qq800as
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基斯里夫前期规划 1.第五回合有固定事件,+2王庭恩惠 10%训练折扣或者+2大正教恩惠 +1public order,或者+1+1(这个事件不影响政治平衡),可以无脑选王庭恩惠,买冰雪王庭教育学。配合第一回合的冰雕术,可以有3个训练位做两轮的七折训练,一共拿2个冰雪领主+4个冰霜侍女,女王更爽可以一开始就买战争论,升级更快更早坐冰龙拿精英兵。 2.建筑和将领特性可以更偏向冰雪王庭,除非你本身就是冰雪王庭,因为大正教处四战之地,有打不完的仗拿影响力,而且大正教影响力随从本来就更多,当大正教影响力过高可以考虑合邦康牧师,推荐博耶拿+3王庭影响力那个背景 3.尽量走四领主抱团,因为支持度算法是 对混沌派系每次战斗双方影响力+10,然后对冰雪王庭的敌人或者大正教敌人战斗一次额外+10,但是这个是对每个将领单独计算的,也就是说你可以总是4领主抱团,每次战斗+40 +40,如果是对派系共同敌人作战则是一战+80 +80简直离谱到家 4.红沙皇回家套路自不必说,简直强的无敌,第一回合打完经验包,打第一个小城,然后掳掠完占领招兵,第二回合下海,摧毁小城,第三回合殖民临寒滩招兵(此时你没有城,所以这个时候殖民不要钱而且直接给一级城临寒滩还是贸易目的地,运气好还能拿几千的震旦贸易钱)。第四回合海路打斯特乔拉肯招兵,第五回合走到巨魔王国山脉然后再切急行军,然后下回合可以直接下城打完招兵下回合卖,如果你有7%移动力随从下回合可以直接打斯要塞,不然还要等一回合。然后打完卖跟大正教结盟一块揍鼠人和色孽混勇派系,这时大概在10回合卖城跟大正教把协议签完, 30回合影响力溢出后可以找机会合邦或者20回合撕协议30回合打。 5.婆婆回家套路则是第一回合研究秘警潜行,研究冰雕术,也能15回合6冰雪法师,然后就是控制战损第一回合下城卖地签防盟(可以给视野)。反正诺丝卡好打混勇难打,有两个路线,打卡拉克独孤城卖给铁手签盟约让他跟阿巴尔互相揍,或者普拉格以西都卖给诺斯卡让他当缓冲区拖阿巴尔的时间,然后往左去打普拉格鼠人和阿扎泽尔拿掳掠金和影响力,潜行秘警开门下城欺负电脑依旧强的不行,开始那个婆婆法师能免费招一队林中怪形也意外厉害,婆婆额外的招婆婆事务官没那么有用,可以拿来偷科技,堆到50%即可3回合变两回合,基础加速20%,加点加速到3-6-10,还是相当好堆的 6.这次说到底基斯里夫也就前期稍难,用四领主抱团直接让影响力起飞,拿完几个关键派系恩惠大概20-30回合就无敌了,6.1.2又改了让那几个无敌祈福更加容易在前期发动,堪比初版混矮四领主前期抱团刷奴隶了
剑盾互开图鉴,我是盾,盾我这基本都有了,还有一些需要通信进的 有意的剑大佬留联系方式
五星紫光打不过,求帮忙 sw-3988-9671-6677
这玩意在背景里应该是谁的传奇物品,求问
ai的舰船设计拙计 如图,困难99回合的ai配船
idea中将领 冲击 火力 攻城 的疑问及解释之一 这个leader_fire leader_shock leader_siege不知道是否是直接加在将领上,还是生成将领有加成 我就观察了一下将领统计,发现瑞典和奥地利的将领能力强的发指,一群4维加起来20的 而我的将领虽然是满陆军传统,但是招了7-8个出来4维加起来才14-16 因此我试着改了一下static_modifier里的player_handicap,给将领加了3冲3火力 招出来就是20-24的强将 个人推断理念中的leader_fire leader_shock leader_siege是招将领时给的加值,一般电脑将领非常强,是因为防御+攻击理念加了很多加值,再加上幸运国家给的火力 冲击的加值,导致将领能力的无比强大 不知到是不是正确,小弟想在此求证
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