【mandora搬运】Mandora官方发布新周边产品组合
mandora吧
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level 8
刚刚到募款平台看到有新周边和新组合方案, 原文搬运如下 :
2楼开始,请勿插楼,结束会封楼告知, 谢谢~~~
ps: 感觉雷亚有改进购买计费方式,更方便海外朋友的估算选择~
2013年06月24日 15点06分 1
level 8
号外! 赞助回馈再加码:造型耳机塞、40公分抱枕
经过我们四处奔波找寻合作厂商
今天新增加了两种,而且绝对都是之前在粉丝团投票人气相当高的周边商品
首先就是Mandora造型耳机塞!! 相信许多朋友绝对相当期待
2013年06月24日 15点06分 2
level 8
再来就是40公分高的造型抱枕!!!
由於加入了这两样新周边商品
我们针对赞助回馈的内容也做了一些调整
2013年06月24日 15点06分 4
level 8
先来宣布加码的部分,除了现有方案调整之外,加码也包含了之前已经赞助的朋友们:
凡赞助(C) -【豪华组合】即加码赠送” Mandora造型耳机塞一只”
以及赞助(B1+C)或是(B2+C)的朋友,都可以获得免费加码赠送”Mandora 40公分抱枕一个+ Mandora造型耳机塞一只”
是不是非常诱人呢:P
2013年06月24日 15点06分 5
level 8
最新运费对照表:
2013年06月24日 15点06分 7
level 8
最后转一则大陆玩家的抱怨和雷亚的回覆,希望能化解许多海外玩家的误会 [呵呵]
玩家抱怨:
我觉得目标金额100万也太自不量力了吧?你真的对自己原创的商品那麼有信心吗?醒醒吧!你30万就该偷笑了 我真的觉得你定100万真的是很夸张!!我不期望你回答!反正我对贵公司的吉祥物产生极大的反感了!!不是特别可爱!虽然要商品化是很棒!但一开始就定100万你根本只是想赚钱而已吧??自不量力 此专案就去失败吧!!
雷亚的回覆:
对不起让你有这样不愉快的感受 游戏角色的外型本来就是每个人都有自己的喜好,这点我们尊重大家意见的抒发与表达。
再来谈到100万的募资金额,任何商品要制作都会有MOQ(最低生产数量)的限制,工厂不可能接受任意数量的订单,我们已经尽力寻找MOQ较少而且品质优良的厂商。为了达到周边商品的多样性,我们也尽量分散各种组合避免内容物重复。
100万募资金额是我们衡量玩家数目以及商业规模之后订定的目标,对一家纯软体公司而言,我们希望能藉由完成这项艰钜的募资任务(是的,我们知道这很艰钜,因为一旦募款失败等於这项计画归零,敝公司拿不到半分钱),作为文创产业链横向整合的抛砖引玉。
以周边产业来说,100万其实是极少的数目,如果一款产品的周边市场连这个门槛都达不到,那我们必然会检讨市场的定位深度以及产品本身的吸引力是否还要加把劲。
最后再次谢谢你严厉的批评与指教
更新时间:2013/05/02
2013年06月24日 15点06分 9
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说实在的,原本我也觉得雷亚目标订得太高,心里十分为他们著急,虽然很早就支持赞助了,每天还是忍不住看看进度....
因为这是国人第一次游戏商品实体化,不像日本游戏工业已然成熟,要推实体商品或其他如cd或出故事绘本...,都有很玩备的异业结合,雷亚要一石一砖的从无到有,又是很新很小的公司,其中的执行上的难处如果不说, 玩家真的很难理解~
还好有玩家又急又气的吐槽,雷亚的说明,让我更佩服这个愿意挑战极限的年轻公司,祝此活动能顺利成功!! 喜欢娃娃的朋友,请花一点点时间考虑看看, 如果真搞不懂怎麼购买,可以试试直接连络雷亚 , 他们蛮友善,一定很乐意帮大家解答困惑的~
2013年06月24日 15点06分 10
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------- 结束, 封 --------
2013年06月24日 15点06分 11
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转另一则忧心的玩家朋友的问题, 很可爱~
问: 我是很想买啦,所以我下单了B2 不过我已经看了好几个星期卡在3X%了 能不能修改一下预定金额的目标阿?
