【数据】文字版ME3单人游戏部分所有武器基本参数(请勿插楼)
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素霓裳 楼主
如题,虽然吧里的克罗斯大神发过图片,但字较小不容易看清楚,并且也没包括DLC新增的武器,这里就再发一次文字版的
2013年08月11日 08点08分 1
level 14
素霓裳 楼主
步枪类——1. 阿戈斯-
基础伤害:(X=96.8,Y=120.9)、负重:(X=2.0f,Y=1.4f)
弹夹:(X=21,Y=21)、备弹量:(X=168,Y=210)
点火速率:(X=500,Y=500)、换弹时间:(X=2.9f,Y=2.9f)
准心十字线扩散:最大-(X=44,Y=44)、最小-(X=22,Y=22)
后座力:(X=0.812f,Y=0.812f)、右键后座力:(X=1.35,Y=1.35)
2. 复仇者-(全自动)
基础伤害:(X=38.6,Y=48.2)、负重:(X=1.0f,Y=0.5f)
弹夹:(X=30,Y=30)、备弹量:(X=210,Y=262)
点火速率:(X=500,Y=500)、换弹时间:(X=0.8f,Y=0.8f)
准心十字线扩散:最大-(X=48,Y=48)、最小-(X=28,Y=28)
后座力:(X=0.1,Y=0.1)、右键后座力:(X=0.3,y=0.3)
3. 法斯通-(全自动)
基础伤害:(X=29.7,Y=37.2)、负重:(X=1.5f,Y=0.9f)
弹夹:(X=50,Y=50)、备弹量:(X=300,Y=375)
点火速率:(X=600,Y=600)、换弹时间:(X=1.37f,Y=1.37f)
准心十字线扩散:最大-(X=40,Y=40)、最小-(X=25,Y=25)
后座力:(X=0.135,Y=0.135)、右键后座力:(X=0.262,y=0.262)
4. 收集者步枪-(全自动)
基础伤害:(X=44.3,Y=55.4)、负重:(X=2.0f,Y=1.4f)
弹夹:(X=28,Y=28)、备弹量:(X=280,Y=350)
点火速率:(X=500,Y=500)、换弹时间:(X=1.37f,Y=1.37f)
准心十字线扩散:最大-(X=32,Y=32)、最小-(X=22,Y=22)
后座力:(X=0.0275,Y=0.0275)、右键后座力:(X=0.131,y=0.131)
5. 猎鹰-(半自动)
基础伤害:(X=325.7,Y=407.1)、负重:(X=2.0f,Y=1.4f)
弹夹:(X=4,Y=4)、备弹量:(X=24,Y=34)
点火速率:(X=125,Y=125)、换弹时间:(X=2.9f,Y=2.9f)
准心十字线扩散:最大-(X=40,Y=40)、最小-(X=25,Y=25)
后座力:(X=4.0f,Y=4.0f)、右键后座力:(X=2.0,Y=2.0)
6. geth步枪-(全自动)
基础伤害:(X=21.9,Y=27.4)、负重:(X=1.5f,Y=0.9f)
弹夹:(X=80,Y=80)、备弹量:(X=400,Y=500)
点火速率:(X=900,Y=900)、换弹时间:(X=2.9f,Y=2.9f)
准心十字线扩散:最大-(X=50,Y=50)、最小-(X=50,Y=50)
后座力:(X=0.0175,Y=0.0175)、右键后座力:(X=0.0437,y=0.0437)
7. 鹤嘴锄-(半自动)
基础伤害:(X=76.1,Y=95.2)、负重:(X=1.5f,Y=0.9f)
弹夹:(X=16,Y=16)、备弹量:(X=96,Y=120)
点火速率:(X=450,Y=450)、换弹时间:(X=1.37f,Y=1.37f)
准心十字线扩散:最大-(X=40,Y=40)、最小-(X=25,Y=25)
后座力:(X=3.0f,Y=3.0f)、右键后座力:(X=1.5,Y=1.5)
8. 查克兰姆发射器-(半自动)
