level 6
大家好我是这个游戏的新人,最近在群里承蒙各种照顾,感激不尽(游戏ID=Duxiaozhu123),于是收集了一些游戏资料准备方
便一下未来的新人。我尽量写得比现有帖子质量高一些,其中除了游戏中可以直接查到的数据之外,还有一部分是从官网的论坛
上得到的资料。因为是新人,如果写的有不准确的地方欢迎各位高手指正。首先是武器篇,预计还会有人物篇和游戏系统篇。
武器篇
武器属性包括星级:Squad Point组队点数,通俗来讲是人口。因为RADS这个游戏里面一个人物所占的人口是由人物所拿的武器决定的,而不
是由人物自身决定的。每个武器的星级由4到7星不等。这个属性主要作用是限制强大的武器复数出现。
消耗能量:Energy Cost即每次攻击所需消耗的能量数值。一般来说消耗越少使用起来越为方便,而消耗能量多的大型武器则比较
难以操控。
射程:Range武器的最大射程,近战冷兵器一概为1格,而最远的武器是电枪,射程高达变态的9格。
伤害:Damage枪械的伤害在不同距离下是不一样的。狙击枪离的越远伤害越高,其他大部分枪械为离得越近伤害越高。下面的
武器介绍会列出武器由近到远的具体伤害值。伤害值数据可能会有细微误差,请谅解。
攻耗比:D/C攻耗比是我随便翻译的,指攻击力与消耗能量的比值,该比值可以用于评价一个武器的实际伤害输出能力。原则上
攻耗比越高的武器输出能力越高,但是实战中的效果会受到射程的巨大影响。
2013年06月21日 09点06分
1
level 6
手枪篇
手枪只有两把,伤害不算高,射程也比较近。在实战中只能作为辅助火力,更多情况下是新手的过渡武器。
Cold Audomadic
4星 消耗3能量 最大射程5
伤害为19,19,18,17,15(由近到远,下同)
攻耗比:6.33-5
这把手枪是队长的原配武器,各方面性能都不怎么样,即使在4星武器里面也算是比较差的,优点是伤害受距离影响不大,在各种距离下的发挥都比较稳定。不过这好像算不上什么大优点。考虑到是队长的自带武器,没什么钱的新手还是可以拿来用用的。
Awuga 6-Gun
5星 消耗3能量 最大射程4
伤害为37,31,25,23
攻耗比:12.33-7.67
左轮手枪,相比第一把手枪,伤害有显著的提高,但是在5星武器中依然没有什么竞争力,亮点是近身伤害堪比匕首。近身有击退效果,不过未必是好事。
2013年06月21日 09点06分
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level 6
突击步枪/机枪篇
突击步枪/机枪是突击队员的专用武器,在中近距离有着不错的火力输出。
Hoo-Hah AR
5星 消耗4能量 最大射程6
伤害为24,33,36,36,36,36
攻耗比:6-9
标准突击步枪,中近距离有着非常稳定的火力,作为突进队员的5星武器有着不过不失的表现。
Biffo LMG
6星 消耗5能量 最大射程6
伤害为36,52,56,56,56,56
攻耗比:7.2-11.2
这把枪可以视为Hoo-Hah的升级版,同样是中近距离有着稳定的伤害,而优秀的中距离攻耗比11.2直逼近战武器,可以用作后期强力突击队员的主力武器使用。
MiniMax HMG
7星 消耗6能量 最大射程5
伤害为104,80,64,64,56
攻耗比:18-9.3
最高级的机枪,由中程武器变成了近战特化武器,因为消耗人口和能量都比较高,实战并不是特别好用。其中距离下的攻耗比还不如Biffo LMG,大多数情况下还是建议用后者。如果使用的话建议配合水枪等调整位置尽量达成近身爆发的效果。
2013年06月21日 09点06分
6
level 6
微冲篇
微冲是介于手枪和冲锋枪之间的武器,实战的表现比较一般。医生和特工可以使用。
Cockler SMG
4星 消耗3能量 最大射程4
伤害为30,25,20,20
攻耗比:10-6.67
此微冲射程很近,伤害比小手枪强点。4星枪械普遍都没多大输出,这把枪也是一样。其4格射程非常尴尬,但仍不失为4星中的一个选择。
Woozy SMG
4星 消耗3能量 最大射程5
伤害为24,21,18,15,15
攻耗比:8-5
比Cockler伤害更低,但是射程远了一格。相比来说更像手枪了。
Spray 'n' Pray
5星 消耗3能量 最大射程6
