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【发布】无尽随机魔塔Infinity Tower 做这个魔塔的初衷就是,玩魔塔——科学大楼(应该比较古老了)的时候觉得很难存档,而且一直都是那几个怪玩多了会很枯燥,所以就自己找出了几年前的某个工程在上面摸了一个来自娱自乐。 我个人玩起来觉得可玩性非常不错,自己藏着也浪费,因此就发出来了。 顾名思义:地图随机生成,有随机性道具,但战斗还是固定数值的。有不少地方借鉴了科学大楼的idea,但也有不少新东西(大家自己发掘吧awa) 版本:Ver 0.9 平台:Windows XP/7/10 开发工具:RPG Maker 1.03 魔塔样板:没有用,新建工程直接搞的,但很多逻辑参考了魔塔样板 层数:无穷(控过数值后应该不太可能过500)。每50层一个周期,每10层一个区,每个区怪物不同buff不同 难度(期望):保证从未玩过魔塔的玩家在个位数的尝试次数内通过50层,同时保证越厉害的玩家更有可能闯到更高的楼层,目前感觉基本还是实现了 下载地址:见2L 首次通关50层后,会解锁一个极限模式,极限模式的地图提高宝物的刷率,但不会生成任何血瓶。 游戏允许随时存档,但是游戏内引入了一个机制可以(很大程度地)防止SL大法,详见游戏内的游戏手册,建议仔细阅读。 个人录了一个视频实况,B站:BV1by4y1s7pB 但在那之后我又微调了一下数值,但没有大的变动 开源相关:因为从几年前的一个烂尾工程魔改的,所以里面有大量dead code,而且当时还没有接受过系统的编程训练所以几年前的代码非常烂(我自己都看不下去,感谢ruby的GC)。 虽然工程里面加了密,但是想获取源码的话可以私戳,有空我会找个地方把脚本公开一下,基于CC BY-NC-SA 4.0协议。 一些截图(其实可以直接看上面的那个实况视频):
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