基础伤害:(X=277.9,Y=347.4)、负重:(X=1.75f,Y=1.0f)
弹夹:(X=4,Y=4)、备弹量:(X=40,Y=50)
点火速率:(X=150,Y=150)、换弹时间:(X=1.37f,Y=1.37f)
准心十字线扩散:最大-(X=22,Y=22)、最小-(X=22,Y=22)
后座力:(X=0.6f,Y=0.6f)、右键后座力:(X=0.35f,Y=0.35f)
9. 亡魂-(全自动)
基础伤害:(X=47.6,Y=59.6)、负重:(X=2.0f,Y=1.4f)
弹夹:(X=60,Y=60)、备弹量:(X=320,Y=400)
点火速率:(X=650,Y=650)、换弹时间:(X=2.9f,Y=2.9f)
准心十字线扩散:最大-(X=52,Y=52)、最小-(X=37,Y=37)
后座力:(X=0.41,Y=0.41)、右键后座力:(X=0.61,y=0.61)
10. 军刀-(半自动)
基础伤害:(X=350.1,Y=437.6)、负重:(X=2.0f,Y=1.4f)
弹夹:(X=8,Y=8)、备弹量:(X=40,Y=50)
点火速率:(X=80,Y=80)、换弹时间:(X=2.9f,Y=2.9f)
准心十字线扩散:最大-(X=44,Y=44)、最小-(X=22,Y=22)
后座力:(X=0.812f,Y=0.812f)、右键后座力:(X=1.75,Y=1.75)
11. 女武神-(半自动)
基础伤害:(X=79.9,Y=99.9)、负重:(X=2.0f,Y=1.4f)
弹夹:(X=16,Y=16)、备弹量:(X=144,Y=180)
点火速率:(X=600,Y=600)、换弹时间:(X=1.37f,Y=1.37f)
准心十字线扩散:最大-(X=66,Y=66)、最小-(X=22,Y=22)
后座力:(X=0.6f,Y=0.6f)、右键后座力:(X=0.35f,Y=0.35f)
12. 守护者-(半自动)
基础伤害:(X=68.6,Y=85.8)、负重:(X=1.0f,Y=0.5f)
弹夹:(X=24,Y=24)、备弹量:(X=144,Y=180)
点火速率:(X=550,Y=550)、换弹时间:(X=0.8f,Y=0.8f)
准心十字线扩散:最大-(X=44,Y=44)、最小-(X=22,Y=22)
此图是1.05更新补丁对步枪的调整:
2013年08月11日 08点08分 2
来来~发点多人的~
2013年08月11日 08点08分
回复 迪菲亚食神 :多人的不发了~省得让人想法去修改
2013年08月11日 08点08分
回复 素霓裳 :......
2013年08月11日 08点08分
回复 迪菲亚食神 :单人多人数据同步了啊
2013年08月11日 12点08分
level 14
素霓裳 楼主
冲锋枪-SMG——1. 胡蜂(半自动)
基础伤害:(X=56.2,Y=70.2)、负重:(X=1.0f,Y=0.5f)
弹夹:(X=24,Y=24)、备弹量:(X=144,Y=180)
点火速率:(X=1000,Y=1000)、换弹时间:(X=0.7f,Y=0.7f)
准心十字线扩散:最大-(X=60,Y=60)、最小-(X=25,Y=25)
后座力:(X=0.575,Y=0.575)、右键后座力:(X=0.85,Y=0.85)
2. N7飓风
基础伤害:(X=60.4,Y=75.5)、负重:(X=1.0f,Y=0.5f)
弹夹:(X=40,Y=40)、备弹量:(X=240,Y=300)
点火速率:(X=600,Y=600)、换弹时间:(X=1.5f,Y=1.5f)
准心十字线扩散:最大-(X=100,Y=100)、最小-(X=25,Y=25)
后座力:(X=0.95,Y=0.95)、右键后座力:(X=1.25,y=1.25)
3. 蝗虫
基础伤害:(X=26.2,Y=32.8)、负重:(X=0.75f,Y=0.35f)
弹夹:(X=20,Y=20)、备弹量:(X=240,Y=300)
