八嘎。
2007年09月04日 13点09分 1
level 6
转自高吧的,不是我自己写的!完全看傻了,就盗过来了!
2007年09月04日 13点09分 2
level 6
加精了,没意见吧!
2007年09月04日 13点09分 3
level 6
D~
2007年09月04日 15点09分 4
level 6
还没看就傻了~~~~~~~~~~
2007年09月14日 12点09分 5
level 4
顶楼上~真的是还没看就傻了...
2007年11月28日 09点11分 6
level 1
就一个字,牛
2009年04月29日 02点04分 7
level 1
好强啊,不顶不行
2009年09月03日 07点09分 9
level 1
dddddd
2011年07月04日 04点07分 10
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