为什么LOL的创新与打法如此局限?
lol吧
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level 8
若豪Hi 楼主
我只是很普通的玩家,曾是dotaer,现在是loler。但是看到吧里说蛮王打ADC的贴子时,心里觉得为什么不可以?什么是ADC,我印象中是AD CARRY的意思,也就是说是物理核心,那么为什么LOL的ADC是远程呢?以我短浅的见识来看是因为这些ADC是前期无装备时很劣势,而当装备成型之后就变成能靠传统的HIT AND RUN 来造成不错的输出,当然与其技能也是非常密切相关的。然而如果是拿蛮子这种来打核心为什么不好呢?容易被控,太脆,前期线上容易崩,那么这时候为什么不能学学DOTA的做法,311什么的,对面有打野?双人视野的前提下应该不会被抓吧?那么其他两路还有野区控制怎么办?我想说游走是一种办法,或者是选那些吃等级的英雄走单,当然,这种打法的基础是基于视野的控制,对某一路造成巨大压力的同时去缓解其他路因为打野所造成的劣势。3人路经验劣势怎么办?尽量去选择那些不依赖于大招的英雄,蜘蛛打辅助之一我认为就不错,另外可选星妈这钟重奶的辅助。这只是我目前临时相出的打法,其中打C的人需要随时有队友在他周围,比如蛮子无尽出的很早,那么只要控制住一个,便是几刀的问题。这也许我很理想化,但是如果以一种全新的战术体系是否能独当一面呢?我也许只是纸上谈兵,但我有过用猴子当C位打过双人路,辅助是星妈,到了三级后的骚扰真的很恐怖,就是死命突,再加上打野的支援,很容易打出优势。这里可能有人会说这只是对面不会,但我相信不可能没有一丝可行性。暂时想到这么多,忘大神们不要喷。最后吐槽下拳头公司,能出个雾,能出个魔棒,能出个骨灰盒之类的东西嘛,这对战术和打法出装会更多元话的。
2013年08月10日 17点08分 1
level 11
太长不看
2013年08月10日 17点08分 3
第一次发贴,不是很懂。
2013年08月10日 17点08分
回复 若豪Hi :我也是DOTA转LOL,简单来说就是你要是下路劣势过大很容易被视野压制,小龙压制,所以下路不能让一个蛮子这样依赖装备的英雄去受虐
2013年08月10日 17点08分
所以我是说对其下路的重视程度,用两人保和视野对其压制,毕竟这样的打法对面不一定完全知情。
2013年08月10日 17点08分
回复@若豪Hi :叫我怎么装备成型?献上?提莫都点死你,6级前直接被越塔杀。带线刷兵?你身为ADC不参团?这种方法只能是中弹打野针对下路,上了高端局,你选蛮子对面女警和机器人,你换线他们也换,你一个兵都别想补,除非对面不懂压制
2013年08月10日 23点08分
level 9
lol与dota相比变数太少,这就是差距
2013年08月10日 17点08分 4
并不是差距不差距的问题,是公司对其的倾注程度的问题。
2013年08月10日 17点08分
回复 若豪Hi :无论你怎么说都无法改变dota玩家说这些的,因为他们说这些并不是经过大脑思考或者理性分析,只是因为lol现在比dota更受欢迎。
2013年08月10日 17点08分
回复 若豪Hi :我觉得,改变是有的,比如说现在的换路,速推比之前都是突破,现在游戏节奏下的adc实话实说carry能力不那么强了,也许会出现双游走或者说其他的战术,但是311我估计够呛,毕竟野区也需要控制,lol死了不掉钱,所以只要刷的兵够多哪怕死成狗也能保证不错的发育
2013年08月10日 17点08分
就像那时美国炼金吧,无限送死断兵流。
2013年08月10日 17点08分
level 13
我记得当初开始就是311
2013年08月10日 17点08分 5
噢,那我玩的比较晚,不是很清楚。
2013年08月10日 17点08分
回复 若豪Hi :我也不是很清楚,记得有人说以前也是311,然后被212打爆,错了请指出
2013年08月10日 17点08分
@ID显示失败 的确,212很克,单人路被双人路会爆的很彻底,但是开局前对面会知晓你的打法?
