level 11
bwkudy
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冰精灵装
现在的冰精灵装道具属性
新增的极品冰精灵装道具属性
头盔
攻击率+4(每阶段提高2)
4%的几率吸收10%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
2%额外经验获得(每阶段提高1)
冰属性攻击+5(每阶段提高3)
攻击率+7 (每阶段提高2)
7%的几率吸收12%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
5%额外经验获得(每阶段提高1)
冰属性攻击+5(每阶段提高3)
暴击抵抗力
+3
% 升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
胸甲
技能格挡几率+2%(每阶段提高1)
最大生命+4%(每阶段提高1)
最大魔法值+4%(每阶段提高1)
物理防御力+4(每阶段提高2)
10秒内20点生命恢复增加(每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
技能格挡几率+4%(每阶段提高1)
最大生命+6%(每阶段提高1)
最大魔法值+6%(每阶段提高1)
物理防御+9(每阶段提高2)
10秒内60点生命恢复增加 (每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
护腕
攻击速度+1(每阶段提高1)
攻击率+4(每阶段提高2)
2%额外掉率(每阶段提高2)
1%几率造成110%暴击(每阶段提高1/10)
减少4%技能施展时间(每阶段提高1)
攻击速度+3(每阶段提高1)
攻击率+7(每阶段提高2)
7%额外掉率(每阶段提高2)
3%几率造成 110%暴击(每阶段提高 1/10)
减少6% 技能施展时间(每阶段提高1)
物理防御无视+3% 升级有2阶段变化
(阶段1:+3% Lv45~75 / 阶段2:+5% Lv76~99)
护腿
物理抵抗+2%(每阶段提高1)
生命值+10 (每阶段提高10)
魔法值+10 (每阶段提高10)
物理防御力+4 (每阶段提高2)
躲避率+4% (每阶段提高1)
物理抵抗+4%(每阶段提高1)
生命值+50(没阶段提高20)
魔法值+50(每阶段提高20)
物理防御力+7(每阶段提高2)
躲避率+6%(每阶段提高1)
减少3%技能冷却时间 升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
鞋子
移动速度+1(每阶段提高1)
格挡率+2% (每阶段提高1)
4%额外金币获得 (每阶段提高2)
1%几率出现3秒击晕效果(每阶段提高1)
移动速度+3(每阶段提高1)
格挡率+4%(每阶段提高1)
7%额外金币获得(每阶段提高2)
3%几率出现 3秒击晕效果(每阶段提高1)
属性抵抗力无视+3% 2升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
电精灵装
现在的电精灵装道具属性
新增的极品电精灵装道具属性
头盔
攻击率+4(每阶段提高2)
4%的几率吸收10%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
2%额外经验获得(每阶段提高1)
电属性攻击+5(每阶段提高3)
攻击率+7 (每阶段提高2)
7%的几率吸收12%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
5%额外经验获得(每阶段提高1)
电属性攻击+5(每阶段提高3)
暴击抵抗力+3% 升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
胸甲
技能格挡几率+2%(每阶段提高1)
最大生命+4%(每阶段提高1)
最大魔法值+4%(每阶段提高1)
物理防御力+4(每阶段提高2)
10秒内20点生命恢复增加(每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
技能格挡几率+4%(每阶段提高1)
最大生命+6%(每阶段提高1)
最大魔法值+6%(每阶段提高1)
物理防御+9(每阶段提高2)
10秒内60点生命恢复增加 (每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
护腕
攻击速度+1(每阶段提高1)
攻击率+4(每阶段提高2)
2%额外掉率(每阶段提高2)
1%几率造成110%暴击(每阶段提高1/10)
减少4%技能施展时间(每阶段提高1)
攻击速度+3(每阶段提高1)
攻击率+7(每阶段提高2)
7%额外掉率(每阶段提高2)
3%几率造成 110%暴击(每阶段提高 1/10)
减少6% 技能施展时间(每阶段提高1)
物理防御无视+3% 升级有2阶段变化
(阶段1:+3% Lv45~75 / 阶段2:+5% Lv76~99)
护腿
物理抵抗+2%(每阶段提高1)
生命值+10 (每阶段提高10)
魔法值+10 (每阶段提高10)
物理防御力+4 (每阶段提高2)
躲避率+4% (每阶段提高1)
物理抵抗+4%(每阶段提高1)
生命值+50(没阶段提高20)
魔法值+50(每阶段提高20)
物理防御力+7(每阶段提高2)
躲避率+6%(每阶段提高1)
减少3%技能冷却时间 升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
鞋子
移动速度+1(每阶段提高1)
格挡率+2% (每阶段提高1)
4%额外金币获得 (每阶段提高2)
1%几率出现3秒击晕效果(每阶段提高1)
移动速度+3(每阶段提高1)
格挡率+4%(每阶段提高1)
7%额外金币获得(每阶段提高2)
3%几率出现 3秒击晕效果(每阶段提高1)
属性抵抗力无视+3% 2升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
毒精灵装
现在的毒精灵装道具属性
新增的极品毒精灵装道具属性
