3D化,高清化,拟真建模,名优配音………
空之轨迹吧
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level 7
悲剧莫过于此
楼主
游戏的花样是越来越多,技术应用也是越来越发达。可是为什么我觉得就表现力来说还不如几张朴素的平面人物表情图,几个精简的符号……罢了,抓紧爬完碧轨。神马闪轨的坐等剧透了,实在没精力在这无限的深坑里继续爬。
2013年07月23日 18点07分
1
level 13
small☆cat
望天】因为跳坑了决定一路坑下去。。。
2013年07月23日 18点07分
2
level 14
-夜猫-
游戏的确变了,但变得更多的是你自己。
另外好游戏非常多,如果你找不到只能证明你没用心或者没动脑,除此以外什么也证明不了。
2013年07月23日 18点07分
3
悲剧莫过于此
12对12工作的人哪有时间泡在游戏海。一个碧轨爬半月才到第二章第一天,朋友都说你都剧透到如此地步还爬碧轨那个神展开的坑干嘛。只是想划个句号而已。
2013年07月23日 18点07分
level 15
Axi_Pillar
2013年07月23日 22点07分
4
零沢🌸
+1
2013年07月23日 23点07分
491710282
好言论
2013年07月23日 23点07分
邪眼王·飛影
神图
2013年07月23日 23点07分
athrunzalay
好图,喷子的思想模式,可以了解,但无法理解。反正不管是叫好 还是叫座还是叫好既叫座的游戏总有一群喷子开骂
2013年07月24日 02点07分
level 11
似乎很好玩
明显应该是游戏适应玩家而不是反过来。
新游戏的发展方向说明了大多数玩家喜好变化的方向。
觉得好游戏越来越难找只能说明玩家群体中持相同需求人的比例越来越少而已。
不明白楼上两位大前辈的冷嘲热讽是什么意思。
2013年07月24日 01点07分
5
athrunzalay
明明是人对于游戏的表现力要求更苛刻了,很多好游戏一直被当做经典捧着,然后喷现在游戏怎么样不如怎么样坑,但如果删除玩家对经典的记忆,把经典游戏画面一改良发售,估计就不会评价那么高了。但要是一直跟老游戏模式差不多,就变剧情也会被骂,10年前的玩家很容易满足,现在却要求各种苛刻,这是真相
2013年07月24日 03点07分
NeoMax♬
游戏适应玩家?难道开发前全球都要来一遍问卷调查嘛?众口难调!
2013年07月24日 03点07分
似乎很好玩
回复 athrunzalay :如果玩家都不喜欢,那游戏就没人买,游戏公司就会倒闭。但事实是游戏公司却做得越来越大。玩家群体人数不断扩大,有不满意者是很正常的。事实上在社区叫好或发牢骚的玩家只是少数,大部分玩家都是花钱闷头玩的。不管社区的评论风向如何,销量才是衡量一款游戏成功与否最重要的标准。
2013年07月24日 04点07分
似乎很好玩
抛开那些见啥都骂的极少数,“人对于游戏的表现力要求更苛刻”无论对于玩家还是对于这个行业来说都应该是好事才对。
2013年07月24日 04点07分
level 15
螃蟹大暴走
每一代新作系列出来时都有一批人在那里喊累不爱
从卡卡布到闪轨
但人家还是在好好发展
游戏公司只要讨好大部分玩家就好了 而不是所有玩家
累不爱的情况里 大部分情况不是玩家淘汰了游戏 而是游戏淘汰了玩家
2013年07月24日 02点07分
6
level 13
athrunzalay
只是玩游戏的心变了,现在的玩家跟以前相比更不容易满足,无数人喷日式RPG怎么坑,没自由度,战斗陈旧,跟看电影一样。但要真是革新成美式那样,又会被无数人喷经典已死。个人觉得厂家还真不容易。轨迹系列已经做得很有诚意了,但还是小众游戏,不是叫座大作,连喷的人都不是很多。希望闪轨的3D高清化和革新的地方能让轨迹更叫座一些。FF13,FF13-2跟传统RPG游戏方式革新了很多,但在各种地方都被喷成狗,垃圾,5分钟封盘之类,FF已死之类,我就想说 WQNMLGB,5分钟就一段开头两场战斗一个初期菜单可能都不到,就封盘,装B是吧?有资格说垃圾?无脑战5渣。FAMI通39和40分,GAME什么的9分不是买出来的!
我觉得玩家还是心要稍微放宽一些,起码一个游戏必须玩通才能进行评价,别老说前作怎么怎么神,就对后作和同类型作品百般苛刻,挑刺的心是无法找到以前的感动的,不是现在没有了好游戏,玩家需要调整自己的心态。
2013年07月24日 03点07分
7
level 12
异端々制裁者
以前黑白电视机小霸王一样乐呵呵,现在3d电影触屏啥的玩家还不满足,只能说现在玩家对游戏要求太高了。
2013年07月24日 03点07分
8
level 13
修女无敌
说句老实话 q版虽然不舍,但高清还是很期待的。
不过没有头像的确有点接受不了
我不认为仅靠建模就能把喜怒哀乐清楚的表现出来
2013年07月24日 09点07分
9
峰之剑圣
你可以去玩双星2
2013年07月24日 09点07分
TheCyanSharp
@峰之剑圣
表情很是僵硬啊!
2013年07月24日 09点07分
悲剧莫过于此
觉得做为一个RPG游戏何必追求那些,还不如看电影去。RPG游戏与电影最大的不同就是代入感,看演习演跟亲手操作游戏人物打通关,都是在体验剧情却是完全2个感受。剧情没有共鸣,再完美的画面也索然无味。昨天发表点看法被咬满头包,真心累了,也许就像他们说的是自己落后于时代了吧。
2013年07月24日 09点07分
level 4
TheCyanSharp
表情用数字3D建模表达一直是个游戏界难题,第一成本太高了,第二并不一定百分百自然,还是有些僵硬的!Q版游戏可以完全通过一张动漫图表达,不过现在轨迹系统都逐渐走进3D化了,希望falcom能在这方面上下工夫吧!动作捕捉设备不是一般的贵啊!
2013年07月24日 09点07分
10
1