求教ios游戏 服务器端架构
unity3dgame吧
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level 1
Toolae 楼主
各位大神!
乃们好!
请问,一般游戏服务器都是怎么架设的啊,比如一个小型的跑酷游戏,只要求短连接上传跑酷数据,做个排行榜什么的。
服务端一般都是web服务器吧?做个小网站? 那么服务端与ios客户端通信一般是什么样子的啊?用什么技术比较方便实用。
求指点,静等。
2013年07月23日 05点07分 1
level 13
这个。。。技术性问题最好提到Unity3d吧哦~。。。这里人很少的。。。
2013年07月23日 09点07分 2
好吧 不过你是大神 你该知道啊 哈哈
2013年07月23日 09点07分
回复 Toolae :额。。。网络传输部分是Qka负责的~~,如果你只是做排行的话用http的协议提交到数据库就可以搞定了,都不需要什么服务器端,跟PC没有区别~~~不过建议你去看一下GameCenter的接口,这个用起来更加方便。
2013年07月24日 01点07分
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