【原创】四驱兄弟桌面游戏
四驱兄弟吧
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2033937 楼主
疾速蝮蛇吸引眼球
2013年09月03日 15点09分 1
level 7
2033937 楼主
【1】本游戏就是用扑克牌,摆成跑道的模样,用面积小于扑克牌四分之一的纸片,视为四驱车,依据骰子掷出的点数走相应的格数。一张扑克牌视为一大格,两个半格。依据车辆的不同,而改变。
【2】赛车大致分为四种基本属性,高速赛车,综合赛车,扭力赛车,力量赛车。 以下简称高,综,扭,力。
高为起跑时少走一格,上坡少走一格半 ,下坡多走二格。综依次为半格,一格,一格半,扭
依次为不变,半格,一格
【3】车辆信息。以疾速眼镜蛇为例。属性为扭,等级为2直道多走半格,弯道不变。特殊效果
1,闪电跑法,s型弯道可视为掷出5点,2,漂移,弯道可直接超车3,前置马达,不受雪地影响。注,这其中的一些元素下次更新会解释
2013年09月03日 15点09分 2
level 7
2033937 楼主
【4】特殊场地,越野,草地,雨雪均额外少走半格。因车辆不同会发生改变
【5】超车,当有后方车辆超过前方车辆时,前方车可后退一格,将后方车辆挡在你的后半格。但若在直线时超出两格以上,弯道超出一格以上,则可以直接超车。
【6】场地类型以掷出前为准。掷骰子顺序为当前第一名第一个掷出,第二名第二个,以此类推
2013年09月03日 15点09分 3
level 15
[真棒]图已收藏~
2013年09月03日 16点09分 4
level 11
前排
2013年09月03日 23点09分 5
level 7
2033937 楼主
【7】螺旋气流 1 对手车辆挨着时,若后方车辆下次行动后,与前方差距不超过两格,则可以选择尾随 2 队友车辆挨着时,以队首车辆性能和掷出点数为准,但掷出1,6无效,且无法加速,且可随时将队后车辆与队首车辆位置互换,若如此做,整队退后一格
【8】冲出跑道 从直道进入弯道时,若速度大于6,则无法继续前进,须停在弯道入口处
【9】电池 初始的电力为10,每掷出一次六,电力减1。每使用一次【加速】,电力减3。当电力少于0时,以后每次行动少走一格,且无法使用加速
【10】加速 电力大于0时,可随时额外行走一定格数,每次掷骰子限一次。根据车辆不同加速效果会不同。基本为高速赛车额外行走格数为3(限直道),综合赛车,力量赛车 为2(无限制),扭力赛车为2(限弯道)
【11】当车辆性能与基本规则发生冲突时,以车辆性能为准
2013年09月04日 04点09分 7
level 8
[鄙视]
2013年09月06日 05点09分 8
level 12
还真的可以...
2013年09月07日 16点09分 9
level 11
..........................,15
2013年09月08日 09点09分 10
level 7
2033937 楼主
铁狼号 (海尔)lv4
直+2 弯 0(即通常情况下直道多走2格,弯道不变)
特殊能力 合体气流,与其他铁狼号并排时,下次掷骰子两辆车同时视为掷出6
简评 基础能力值最高的车
2013年09月26日 10点09分 13
level 7
2033937 楼主
跃动冲锋 lv4
直+2.5 弯-0.5
特殊能力 1 跃动炸弹,视为掷出7,途中不能有弯道,每局游戏限一次
2 避震 不受越野场地影响
简评 容易出现爆炸性的速度,但同时容易在弯道发生悲剧。
2013年09月26日 10点09分 14
level 7
2033937 楼主
强棒音速 lv4
直 +0.5 弯 +0.5
简评 弯道最快的车,容易跑出稳定,优秀的成绩,缺点是没有特殊的能力
2013年09月26日 10点09分 15
level 7
2033937 楼主
跳跃者(布雷特) lv4
直+1.5 弯 0
特殊能力 强力推进装置 视为掷出5,限三次,且使用第二次后,若不再使用,车速永久减1
悬浮技能 不受越野场地影响
简评 乍一看和海尔比差,但是在超车方面,强力推进装置提供的帮助还是不小的
2013年09月26日 10点09分 16
level 7
2033937 楼主
神剑号 (卡罗)lv4
直+1 弯 +0.25(即掷出1,2,3时弯道为+0.5,掷出4,5,6时弯道为0)
特殊能力 红色闪光 加速效果+2
死亡之舞 你可退后一格,并让你途径的车辆退后2格
简评 即拥有稳定的速度,又拥有出色的爆发力
2013年09月26日 10点09分 17
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