level 8
首先要明白这个游戏是先用AP探索,消耗AP来概率发现妖精,然后每个玩家就有三个选择,
第一种 就是最常见的放妖,随便打一下,但不打死,交由队友舔和尾刀,妖精消灭后,玩家探索继续几率发现妖精,并且发现的妖精LV UP。
第二种 发现妖精后发现者直接秒掉,这样好友就直接看不到该妖精,然后玩家可以继续探索,并继续几率发现妖精,并且发现的妖精LV UP。
第三种 发现妖精后不战斗按返回,不放出妖精待时间到后妖精逃跑,即是压妖,这样的话下次发现的妖精LV不变。
接下来分析下这三种情况的收益有何不同
第一种情况,好友每舔一下都能拿1张卡,尾刀者拿2张,而发现者玩家也拿2张,当然这些卡基本是1-2的垃圾,小几率能拿到妖的本体卡。假设说发现者有15个好友舔过,那这个妖就贡献了15+2+2=19张卡,19次小概率出妖精本体卡,尾刀和发现者都是2次小概率发现妖精本体卡。
第二种情况 就是大家说的自秒,怎么妖也看不到啊,就是这种情况,这种情况发现者和第一种一样是2张低星卡,2次小概率妖精本体卡,自秒相比第一种情况有个好处是有机会出觉醒,出了放出去就能拿2张3星以上的卡了
第三种情况放妖的话,当然是没收益,但是妖怪等级不提升,大家应该知道高等级普妖也很难打,等到普妖等级高了,大家的BC不能轻松要灭普妖的时候,就有必要压制下妖精的等级,放出来的妖精大家打的都很吃力,打普妖BC都耗完了,出了觉醒打不掉就得不偿失了
最后就要讨论分析正确姿势了,对于普妖,就像上面所分析的,放妖的话其实是让大家有机会抽妖精本体
这里要插一条很重要的科普,就是一个玩家只能发现一只妖,所以你放了一只妖出来的状态下,这只妖精挂之前,你杀多少只好友的妖精也出不了觉醒的,这也是妖精初期阶段各种壕要自秒妖精,为的是快点刷出觉醒,当然自秒是要消耗自己BC的,如果打出觉醒确实是赚了,当然这里我不知道自秒普妖和尾别人普妖出觉醒的概率是不是一样,我今天观察某些自秒妖精为主的好友放妖情况发现,他现在普妖80+级,放出来的普妖大概20只,也就是自秒了60只左右,然后放出来的觉醒是10+级,这个概率大家可以参考下
关于放妖压制妖精等级的问题,另外有写的很详细的帖子,主要是考虑搞高等级普妖消耗BC太多的问题,我这里就不过多讨论了
其实,最关键的还是觉醒妖精的处理,这个游戏的发育主要还是靠觉醒来发育,觉醒怪的处理其实很简单,就是因为发现者2张3星+卡 ,舔的人一人1张,尾刀2张,所以自秒必然是损人不利己的行为,而舔的人越多总收益就越大,大家辛苦去抢个尾刀,还不如都养成留觉醒多几分钟,舔完了打的习惯,这样大家玩起来也轻松(当然其他玩家我们控制不了,只能控制好友加谁,感觉可以写篇论MA好友的删选。。)
最后的最后是总结,大家AP搜索发现普妖,可以考虑自己状态以及好友吃普妖的能力决定是不是自秒,当然最佳是留给好友舔,但是普妖处理最重要一点是不要在你有发现妖精(无论普通还是觉醒)的情况下尾刀其他普通妖精,也就是你去尾别人发现的妖精时自己不要是发现的妖精还没被打掉,那样是不会出觉醒的,浪费了觉醒的几率,同理你发现普妖放出再去AP探索也不会再出,所以要根据自身状态决定。
觉醒就很简单了,就是要放出来,千万不要自尾,尽量让好友多舔几下,10分钟后大刀再上。
建议DS玩家不要吃红打,这个游戏强力妖就是要配合了打掉才有意思,这里又要来个论好友删选的重要性了。
2013年08月01日 12点08分