雷亚:修改预定金额就违反群众募资的游戏规则了其实:P 放心我们后面还有许多绝招要使出 敬请期待 我们也跟你一样非常希望能够通过募资门槛的:) 更新时间:2013/05/07
2013年06月24日 15点06分 12
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看了雷亚的回覆,我也跟其他玩家一样, 开始有些安心开始期待....
加油啊!!! 我的mandora 娃娃们!!!! [感动]
2013年06月24日 15点06分 13
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补一张新卡片组图
有没有很心动 ?
2013年06月24日 15点06分 14
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【Mandora第一波周边商品制作计画成功,倒数5天! 最后预购机会!】
【Mandora Collectibles Crowd-funding project now reach over 119%!!! 5 days left to join this exclusive pre-order event!!】
2013年06月24日 15点06分 15
level 8
About Rayark
Games
2011年底才集结成军的新生代团队雷亚游戏,於2012年推出了手机/平板音乐节奏游戏《Cytus》,获得了全球热烈回馈响应,在台湾、日本、韩国、泰国、港澳地区均夺下付费总榜冠军。2012年底,新作品《Mandora》再次以可爱的角色设计和绘本风格的奇幻世界掳获轻玩家的心,上架不到三个月的时间就已突破400万次下载,在亚洲诸国拿下了家庭类游戏第一名。目前依然致力於多样类型的游戏开发。
2013年06月24日 15点06分 16
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最初周边只出了明信片,mandora 4款不同造型的娃娃和男女T恤, 如下
mandora 4款不同造型的娃娃
2013年06月24日 15点06分 17
level 8
女T恤~
2013年06月24日 15点06分 18
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Why We
Choose Flying V
台湾每年都有不少游戏问世,却鲜少有游戏延伸出周边商品。我们在制作《Mandora》时团队内就已经开始勾勒作品未来能够结合数位与现实创造出更丰富的价值以及带动虚拟角色热潮。
ACG周边产业在欧美及日本有很成熟及完整的制作供应链,以日本为例,大都以「制作委员会」的概念,结合不同的领域的夥伴,完成各种不同的周边内容。但在台湾,可以说没有这样的产业生态。游戏公司本身,跨领域去制作完整多样的周边产品从设计到量产,仓储库存管理到物流,都是非常困难的
雷亚游戏是以纯软体开发为主力的小团队,但《Mandora》超过400万的玩家给了我们强大的信心和动力,我们希望藉由Flying V这个平台,由赞助及回馈的方式,挑战这艰钜的任务,也希望这次活动成为一个契机,塑造出一个属於台湾原创的一个经典周边角色。
雷亚游戏曾经在Flying V举办了一次音乐节奏游戏《Cytus》演唱会的募资活动,也顺利募资完成。因为有这样的一个平台,让我们能更贴近产品使用者:也就是我们的玩家。因此在这次打算逆风高飞自己先来制作第一波周边商品的计画也选择了Flying V作为玩家支持我们梦想的平台。
2013年06月24日 15点06分 20
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------ 以上 -------
2013年06月24日 15点06分 21
level 8
顺便一提, 那只150公分高的超大mandora娃娃,唯一的一只,抽奖赠送.没有卖~
萌翻了啊~~~~~~~~
2013年06月24日 15点06分 22
level 8
此专案已募集成功!! 恭喜!!!!
达成目标,圆满成功FlyingV粉丝团
目前进度136.86%
目标 $1,000,000 / 已筹得$1,368,628
剩余0 天,此专案已结束
此专案必须在 2013/06/30 13:00 之前,达到$ 1,000,000 的目标才可成功。
2013年06月30日 17点06分 23
level 8
这个T恤在哪能买到啊???
lz
透露一下呗
2013年10月29日 15点10分 24
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