演义及历史契合度的冲突终于在官扩的碰撞中大爆发了——乐进
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level 5
官自扩呢,指FLHS、SP等包,一二三将虽然是民间征集来的,但是官方也大幅调整测试过了,至少不是山寨
大家知道,无论官自扩也好,一将也好,大家设计技能时都会想着或多或少有历史契合度,除了技能名称符合人物档案外,当然还有武将之间的配合、生克关系(当然契合到华雄这样的渣设计也没什么好说了)。
国战武将加入身份算是一种新的扩法了。于是,算上官准民扩的一将,武将生克的契合度问题问题终于史无前例地爆发了
看到乐进的技能,呀,掉装备。大家都会一下子就想到香香和凌统吧。
大魏出克装备技能真的要谨慎啊——首先略克典韦徐晃夏侯渊这是闹哪样。(于神将笑哈哈,哈哈哈哈哈哈哈)
其次乐进在演义中大家屎尽脑汁想,正面交锋也就基本上是凌统了。而且凌统是占下风的。
乐进这技能,香桶可以配合,香桶可以克制,但乐进除了开局轮外一般克制不了香桶。乐进和小姐为什么有关系也就算了,反正吴国武将不管和小姐有没有关系,人人技能都想着怎么给小姐脱衣服和穿衣服;关键乐进被凌统克,这是闹哪样?生生克到死,单挑时凌统只要有装备乐进等于就是白板了不是吗?白板了不是吗?扔一张牌,凌统扔你两张,不是吗?里外里三张牌换对方一张装备?不管老凌统新凌统都克乐进克到死的
乐进历史上是大牛,但史书丢了很多他的事迹。演义里好不容易就给他长那么次脸,到了三国杀里面就被凌统克得死死的,怎么跻身五子良将?于神将笑哈哈,哈哈哈哈哈。
所以夜路走多了难免不遇到鬼,费尽心机推出各种扩,出新将圈钱,绞尽脑汁编技能,想生克——没想到国扩进了身份,与将扩一碰撞 立即要你好看。
2013年08月22日 10点08分 1
level 1
契合度什么的全是韩旭,黄恺什么的装13的借口而已,埋没了多少好的设计。
2013年08月22日 10点08分 2
level 7
[黑线]一边说设计技能要契合度,一边又变相黑2爷的事,yoka没少做
2013年08月22日 11点08分 3
油卡表示把关羽设计成杀最多的武将来突出关羽的武艺高强[笑眼]
2013年08月22日 13点08分
回复 马耳他街51° :额
2013年08月23日 06点08分
level 15
其实国战这么设计,改进身份只是做微调。你要这么说那国战出来时就该说了,而不是现在sp出来时
2013年08月22日 11点08分 4
level 6
好像国战本来就是民间玩法,然后游卡整合了一下
2013年08月22日 11点08分 5
level 5
契合度这种无聊的东西从标包起就已经说烂了,想找可以找岀很多。不过玩家依旧乐此不疲。
2013年08月22日 13点08分 8
level 12
游卡明确表明的专属是3v3的诸葛瑾、文聘;1v1:何进;国战貌似只是说国战武将,没有说国战专属武将!
2013年08月22日 15点08分 9
何进。。
2013年08月24日 01点08分
回复@将_在外 :有啊!还在32期里专门列了个武将列传呢!
2013年08月24日 02点08分
level 13
悲呼!契合度!
2013年08月23日 13点08分 10
level 8
官方一直都不注重契合度,契合度是设计比赛时用来评分的名目罢了
2013年08月23日 13点08分 11
level 11
路过来看看
2013年08月23日 14点08分 12
level 11
李儒的契合度也值得怀疑吧,抛开历史,演义里李儒不过是提议迁都,焚城跟他没关系啊!
2013年08月29日 13点08分 13
level 10
没有契合度,三国杀和狗熊杀有什么区别。我感觉风包新修改的就是提高契合度方向发展
2013年08月29日 15点08分 14
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