头盔
攻击率+4(每阶段提高2)
4%的几率吸收10%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
2%额外经验获得(每阶段提高1)
毒属性攻击+5(每阶段提高3)
攻击率+7 (每阶段提高2)
7%的几率吸收12%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
5%额外经验获得(每阶段提高1)
毒属性攻击+5(每阶段提高3)
暴击抵抗力+3% 升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
胸甲
技能格挡几率+2%(每阶段提高1)
最大生命+4%(每阶段提高1)
最大魔法值+4%(每阶段提高1)
物理防御力+4(每阶段提高2)
10秒内20点生命恢复增加(每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
技能格挡几率+4%(每阶段提高1)
最大生命+6%(每阶段提高1)
最大魔法值+6%(每阶段提高1)
物理防御+9(每阶段提高2)
10秒内60点生命恢复增加 (每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
护腕
攻击速度+1(每阶段提高1)
攻击率+4(每阶段提高2)
2%额外掉率(每阶段提高2)
1%几率造成110%暴击(每阶段提高1/10)
减少4%技能施展时间(每阶段提高1)
攻击速度+3(每阶段提高1)
攻击率+7(每阶段提高2)
7%额外掉率(每阶段提高2)
3%几率造成 110%暴击(每阶段提高 1/10)
减少6% 技能施展时间(每阶段提高1)
物理防御无视+3% 升级有2阶段变化
(阶段1:+3% Lv45~75 / 阶段2:+5% Lv76~99)
护腿
物理抵抗+2%(每阶段提高1)
生命值+10 (每阶段提高10)
魔法值+10 (每阶段提高10)
物理防御力+4 (每阶段提高2)
躲避率+4% (每阶段提高1)
物理抵抗+4%(每阶段提高1)
生命值+50(没阶段提高20)
魔法值+50(每阶段提高20)
物理防御力+7(每阶段提高2)
躲避率+6%(每阶段提高1)
减少3%技能冷却时间 升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
鞋子
移动速度+1(每阶段提高1)
格挡率+2% (每阶段提高1)
4%额外金币获得 (每阶段提高2)
1%几率出现3秒击晕效果(每阶段提高1)
移动速度+3(每阶段提高1)
格挡率+4%(每阶段提高1)
7%额外金币获得(每阶段提高2)
3%几率出现 3秒击晕效果(每阶段提高1)
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(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
2013年08月13日 06点08分
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现在的冰精灵装道具属性
新增的极品冰精灵装道具属性
头盔
攻击率+4(每阶段提高2)
4%的几率吸收10%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
2%额外经验获得(每阶段提高1)
冰属性攻击+5(每阶段提高3)
攻击率+7 (每阶段提高2)
7%的几率吸收12%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
5%额外经验获得(每阶段提高1)
冰属性攻击+5(每阶段提高3)
暴击抵抗力
+3
% 升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
胸甲
技能格挡几率+2%(每阶段提高1)
最大生命+4%(每阶段提高1)
最大魔法值+4%(每阶段提高1)
物理防御力+4(每阶段提高2)
10秒内20点生命恢复增加(每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
技能格挡几率+4%(每阶段提高1)
最大生命+6%(每阶段提高1)
最大魔法值+6%(每阶段提高1)
物理防御+9(每阶段提高2)
10秒内60点生命恢复增加 (每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
护腕
攻击速度+1(每阶段提高1)
攻击率+4(每阶段提高2)
2%额外掉率(每阶段提高2)
1%几率造成110%暴击(每阶段提高1/10)
减少4%技能施展时间(每阶段提高1)
攻击速度+3(每阶段提高1)
攻击率+7(每阶段提高2)
7%额外掉率(每阶段提高2)
3%几率造成 110%暴击(每阶段提高 1/10)
减少6% 技能施展时间(每阶段提高1)
物理防御无视+3% 升级有2阶段变化
(阶段1:+3% Lv45~75 / 阶段2:+5% Lv76~99)
护腿
物理抵抗+2%(每阶段提高1)
生命值+10 (每阶段提高10)
魔法值+10 (每阶段提高10)
物理防御力+4 (每阶段提高2)
躲避率+4% (每阶段提高1)
物理抵抗+4%(每阶段提高1)
生命值+50(没阶段提高20)
魔法值+50(每阶段提高20)
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躲避率+6%(每阶段提高1)
减少3%技能冷却时间 升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
鞋子
移动速度+1(每阶段提高1)
格挡率+2% (每阶段提高1)
4%额外金币获得 (每阶段提高2)
1%几率出现3秒击晕效果(每阶段提高1)
移动速度+3(每阶段提高1)
格挡率+4%(每阶段提高1)
7%额外金币获得(每阶段提高2)
3%几率出现 3秒击晕效果(每阶段提高1)
属性抵抗力无视+3% 2升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