伤害为33,33,30,24,24,21
攻耗比:11-7
这是新出的微冲武器,战斗力比较高,接近突击步枪了。算是给医生有了一个新的选择。虽然有6格射程,但是其中距离伤害还是有些偏低。花高价给医生买个武器是否值得也是要考虑的一件事情。
2013年06月21日 09点06分
7
level 6
狙击枪篇狙击枪在各种游戏中的人气都比较高,同时拥有高射程和高伤害的狙击枪在本游戏中也是有着很重要的作用。狙击枪是特工的专用武器。
Otto Semi-Auto
5星 消耗4能量 最大射程7
伤害为18,20,26,31,36,40,40
攻耗比:4.5-10
俗称小狙、轻狙、在狙击枪中消耗能量最少,使用起来比较灵活,伤害也比较合理,所以还是比较实用的。缺点是射程比其他狙击枪近,远距离对峙的时候会比较吃亏。另外最近电狙横行导致这把枪的使用率有所下降。
Botherer SR
6星 消耗6能量 最大射程8
伤害为27,30,39,49,58,66,69,69
攻耗比:4.5-11.5
俗称中狙,作为6星武器,战斗力比轻狙略微提升,射程也有所提高,但是总的来说也还是不如电狙。因为能量的关系,可能配14能量的人物比较合适。
Avenger HSR
7星 消耗8能量 最大射程8
伤害为28,31,40,53,65,78,86,86
攻耗比:3.5-10.75
俗称重狙。名字非常霸气,但是消耗8能量用起来比较不方便,攻耗比也并不算优秀,射程还不如电狙,目前来看是一个有点尴尬的武器。一般适合一回合只能开一枪的轻型人物来用。
Electri-Fryer
5星 消耗5能量 最大射程9
伤害为20,22,28,34,41,47,51,53,53
攻耗比:4-10.6
俗称电狙,长得却像大喇叭。。。全游戏最高射程的9格。伤害合理,攻耗比跟重狙差不多,但是只要5星和5能量,实战非常强大,目前来看可能是全游戏最不平衡的武器。其高射程经常能起到不可替代的作用,远程压制力无人可比。
2013年06月21日 09点06分
8
level 6
霰弹枪篇霰弹枪是工程师的专用武器,在游戏中显得比较悲剧。霰弹枪的中距离战斗能力很差,想要发挥战力必须进行埋身战。这与工程师的定位并不太符合。霰弹枪近身使用有击退效果,想要玩好霰弹枪对走位的要求比较高。
Stumpington SG
5星 消耗3能量 最大射程4
伤害为57,30,15,8
攻耗比:19-2.67
几乎没什么中距离战斗能力,完全的近身特化。其近身战斗力比肩冷兵器。但大多数工程师并不适合近身战导致出场不高。或许轻装的地雷女可以一用。
Pumpington SG
5星 消耗4能量 最大射程4
伤害为68,36,22,17
攻耗比:17-4.25
相比来说有了一点中距离的战斗能力,但是消耗的能量也高了。个人感觉还不如上一个实用。
Hamjak Auto-SG
6星 消耗5能量 最大射程5
伤害为90,70,52,41,37
攻耗比:18-7.4
高级版霰弹枪,比5星的霰弹枪看上去强了不少。目前我还没见过有人用这把枪,够不够强力就要等高手来开发了。
2013年06月21日 09点06分
9
level 6
冷兵器篇
冷兵器分为利器和钝器,其中钝器有击退效果。虽然改变对方位置可以创造秒杀机会,但是击退的同时也会对自己的连续攻击产生不好的影响。因此钝器经常是一锤子买卖,这样看来低攻低耗的小型钝器应该并不是特别实用。要多次攻击还是适合用利器比较好。
利器
Knarly Knife
4星 消耗3能量 射程1
伤害为37
攻耗比:12.33
进入游戏就白送两把的匕首,与其他冷兵器相比并不算强,但是作为白送的4星武器,往往要比小手枪的作用强一些。玩14人口的时候或者6人队26人口时可以考虑上场。
Karma Katana
5星 消耗3能量 射程1
伤害为51
攻耗比:17
太刀。个人认为这个是冷兵器中最好用的之一。消耗能量很少适合连续攻击,近身一次可以给对方造成巨大的伤害。无论是给轻型人物用,还是给隐身Juan近身爆发,都是很不错的武器。
Lumber Numberer
6星 消耗4能量 射程1
伤害76
攻耗比:19
斧子。攻耗比看上去不错,4能量也可以接受,但是6星的武器组队稍微有些不方便。
The Chains-Awesome
7星 消耗4能量 射程1
伤害87
攻耗比:21.75