2013年08月10日 17点08分
回复 若豪Hi :时间玩长了,一般的什么英雄在什么线路基本可以判断出来,比如对面有个琴女,一般琴女上单和打野基本是不可能吧,玩adc也不太现实,那么剩下中单和辅助,再看对面有没有常规中单英雄,最后就可以推测出琴女打什么位置。
2013年08月10日 18点08分
level 11
我来告诉楼主为什么。因为dota有1v5拯救世界的英雄,有增加回避率的装备,而lol没有,lol是不可能1v5甚至1v2的
2013年08月10日 17点08分 6
LOL也可以的,我坚信。
2013年08月10日 17点08分
碾压局蛮王1v5,我错了[呵呵]
2013年08月10日 17点08分
嘿嘿,这种太假了,但起码打出优势后的兰博什么的,1V2还是可以的。
2013年08月10日 17点08分
我玩到这么久 真正拯救过世界的就一次kass 输25人头 队友全负数 到最后还是赢了 因为这个游戏死了不掉钱 所以同样的局势在装备上的差距不会像dota那么明显 所以其他四个队友还是会有输出会有肉 这也是两个游戏节奏上的不同之一
2013年08月10日 18点08分
level 11
先不说打法
装备跟英雄都差很远了 用DOTA打法发不出节奏 反倒会乱节奏 造成等级差距
——我是欢乐~顺便眼熟我哟~
2013年08月10日 17点08分 7
我懂你意思,等级差距在两款游戏中都是很重要的,并不一定完全根据DOTA打法来的,可以依照LOL的特点改变,但我所拥有的知识太少,无法完整自己的理念。
2013年08月10日 17点08分
level 12
噢,这个啊,有人尝试的,基本上都是路人局。碰到过。但是没有212阵营打的顺,212阵营也是哪个战队创的,以前好像中单adc。现在的阵营也是摸索了很长时间的,在没有更为优于现在的方法,谁敢在比赛中胡乱尝试?[开心]
2013年08月10日 17点08分 8
这我明白,比赛毕竟赢很重要,但太过于单一的打法为什么不寻求创新,可以进行队内试验的呀。
2013年08月10日 17点08分
回复 若豪Hi :[疑问]你怎么知道没有?有可能不成熟呢,[委屈]
2013年08月10日 17点08分
恩,也对,也许不久有新的战术体系。
2013年08月10日 17点08分
回复 若豪Hi :我看现在比赛就有这种变化,各种换线已经逐渐打破212局面,也许很快新的阵营要就流行了吧[哈哈]
2013年08月10日 18点08分
level 13
AP盖伦一级棒
AP薇恩一级棒
AP女枪一级棒
AP奎因一级棒
2013年08月10日 17点08分 9
并不是无脑创新。
2013年08月10日 17点08分
AP女枪我看过我朋友战绩,好像略屌
2013年08月10日 21点08分
vnapapvn﹉
2013年08月10日 21点08分
AP女枪的E的还狠过他的大
2013年08月10日 22点08分
level 8
创新不是我们轻飘飘说一句就行了,职业选手傻?他们不知道创新的重要?但是一个新战术新思路要经过多少论证才能拿到赛场上,楼主也是dotaer,看看今年的LGD,他们不知道打A队用老阵容很悬?但为什么还是要用?职业选手需要考虑的远远比我们多,我们没有办法在他们的角度去考虑问题,有时候就不要妄下结论
2013年08月10日 17点08分 10
我知道,我只是很疑惑,也并没有下结论,只是寻求一个答案。
2013年08月10日 17点08分
level 6
别想为什么了,因为没有bkb
2013年08月10日 17点08分 11
额,有理,蛮子BKB加大招,无解。
2013年08月10日 17点08分
bkb是啥?
