一:理论数据。大约体服开90第二天已经得出了两个结论:1,装备上破防值大于会心值,且远大于。2,攻击占装备分很高,故降低内功是正途。装备分等式: 42.8装备分=100会心值(2.22%会心)=100会效值(5.55%会效)=100无双值(2.96%无双)=100破防=100急速值(1.82%)
=37.9元气。93破防系数为64.57。这里提一点关于会心破防收益很多人容易绕进去的点。即1%的收益 不等于 1%dps提升。举个例子,64.57点破防的破防收益为1%,即从0破负的基础上没64.57提高1%的伤害,但是其提高dps比例为 1%/(1+n%),会心同理。关于会心收益与无双:会心收益=会心*(会效-1),很明显当会效为200%的时候 1%的会心的收益就是1%,但要注意的是,其提升的dps比例为 1%/(1+原会心率)
。在命中不足以及无双不足的情况下,因为圆桌理论,1%会心收益提升的dps比例为 1%/(命中率-0.75识破率+原会心收益)。可以看出,命中
、无双越低,同数值的会心提高的dps比例更高,这点在后面配装部分会很重要。(命中对花间是毫不犹豫无脑保证的,所以主要是考虑无
双)
急速(此处感谢群里的泠巨巨。全是他搞的,跟我无关。):点开面板会发现n%急速后面还有一个数字,为降低读条 gcd等等 m%,这两个
值不相等,其转化公式为: 降低时间=1-(1/(1+面板攻速))。 我们知道 dps=总伤害/总时间,目前因为攻速不降低万花任何技能的cd,
所以对手法影响几乎为0(部分高急速下可以让一些难以保持的buff保持,此处不提)。所以 m%面板攻速下总时间= 总时间-降低时间=
1/(1+面板攻速),所以dps为:(1+面板攻速)*原dps。。。。即n%面板攻速收益为n%,dps提高比例为 1%/(1+n%)。
额,貌似说太多详细的计算也没啥人看应该。下面主要讲下当前版本装备的搭配。


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万花DPS配装测试器
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