点火速率:(X=550,Y=550)、换弹时间:(X=0.7f,Y=0.7f)
准心十字线扩散:最大-(X=40,Y=40)、最小-(X=25,Y=25)
后座力:(X=0.1,Y=0.1)、右键后座力:(X=0.131,y=0.131)
4. 袖里剑(半自动)
基础伤害:(X=29.3,Y=36.6)、负重:(X=0.5f,Y=0.2f)
弹夹:(X=36,Y=36)、备弹量:(X=324,Y=405)
点火速率:(X=1100,Y=1100)、换弹时间:(X=0.7f,Y=0.7f)
准心十字线扩散:最大-(X=72,Y=72)、最小-(X=28,Y=28)
后座力:(X=0.175,Y=0.175)、右键后座力:(X=0.262,Y=0.262)
5. 风暴
基础伤害:(X=35.7,Y=44.6)、负重:(X=0.75f,Y=0.35f)
弹夹:(X=50,Y=50)、备弹量:(X=350,Y=440)
点火速率:(X=650,Y=650)、换弹时间:(X=1.5f,Y=1.5f)
准心十字线扩散:最大-(X=75,Y=75)、最小-(X=25,Y=25)
后座力:(X=0.35,Y=0.35)、右键后座力:(X=0.5,y=0.5)
此图是1.05更新补丁对冲锋枪的调整:
2013年08月11日 08点08分 5
level 14
素霓裳 楼主
DLC武器——1. M-7 枪骑兵步枪
基础伤害:(X=82.2,Y=92.2)、负重:(X=1.0f,Y=0.5f)
弹夹:(X=38,Y=57)、点火速率:(X=600,Y=600)
后座力:(X=0.15,Y=0.15)、右键后座力:(X=0.425,y=0.425)
2. 消音手枪
基础伤害:(X=383.3f,Y=412.2f)、负重:(X=1.25f,Y=0.7f)
弹夹:(X=6,Y=6)、备弹量:(X=30,Y=40)
点火速率:(X=600,Y=600)、换弹时间:(X=1.5f,Y=1.5f)
准心十字线扩散:最大-(X=45,Y=45)、最小-(X=27,Y=27)
后座力:(X=0.075f,Y=0.075f)、右键后座力:(X=0.1f,Y=0.1f)
3. 塞伯鲁斯猎兔犬步枪
基础伤害:(X=106.2,Y=129.5)、负重:(X=1.75f,Y=1.f)
弹夹:(X=20,Y=20)、备弹量:(X=80,Y=100)
点火速率:(X=550,Y=550)、换弹时间:(X=1.37f,Y=1.37f)
准心十字线扩散:最大-(X=44,Y=44)、最小-(X=22,Y=22)
后座力:(X=4.5f,Y=4.5f)、右键后座力:(X=1.5,Y=1.5)
4. 反合成体步枪
基础伤害:(X=129.5,Y=161.9)、负重:(X=2.0f,Y=1.4f)
弹夹:(X=24,Y=24)、备弹量:(X=72,Y=96)
点火速率:(X=350,Y=350)、换弹时间:(X=2.9f,Y=2.9f)
准心十字线扩散:最大-(X=55,Y=55)、最小-(X=33,Y=33)
后座力:(X=0.012f,Y=0.012f)、右键后座力:(X=0.012f,Y=0.012f)
5. 里加卡宾枪(霰弹类)
基础伤害:(X=52.8,Y=66.0)、负重:(X=1.75f,Y=1.0f)
弹夹:(X=22,Y=22)、备弹量:(X=66,Y=88)
点火速率:(X=1000,Y=1000)、换弹时间:(X=2.57f,Y=2.57f)
准心十字线扩散:最大-(X=20,Y=20)、最小-(X=20,Y=20)
后座力:(X=0.0f,Y=0.0f)、右键后座力:(X=0.0f,Y=0.0f)
6. 血囊惩罚者 SMG
基础伤害:(X=63.7,Y=79.7)、负重:(X=0.75f,Y=0.35f)
弹夹:(X=40,Y=40)、备弹量:(X=320,Y=400)
点火速率:(X=600,Y=600)、换弹时间:(X=1.5f,Y=1.5f)
