【BDLX】新流星chinajoy现场表演赛及试玩感受
新流星搜剑录吧
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level 12
狂情掠雪
楼主
新流星搜剑录
2013年07月26日 12点07分
1
level 9
高山★
哥 我 顶你
我就是 中宽论坛的 高山★
2013年07月26日 12点07分
2
goder2010
签名碉堡了,收藏
2013年07月27日 07点07分
恶魔X皮皮
哈哈哈,看签名笑了
2013年07月27日 08点07分
高山★
回复 goder2010 :一般一般
2013年07月27日 10点07分
高山★
回复 恶魔X皮皮 :一半一半
2013年07月27日 10点07分
level 9
_Embers
剑变化那么大?差点以为是新武器
2013年07月26日 12点07分
3
圝◤醉画仙◥圝
你签名的模型在哪下的?
2013年07月27日 01点07分
皮子最厚
回复 圝◤醉画仙◥圝 :流星OL的图!
2013年07月27日 16点07分
圝◤醉画仙◥圝
回复 皮子最厚 :这个不是玩家做的net地图吗
2013年07月29日 02点07分
皮子最厚
回复 圝◤醉画仙◥圝 :自己去百度流星OL的视频就知道了
2013年07月29日 03点07分
level 10
贴吧用户_05X5SZ3
剑的光影效果好像变了
不是说声效重做了么。。。要是还跟一测似的 那可就真是令人失望了
2013年07月26日 12点07分
4
_Embers
我擦,首测的匕首有没有一招消耗20%气的招式?冲撞接升龙那招
2013年07月26日 13点07分
贴吧用户_05X5SZ3
回复 _Embers :哪有消耗20%的招式 只有60%要不100%
2013年07月26日 14点07分
_Embers
回复 紫蝻乌 :我擦,这么明显你都看不到吗.....看起来像是蓄力的升龙
2013年07月26日 14点07分
_Embers
回复 紫蝻乌 :就像NET的火綂有气状态的下A
2013年07月26日 14点07分
level 14
烦啦烦了
希望是测试客户端的原因 希望 希望......
2013年07月26日 13点07分
5
_Embers
二测肯定会有音效,展台版的音效还是跟一测一样
2013年07月26日 13点07分
烦啦烦了
回复 _Embers :别打击我了 ..............我要画圈圈诅咒老蔡去
2013年07月26日 13点07分
_Embers
回复 咸味生活 :真的会有,没有的话我就不玩了
2013年07月26日 13点07分
高山★
回复 咸味生活 :你不是会去吗 怎么不去了
2013年07月27日 11点07分
level 11
◎汉堡侠◎😲
看评论 没有小跳就是垃圾游戏 我就呵呵
2013年07月26日 13点07分
6
level 14
内涵62
2013年07月26日 14点07分
7
高山★
2013年07月26日 15点07分
level 11
伊贺之吹箭
2013年07月27日 00点07分
8
level 11
伊贺之吹箭
2013年07月27日 00点07分
9
level 13
953004956
大家还真的指望有二测有很大进步?如果你这样想,我只能说:呵呵
2013年07月27日 01点07分
10
level 12
醉莫笑☆飞花
其实我对妹子不感兴趣,到哪都能看到妹子,不稀奇。我还是比较关心游戏改进了多少,别的招式什么的都是其次,最看不贯的,还是打斗时候的角度跟人物占屏幕的比例,一点也不好看。
2013年07月27日 03点07分
11
我爱安东尼麦迪
原来你头像是刘德华 我一直以为是古天乐
2013年07月27日 21点07分
醉莫笑☆飞花
回复 我爱安东尼麦迪 :擦,这可是经典的暗战头像……居然台看成古仔……
2013年07月27日 22点07分
笑死神
草
2013年07月28日 10点07分
level 12
醉莫笑☆飞花
从待遇上来看,空中网对新流星还是有点意见。。。
2013年07月27日 03点07分
12
goder2010
怎么说
2013年07月27日 07点07分
醉莫笑☆飞花
回复 goder2010 :一楼不是说了吗,连个登子都没有……
2013年07月27日 10点07分
goder2010
回复 醉莫笑☆飞花 :很简陋的说。。。
2013年07月28日 01点07分
level 7
I失落I
攻击者的出招僵持与挨打者的中招僵持 相当不成比例
挨打的僵持恢复竟然比出招者要快 虽然这其中有受身的设置导致的,但视觉并不能直接分辨出来。
一招出来 就应该有该招数的效果 挨打人僵持恢复的快是目前打击感不强的原因之一。
2013年07月27日 04点07分
13
I失落I
还没收招,对方已经恢复到防御/自由移动状态,这难免不让人考虑,刚才那一招到底有没有打中。 这种心理上的不对称感更加强了打击感不强的感觉。
2013年07月27日 04点07分
有你的快递🐒
+1
2013年07月27日 18点07分
醉莫笑☆飞花
分析到点子上了,+1,看来不是什么人都适合内测的。
2013年07月27日 22点07分
I失落I
回复 醉莫笑☆飞花 :诶系,其实这还是本质上的问题,动作僵持是否合理的问题。之前提过挨打的轨迹与武器攻击轨迹不符,这其实也是属于僵持问题的一种。光僵持这一项做的就与老流星差距很大,老玩家不买账是也是有原因的。可目前都说是音效导致的,官方也在努力添加音效,我认为态度是有,但是方向错了
2013年07月28日 13点07分
level 13
muyebf
动作至少比一测 快了那么一点 流畅些。。空中下扎的停顿时间也降低了不少。其他的 还真没看到
2013年07月27日 13点07分
14
level 13
muyebf
脚下那团颜色终于不见了。。改用头上方显示 。
2013年07月27日 13点07分
15
level 3
bboymonkey0898
右A和上下A的破防呢?
2013年07月27日 15点07分
16
level 7
我爱安东尼麦迪
@醉莫笑☆飞花
2013年07月27日 22点07分
17
醉莫笑☆飞花
好吧……
2013年07月27日 22点07分
level 9
高山★
2013年07月27日 23点07分
18
1