2013年08月10日 21点08分
回复 Strike疾 :黑皇杖 免疫一切法伤和控制
2013年08月10日 23点08分
回复 BK一201 :扯淡。猛犸屠夫谜团能控制开bkb的太多了
2013年08月11日 08点08分
level 9
第一次前排耶,好激动,有没有潜规则啊,要不要脱衣服啊,还有,我会不会被打啊
————我的小尾巴不见了,你们帮我找找好不好嘛!
2013年08月10日 17点08分 12
level 11
不是中国不肯创新,而是职业选手们压力很大。每次看完we的比赛,最后总会有一个若风前面的画面,估计是签约什么的吧,可想而知
2013年08月10日 17点08分 14
前面改成签名
2013年08月10日 17点08分
若风的压力很大。
2013年08月10日 18点08分
。。那个每个战队打完都会拿给队长签字。不是什么重要的东西。。
2013年08月10日 18点08分
回复 口香糖就是套套 :我看见每次都有那个画面额
2013年08月10日 19点08分
level 6
这个游戏太吃团队,少人就几乎不好打,资源要分配的太悬殊就根本玩不了,他又没有几号位什么的。。
2013年08月10日 17点08分 15
LOL更重视团战,完美的衔接就是胜利的开端。
2013年08月10日 18点08分
level 2
lol地图太小,
2013年08月10日 18点08分 16
地图没差多少吧,只能说树林没有,吃不了砍不了树。
2013年08月10日 18点08分
回复@若豪Hi :地图大小差很多,长宽各小一倍吧
2013年08月10日 18点08分
应该是树林的移除,树林DOTA地图边上一圈呢。
2013年08月10日 18点08分
回复 若豪Hi :所以啊,这个311战术出发点很好,但是局限性太大,比如特定阵容配合什么的。而且对方完全可以不理会上路,直接抓下路单人线,推塔拿小龙,上路Carry没有足够的时间成型啊
2013年08月10日 18点08分
level 13
[冷]战术僵化是硬伤
2013年08月10日 18点08分 17
我是想从游戏中找乐趣的人,并不只是胜利。
2013年08月10日 18点08分
level 9
311还是很难吧…虽然说物理都能carry,但是311的话,资源浪费太多了点…如果放弃你方野区,有些发育打野会很恐怖,ud,人马什么的一圈下来发育的比单人路都好…上路中路前期没有保护,随时可能被抓滚雪球,下路三人是速推嘛?人家就是怂塔,坐等中上路carry怎么破,前期下路打不出巨大优势就是崩盘节奏啊[不高兴]
2013年08月10日 18点08分 18
恩,是我欠考虑了,但是如果视野控制住后进行游走呢?辅助选不吃等级的,只要控住,同时其他路的提前支援,还是有部分可行性的。
2013年08月10日 18点08分
lol地图小,打野很重要,野区的buff收益太大,正式的职业比赛我还没看见过没有打野能赢的局。311的话,重点在于下路能否弥补上中野三个位置的劣势…而且怎么能够保证3人路优势足够大。我能想到的只有速推,控制小龙,3v2速推又不像换线2v1那样简单…因为全局主动权在对面…你可以试试
2013年08月10日 18点08分
level 12
不是像dota一件装备就成型的。蛮王裸把无尽输出不会太高的。而且一个英雄几乎不可能拯救世界
2013年08月10日 18点08分 21
level 7
蛮子配bkb 可是你别忘了这个游戏有抗性 做adc打终究是堆输出装 脆皮还是难免 前期手短压你限制补刀 没有发育怎么当c
2013年08月10日 18点08分 23
我知道,抗性我在刚接触LOL时也不以为然,后来才知道血多不是肉。
2013年08月10日 18点08分
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