准心十字线扩散:最大-(X=90,Y=90)、最小-(X=45,Y=45)
后座力:(X=0.35,Y=0.35)、右键后座力:(X=0.5,y=0.5)
7. Geth SMG
基础伤害:(X=16.1,Y=21.1)、负重:(X=0.75f,Y=0.35f)
弹夹:(X=100,Y=100)、备弹量:(X=500,Y=625)
点火速率:(X=800,Y=800)、换弹时间:(X=1.5f,Y=1.5f)
准心十字线扩散:最大-(X=50,Y=50)、最小-(X=50,Y=50)
后座力:(X=0.036f,Y=0.036f)、右键后座力:(X=0.136,Y=0.136)
8. 克里塞狙击步枪
基础伤害:(X=531.2,Y=664.0)、负重:(X=2.f,Y=1.4f)
弹夹:(X=3,Y=3)、备弹量:(X=9,Y=21)
点火速率:(X=50,Y=50)、换弹时间:(X=2.97f,Y=2.97f)
准心十字线扩散:最大-(X=30,Y=30)、最小-(X=15,Y=15)
后座力:(X=5.0f,Y=5.0f)、右键后座力:(X=3.0,Y=3.0)
9. 打击者步枪
基础伤害:(X=144.7,Y=180.9)、负重:(X=2.0f,Y=1.4f)
弹夹:(X=12,Y=12)、备弹量:(X=48,Y=60)
点火速率:(X=275,Y=275)、换弹时间:(X=2.9f,Y=2.9f)
准心十字线扩散:最大-(X=55,Y=55)、最小-(X=33,Y=33)
后座力:(X=2.212f,Y=2.212f)、右键后座力:(X=2.212f,Y=2.212f)
10. 台风突击步枪
基础伤害:(X=44.4,Y=55.5)、负重:(X=2.5f,Y=2.f)
弹夹:(X=100,Y=100)、备弹量:(X=400,Y=500)
点火速率:(X=650,Y=650)、换弹时间:(X=2.9f,Y=2.9f)
准心十字线扩散:最大-(X=55,Y=55)、最小-(X=25,Y=25)
后座力:(X=0.11,Y=1.11)、右键后座力:(X=0.21,y=1.15)
11. 侍僧手枪
基础伤害:(X=420.2f,Y=490.0f)、负重:(X=0.5f,Y=0.2f)
弹夹:(X=3,Y=3)、备弹量:(X=12,Y=24)
点火速率:(X=80,Y=80)、换弹时间:(X=1.5f,Y=1.5f)
后座力:(X=0.262f,Y=0.262f)、右键后座力:(X=0.35f,Y=0.35f)
12. 处刑人手枪
基础伤害:(X=872.1f,Y=1090.1f)、负重:(X=1.25f,Y=0.7f)
弹夹:(X=1,Y=1)、备弹量:(X=15,Y=25)
点火速率:(X=60,Y=60)、换弹时间:(X=1.5f,Y=1.5f)
准心十字线扩散:最大-(X=90,Y=90)、最小-(X=25,Y=25)
后座力:(X=5.8f,Y=5.8f)、右键后座力:(X=6.8f,Y=6.8f)
13. N7水虎鱼霰弹枪
基础伤害:(X=61.7,Y=77.1)、负重:(X=1.5f,Y=0.9f)
弹夹:(X=8,Y=8)、备弹量:(X=48,Y=64)
点火速率:(X=150,Y=150)、换弹时间:(X=2.57f,Y=2.57f)
准心十字线扩散:最大-(X=400,Y=400)、最小-(X=180,Y=180)
后座力:(X=2.18f,Y=2.18f)、右键后座力:(X=2.5,Y=2.5)
14. 毒液霰弹枪
基础伤害:(X=530.0,Y=662.5)、负重:(X=2.0f,Y=1.4f)
弹夹:(X=4,Y=4)、备弹量:(X=12,Y=22)
点火速率:(X=80,Y=80)、换弹时间:(X=2.57f,Y=2.57f)
准心十字线扩散:最大-(X=42,Y=42)、最小-(X=32,Y=32)
后座力:(X=0.275f,Y=0.275f)、右键后座力:(X=0.75,Y=0.75)
15. 鱼叉狙击枪
