【提问】一个显示窗口的脚本中,需要有哪些因素或部分构成?
魔塔吧
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level 10
SpiritedAwayCN
楼主
一个显示窗口的脚本中,需要有哪些因素或部分构成?
@fjddy
@九命恶煞
@冒牌灌水王
@圣灵啊啊
@小了小把戏
@Joey·Cooper
2013年06月21日 12点06分
1
level 11
冒牌灌水王
这个真不知道= =我是脚本盲,靠复制粘贴和穷举法搞定一切的= =
2013年06月21日 13点06分
2
level 14
数学迷
这个我真不知道,我是脚本盲,靠复制粘贴和穷举法也不能搞定一切
2013年06月21日 13点06分
3
level 11
同在二要
详见F1-RGSS-游戏库-内部类-Window的有关方法
如果是常用的话……contents x y 没了……
在下推荐用Sprite 如果不是特别适合的那种还是Sprite好一点
————「停止NTR吧!愚蠢的地球人!让爱的光辉照耀你们黑暗的心灵吧!」这句话由中二状态中的
@同在二要
发送,欢迎到一次元来喷我23333
2013年06月21日 13点06分
4
level 14
Joey·Cooper
你这么问实在是太笼统了,要做一个窗口首先需要一个框架,也就是新类。然后要初始化数据库,比如大小颜色透明度。然后就该弄文字了,貌似在这之前要弄标签或者显示项之类的,不清楚。最后要在一个xxx_map中定义显示窗口。
这是一个窗口的基本要素,你现在可以往里面加东西了。至于加什么怎么加我也不太了解,好几年没动魔塔了,之前做魔塔的时候也不喜欢加一个这么麻烦的脚本。这些东西不是说说就会的,先不说你会不会做魔塔,首先你得知道脚本的构造。lz还是安安稳稳地先做魔塔吧,只要你做rm魔塔的兴趣不减,脚本总会学会的。
2013年06月21日 13点06分
6
加藤恵💤
JC!惊现
2013年06月21日 14点06分
同在二要
没必要开新类- =外部调整一下就可以了
2013年06月21日 14点06分
____夏苡蒼涼
wc!
2013年06月21日 15点06分
Joey·Cooper
回复 同在二要 :lz不是要整个窗口构建么- -新类很有必要- -
2013年06月21日 15点06分
level 14
颢气泠然👻
好奇怪的问题
2013年06月21日 23点06分
7
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