二、评价标准
分析散热模块前,我先说一下我对散热模块评价的几个参数:
1.铜管长度
导热铜管越长,其散热效果越差。因为,铜管是有温度落差的,在热源向散热鳍片导热过程中,铜管难免会有温度落差,即使风扇将鳍片吹成了和室温一个温度,发热源的温度也不可能和室温一样。所以,长度约长,最终的温度控制效果越差。
2.铜管数量,体积
这个不难理解,数量越多,体积越大,铜管的散热效果越好,传递效率越高,最终温控的效果也会更好。
3.铜管形状
这个也是很重要的一个参数。其实,铜管内部是有液体的,用来循环热量,这样会加速传递热量,因而效果会更好。不过,流体的流动速度是和性状有关的,热管的曲率越大,流体流动的效果越差,180度弯的时候最差,90度就已经很不好了。所以,热管应该尽量设计成直线形,而在需要改变方向时,使用低曲率的性状,缓慢改变方向,来减少性状带来的影响。
这个是热管工作介质的一个参考图


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.铜管工作方式
这里指的是并联还是独立开来,CPU和GPU是否一同散热。并联的铜管肯定是能加大散热效率,但是当并联的铜管穿过了不止一个发热元件的话,就会有一个热量传递问题。一般来说,发热较大的放在一边比较好,中间串联的是发热小的,这样就不会影响整个铜管的流动方向,而中间放发热大的,铜管会有逆流,导致两个元件热量传递效率下降,边缘的元件温度也会很高。
总的来说,并联并不是最好的方式,每个发热元件各有一个铜管是最佳的,热量没有交流,不过如果每个铜管的体积太小的话,热量传递不够,效果也不会很好。
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.散热鳍片的一些参数
铜管传递效率再好,如果没有散热鳍片的高效率散热,最终机器的温度还是一样差。
所以,鳍片的参数也是至关重要的,就目前来说,我觉得应该在意的是这些参数:
长度,宽度,使用材料,密度以及鳍片出风口的范围。
长度不难理解,越长的话散热效果越好,和暖气片一个道理。长度、宽度、密度实际上都是增加总的散热面积,散热面积越大,散热效果越好。鳍片出风口的范围,这里我指的类似于厚度,不过有时候鳍片并不是只有前方是敞开的,还有可能下方增加了出风口,相当于间接增加了厚度。这样的好处就是出风量大了,更容易散热。使用材料也是个重要参数,其实一般的铝片就可以,有些使用了全铜,效果不能说更好,但是导热会很明显好。
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.散热风扇的一些参数
铜管好了,散热鳍片也不错,风扇不转那也是白扯,待机或许还能看,满载一会就要傻眼。所以,风扇的参数也是需要在意的。我觉得需要看的参数有这些:
风扇数量,风扇齿数、性状和长度,风扇的温控参数(转数)。
数量嘛,肯定是越多越好,一般是一个风扇吹一个鳍片,CPU和GPU各一个的话最好,这样温度干扰很小。有时候,有一个风扇吹两个方向的鳍片,这样的话,满载会有一定的干扰。
风扇齿数、形状和长度都是影响风扇出风量的参数,只要出风量上去了,效果就会更好。
温控参数,就是不同温度下的风扇转数问题。出风量也和转数有关,所以我们也是希望转数越大越好。不过,风扇转数变高了,噪音也会加大。所以有些本子本来散热可以很不错,但为了控制噪音,把转数调的很低,高温下也不卖力,最终导致散热跟不上去。
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出风口位置
实际上这个是给用户看的,现在的机器基本都是左侧出风,所以使用电脑的时候,左面的空间尽量大一些,如果是后面出风,后面的空间就大一些,给空气对流提供环境。
8.散热底座覆盖范围
这个参数也是我比较在意的,因为机器里发热的元件不是只有CPU和GPU两个,其他元件能主动散热是最好的。部分机器,有较大的散热底座,能包含CPU附近的供电模块,而GPU附近则是包含显存颗粒。老的机器是北桥也有散热,现在的机器南桥大部分是直接裸露,有些是直接一个独立的铁片覆盖,只有极少数是和散热底座连接。供电模块的散热是有必要的,那些东西在台式机里面大多都有散热,自身的温度也高。显存颗粒一般是GDDR5的有散热,因为频率较高。增加这些原件的散热有助于超频。
9.其他
有时候其他细节是不用在意的,不过有时候就必须关注了。比如铜管的流经途径,这个区间内如果有硬盘,那么硬盘很可能会受到铜管的热量影响而导致温度过高,最终影响硬盘寿命。另外就是模具的进风口够不够大,有些机器风扇和进风口距离很远,并且还小,导致机器内部进风严重不足,散热效率下降。
以上就是我考察散热模块的标准了,不过部分参数无法从收集到的资料中直接得出,所以下文中会有猜想,希望知道信息的人能跟贴进行回复。
(穿插一个使用误区:有人觉得出风口太烫,出来的风很热不舒服,感觉这台机器散热差,实际上这是一个非常好的现象,出风口有风,风还是热的,说明内部的热量都给导出来了,相反没有风或者风很凉,不是你的机器发热小,那就是散热模块有问题了)