idea中将领 冲击 火力 攻城 的疑问及解释之一
欧陆风云吧
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level 1
qq800as 楼主
这个leader_fire leader_shock leader_siege不知道是否是直接加在将领上,还是生成将领有加成
我就观察了一下将领统计,发现瑞典和奥地利的将领能力强的发指,一群4维加起来20的
而我的将领虽然是满陆军传统,但是招了7-8个出来4维加起来才14-16
因此我试着改了一下static_modifier里的player_handicap,给将领加了3冲3火力
招出来就是20-24的强将
个人推断理念中的leader_fire leader_shock leader_siege是招将领时给的加值,一般电脑将领非常强,是因为防御+攻击理念加了很多加值,再加上幸运国家给的火力 冲击的加值,导致将领能力的无比强大
不知到是不是正确,小弟想在此求证
2013年09月01日 13点09分 1
level 9
正是这个意思
将领能力加乘不是战斗时才加上去
而是招募将领时的低标
2013年09月01日 15点09分 4
level 7
就是招将领的瞬间加上去的,最明显的例子,你的国王或王子本身很渣,但是修改这个modifier之后点击把国王/王子转换成将军,你会发现原本的数值额外增加了修改的数值
2013年09月01日 15点09分 5
level 11
回覆拿经验
2013年09月01日 17点09分 6
level 5
除了你说的这个外
还有个决定性的因素是海陆军传统
2013年09月01日 18点09分 7
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