若豪Hi 若豪Hi
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为什么LOL的创新与打法如此局限? 我只是很普通的玩家,曾是dotaer,现在是loler。但是看到吧里说蛮王打ADC的贴子时,心里觉得为什么不可以?什么是ADC,我印象中是AD CARRY的意思,也就是说是物理核心,那么为什么LOL的ADC是远程呢?以我短浅的见识来看是因为这些ADC是前期无装备时很劣势,而当装备成型之后就变成能靠传统的HIT AND RUN 来造成不错的输出,当然与其技能也是非常密切相关的。然而如果是拿蛮子这种来打核心为什么不好呢?容易被控,太脆,前期线上容易崩,那么这时候为什么不能学学DOTA的做法,311什么的,对面有打野?双人视野的前提下应该不会被抓吧?那么其他两路还有野区控制怎么办?我想说游走是一种办法,或者是选那些吃等级的英雄走单,当然,这种打法的基础是基于视野的控制,对某一路造成巨大压力的同时去缓解其他路因为打野所造成的劣势。3人路经验劣势怎么办?尽量去选择那些不依赖于大招的英雄,蜘蛛打辅助之一我认为就不错,另外可选星妈这钟重奶的辅助。这只是我目前临时相出的打法,其中打C的人需要随时有队友在他周围,比如蛮子无尽出的很早,那么只要控制住一个,便是几刀的问题。这也许我很理想化,但是如果以一种全新的战术体系是否能独当一面呢?我也许只是纸上谈兵,但我有过用猴子当C位打过双人路,辅助是星妈,到了三级后的骚扰真的很恐怖,就是死命突,再加上打野的支援,很容易打出优势。这里可能有人会说这只是对面不会,但我相信不可能没有一丝可行性。暂时想到这么多,忘大神们不要喷。最后吐槽下拳头公司,能出个雾,能出个魔棒,能出个骨灰盒之类的东西嘛,这对战术和打法出装会更多元话的。
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