level 8
xyx1985feng
楼主
作为系统策划,和程序打交道比较多。程序不耐烦的时后会说一句,优化是无止境的。我不知道有多少人会明白这句话,实际上这也说明策划是比所有人都忙的。
另外,还令我比较深刻的是,做为策划对坑一定要敏感,开发中的坑以及设给玩家的坑或许影响一个团队的存亡
最后,打击一下那些所谓的老策划,实际上好的创意以及好的游戏体验行为十分重要,我们往往忽视了程序和运营的力量,只要有东西吸引了玩家的眼球,其它的就交给程序和运营吧!
感觉最近策划都挺受欢迎的,难道国产策划之心开始觉醒了!
2013年07月03日 16点07分
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另外,还令我比较深刻的是,做为策划对坑一定要敏感,开发中的坑以及设给玩家的坑或许影响一个团队的存亡
最后,打击一下那些所谓的老策划,实际上好的创意以及好的游戏体验行为十分重要,我们往往忽视了程序和运营的力量,只要有东西吸引了玩家的眼球,其它的就交给程序和运营吧!
感觉最近策划都挺受欢迎的,难道国产策划之心开始觉醒了!