传说中的电锯。攻耗比非常好看,但是7星有点太占人口了。一般来说拿7星武器的人都要作为团队的核心输出来使用的。而把近战单位作为核心的话实在是风险很大。
2013年06月21日 09点06分
10
level 6
钝器
Seville Slugga
5星 消耗3能量 射程1
伤害55
攻耗比:18.33
这个是棒球棍。因为前面说过的原因,我个人认为低攻低耗的钝器并不实用,虽然棒球棍的数据看上去还是不错的。
The Persuader
5星 消耗4能量 射程1
伤害60
攻耗比:15
狼牙棒。和棒球棍的区别不是很大,个人认为也不是很好用的武器。攻耗比还不如棒球棍。
Salad Jammer
6星 消耗4能量 射程1
伤害90
攻耗比:22.5
大锤。可以击退2格。全游戏最高的攻耗比,也符合我对钝器的理解(高伤害一锤子买卖)。6星稍微有点高,但是配合击退2格的效果可以打出一些比较特别的配合。
2013年06月21日 09点06分
11
level 6
以上就是当前版本全部武器的介绍。凡是主观性的评论都只代表我个人的观点。我相信会有使用冷门武器的高手出现。今天的悲剧武器也可能成为未来的抢手货。下面对攻耗比进行简单分析供大家参考。
近战攻耗比排名
1 Salad Jammer大锤 22.5
2 The Chains-Awesome 电锯 21.75
3 Lumber Numberer斧子 19
3 Stumpington SG小霰弹 19
5 Seville Slugga棒球棍 18.33
6 MiniMax HMG机炮 18
6 Hamjak Auto-SG大霰弹 18
8 Karma Katana太刀 17
8 Pumpington SG小霰弹 17
10 The Persuader狼牙棒 15
11 Knarly Knife小刀 12.33
11 Awuga 6-Gun左轮 12.33
13 Spray 'n' Pray大微冲 11
14 Cockler SMG小微冲 10
近身战的排行榜基本都被冷兵器和霰弹枪所占据了。
中程攻耗比排名(取4-5格的攻耗比)
1 Biffo LMG 11.2 机枪
2 Botherer SR 9.67 中狙
3 MiniMax HMG 9.33 机炮
4 Hoo-Hah AR 9 突击步枪
4 Otto Semi-Auto9 轻狙
6 Electri-Fryer 8.2 电狙
6 Hamjak Auto-SG 8.2 大霰弹
8 Avenger HSR 8.125重狙
9 Spray 'n' Pray8 大微冲
10 Awuga 6-Gun7.67 左轮
11 Cockler SMG 6.67 小微冲
12 Cold Audomadic 5 小手枪
12 Woozy SMG 5 小微冲
14 Pumpington SG 4.25 小霰弹
15 Stumpington SG2.67 小霰弹
可以看到机枪Biffo数值非常不错,中距离战基本上是突击队员和特工两个职业的比拼。霰弹枪、微冲和手枪的表现都不怎么样。
远程攻耗比排名(取6格以上武器的最大伤害)
1 Botherer SR 11.5 中狙
2 Biffo LMG 11.2 机枪
3 Avenger HSR 10.75重狙
4 Electri-Fryer 10.6 电狙
5 Otto Semi-Auto 10 轻狙
6 Hoo-Hah AR 9 突击步枪
7 Spray 'n' Pray 7 大微冲
远距离理所应当的是狙击枪的天下,突击步枪和机枪虽然射程相比没那么远但是在攻耗比上来看还是有一定战斗力的。
2013年06月21日 09点06分
12
level 12
有时间把每个武器都截个图,然后和名字对应起来吗?这样效果好一点。
2013年06月21日 10点06分
14
不太有时间呢,要是有时间早就弄了。另外贴吧的排版太恶心了。
2013年06月21日 12点06分
@猫咪小青 真的不行么,亲,有图更形象生动,未来的新人看的更有爱
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
,给你加精品
2013年06月21日 12点06分
回复 WJF你是谁呀 :你要是有时间帮我加上图重发一个贴吧,我不太在意帖子挂谁的名字。弄图片什么的感觉好麻烦,时间不是很充裕。有时间还想继续写点其他的主题。
2013年06月21日 12点06分