基础伤害:(X=645.4,Y=806.8)、负重:(X=2.f,Y=1.4f)
弹夹:(X=1,Y=1)、备弹量:(X=15,Y=25)
点火速率:(X=70,Y=70)、换弹时间:(X=1.8f,Y=1.8f)
准心十字线扩散:最大-(X=30,Y=30)、最小-(X=15,Y=15)
后座力:(X=0.f,Y=0.f)、右键后座力:(X=3.0,Y=3.0)
16. 普洛仙粒子步枪
基础伤害:(X=17.2,Y=21.4)、负重:(X=2.0f,Y=1.4f)
弹夹:(X=100,Y=100)、点火速率:(X=800,Y=800)
准心十字线扩散:最大-(X=20,Y=20)、最小-(X=20,Y=20)
后座力:(X=0.0f,Y=0.0f)、右键后座力:(X=0.0f,Y=0.0f)
1.05更新补丁对DLC新增武器的调整已经包括在之前楼层分类的武器图中了
2013年08月11日 08点08分 7
——————————————————————————————全部完成
2013年08月11日 08点08分
回复 素霓裳 :台风突击步枪后座力为何跟其他枪不同?开火速率?
2013年08月12日 03点08分
回复 powertank :台风算是小型轻机枪,它在持续开火后,后座力会越来越大,当然在掩体后射击的话,影响会小一点
2013年08月12日 03点08分
level 13

2013年08月11日 08点08分 8
素姐,我最后用的突击步叫“百眼巨人”,是不是翻译问题,是你写的哪一把
2013年08月11日 08点08分
回复 LindaJoestar :@素霓裳
2013年08月11日 08点08分
回复 LindaJoestar :[汗]这种翻译我就对不上号了~
2013年08月11日 08点08分
回复 LindaJoestar :要么你到底下楼层发张图来,我应该认得
2013年08月11日 08点08分
level 13

2013年08月11日 08点08分 9
[花心]
2013年08月11日 08点08分
回复 素霓裳 :素姐好厉害
2013年08月11日 08点08分
level 9
[顶][顶][顶][顶]
2013年08月11日 08点08分 11
[乖]
2013年08月11日 08点08分
level 13
这里有BSN用户Cyonan整理的详细资料,除了基础数据外还包括武器DPS、换弹速度、霰弹的弹片伤害、对特殊防护的伤害等,单人多人部分都有包括:
docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgoNSTctMEekdHIwa081S0FBVS1ZZzdWeXRnbGRDYnc
2013年08月11日 09点08分 13
[花心]
2013年08月11日 10点08分
level 13
神一样的技术帝[顶]
2013年08月11日 09点08分 14
我也只是把游戏文件里的参数找出来粘贴一下而已[乖]
2013年08月11日 10点08分
回复 素霓裳 :这也是技术活+大量体力活啊!业界良心[献花][顶]
2013年08月11日 10点08分
level 14
[顶]
2013年08月11日 13点08分 15
level 15
素妹是真心喜欢这游戏 [汗]
2013年08月11日 13点08分 16
level 13
不明觉厉
2013年08月11日 18点08分 17
level 11
多人的有吗[乖]
2013年08月11日 23点08分 18
level 8
X和Y是什么意思?
2013年08月12日 02点08分 20
升级前与升级后的区间,数据不是完全固定的
2013年08月12日 02点08分
level 14
好,技术贴
2013年08月12日 02点08分 21
level 14
单人模式懒得解包dlc武器文件,有这些数据又能造出神器了
2013年08月12日 03点08分 22
1