level 9
游戏的系统倒是蛮好,就是战斗场景单一,小怪的种类单一,打boss有些进场景就开打,像在打竞技场,反正没有想象中的好。
2013年06月25日 00点06分
1
level 11
只能说还可以 武器这方面需要凝聚时间这一点很恶心 武器有时间限制很恶心 还有 地图没有高低差 不能跳跃 差评
2013年06月25日 06点06分
4
你没看到高低差地图么
2013年06月25日 06点06分
ss真心是小制作
2013年06月25日 06点06分
回复 Logan_W :朋友 高低差的意思是有高台供跳跃
2013年06月25日 06点06分
回复 给我安静屏息 :冰凤凰和狼人还有一个山谷,一共两张图都有跳跃点哦
2013年06月25日 08点06分
level 13
研究打法其实挺有意思的,魔腕有点破坏平衡我们可以试试圣腕呗,最近在尝试圣腕喷血流,虽然打得慢但是挺好玩的
2013年06月25日 06点06分
6
level 13
主要平衡性和耐玩性不够,剧情和BGM都很不错,近战打击感超棒
2013年06月25日 06点06分
8
level 9
除了画面其他方面我感觉都不过
准备入完初音就入这个啦
2013年06月25日 06点06分
10
level 12
我不喜欢怪物猎人系列所以觉的它是款无聊游戏,灵魂也同理
2013年06月25日 08点06分
14
都玩过的表示 怪猎 和 灵魂真心不一样,也不知道谁想起来拿这俩比的 其实灵魂更像是一款RPG,而 怪猎则是ACT
2013年06月25日 09点06分
level 13
怪物的来历什么的很对我胃口,而且BOSS进场的时候仔细看看,有个人影在那边,周围多准备下再打罗,顺便沙漠地图真心大
2013年06月25日 08点06分
15
剧情 背景设定 什么的都非常棒
2013年06月25日 09点06分
level 5
这游戏我感觉根本不是大作,、内容太少了了,BOSS少,小怪少,地图也少,武器看上去不少,其实就那么几个,换个属性而已,服装就更蛋疼了,一共就那么几套,搞了3种特殊颜色,就是让你刷刷刷,外形还不变,游戏玩起来不错,但缺少动力,就是刷魂,像这种太过于抽象的,我实在刷不下去,这游戏的元素太少了,除了刷刷刷,就是刷刷刷,连个跟人对话的互动都没得,让我想起一个电影,一个枪战片,从头打到尾,,,确实挺爽,不过只有1个多小时,要是打个3,4个小时,谁都会觉得厌烦吧
2013年06月25日 11点06分
16
那黑暗之魂呢。。。
2013年06月25日 11点06分
回复 永远爱雪T :黑暗之魂我打了7周目。。。。光联机就超百小时了
2013年06月25日 12点06分