电精灵装
现在的电精灵装道具属性
新增的极品电精灵装道具属性
头盔
攻击率+4(每阶段提高2)
4%的几率吸收10%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
2%额外经验获得(每阶段提高1)
电属性攻击+5(每阶段提高3)
攻击率+7 (每阶段提高2)
7%的几率吸收12%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
5%额外经验获得(每阶段提高1)
电属性攻击+5(每阶段提高3)
暴击抵抗力+3% 升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
胸甲
技能格挡几率+2%(每阶段提高1)
最大生命+4%(每阶段提高1)
最大魔法值+4%(每阶段提高1)
物理防御力+4(每阶段提高2)
10秒内20点生命恢复增加(每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
技能格挡几率+4%(每阶段提高1)
最大生命+6%(每阶段提高1)
最大魔法值+6%(每阶段提高1)
物理防御+9(每阶段提高2)
10秒内60点生命恢复增加 (每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
护腕
攻击速度+1(每阶段提高1)
攻击率+4(每阶段提高2)
2%额外掉率(每阶段提高2)
1%几率造成110%暴击(每阶段提高1/10)
减少4%技能施展时间(每阶段提高1)
攻击速度+3(每阶段提高1)
攻击率+7(每阶段提高2)
7%额外掉率(每阶段提高2)
3%几率造成 110%暴击(每阶段提高 1/10)
减少6% 技能施展时间(每阶段提高1)
物理防御无视+3% 升级有2阶段变化
(阶段1:+3% Lv45~75 / 阶段2:+5% Lv76~99)
护腿
物理抵抗+2%(每阶段提高1)
生命值+10 (每阶段提高10)
魔法值+10 (每阶段提高10)
物理防御力+4 (每阶段提高2)
躲避率+4% (每阶段提高1)
物理抵抗+4%(每阶段提高1)
生命值+50(没阶段提高20)
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躲避率+6%(每阶段提高1)
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(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
鞋子
移动速度+1(每阶段提高1)
格挡率+2% (每阶段提高1)
4%额外金币获得 (每阶段提高2)
1%几率出现3秒击晕效果(每阶段提高1)
移动速度+3(每阶段提高1)
格挡率+4%(每阶段提高1)
7%额外金币获得(每阶段提高2)
3%几率出现 3秒击晕效果(每阶段提高1)
属性抵抗力无视+3% 2升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
毒精灵装
现在的毒精灵装道具属性
新增的极品毒精灵装道具属性
头盔
攻击率+4(每阶段提高2)
4%的几率吸收10%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
2%额外经验获得(每阶段提高1)
毒属性攻击+5(每阶段提高3)
攻击率+7 (每阶段提高2)
7%的几率吸收12%伤害转化为生命
(每阶段提高2/2)
5%额外经验获得(每阶段提高1)
毒属性攻击+5(每阶段提高3)
暴击抵抗力+3% 升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
胸甲
技能格挡几率+2%(每阶段提高1)
最大生命+4%(每阶段提高1)
最大魔法值+4%(每阶段提高1)
物理防御力+4(每阶段提高2)
10秒内20点生命恢复增加(每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
技能格挡几率+4%(每阶段提高1)
最大生命+6%(每阶段提高1)
最大魔法值+6%(每阶段提高1)
物理防御+9(每阶段提高2)
10秒内60点生命恢复增加 (每阶段提高0/10)
所有技能等级+1 升级有2阶段变化
(阶段1:+1 Lv45〜75 / 阶段2:+2 Lv76〜99)
护腕
攻击速度+1(每阶段提高1)
攻击率+4(每阶段提高2)
2%额外掉率(每阶段提高2)
1%几率造成110%暴击(每阶段提高1/10)
减少4%技能施展时间(每阶段提高1)
攻击速度+3(每阶段提高1)
攻击率+7(每阶段提高2)
7%额外掉率(每阶段提高2)
3%几率造成 110%暴击(每阶段提高 1/10)
减少6% 技能施展时间(每阶段提高1)
物理防御无视+3% 升级有2阶段变化
(阶段1:+3% Lv45~75 / 阶段2:+5% Lv76~99)
护腿
物理抵抗+2%(每阶段提高1)
生命值+10 (每阶段提高10)
魔法值+10 (每阶段提高10)
物理防御力+4 (每阶段提高2)
躲避率+4% (每阶段提高1)
物理抵抗+4%(每阶段提高1)
生命值+50(没阶段提高20)
魔法值+50(每阶段提高20)
物理防御力+7(每阶段提高2)
躲避率+6%(每阶段提高1)
减少3%技能冷却时间 升级有2阶段变化
(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)
鞋子
移动速度+1(每阶段提高1)
格挡率+2% (每阶段提高1)
4%额外金币获得 (每阶段提高2)
1%几率出现3秒击晕效果(每阶段提高1)
移动速度+3(每阶段提高1)
格挡率+4%(每阶段提高1)
7%额外金币获得(每阶段提高2)
3%几率出现 3秒击晕效果(每阶段提高1)
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(阶段1: +3% Lv45~75 / 阶段2: +5% Lv76~99)



