【算是原创MOD?】《私本苇原物语》初回限定版
信长之野望吧
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行逆施倒 楼主
一楼祭东国三大军神。
2013年06月14日 14点06分 1
level 12
行逆施倒 楼主
二楼游戏本体。
2013年06月14日 15点06分 2
回复 飞斧巨魔 :这个签名档是小将军做的。虽然提供创意的是我。。[滑稽]LZ只是个吃饼子的人。
2013年06月17日 06点06分
level 12
行逆施倒 楼主
三楼补丁文件,必须与本体同时使用……
2013年06月14日 15点06分 3
求补档啊
2016年04月01日 16点04分
还有补丁么 很想试试这个MOD 谢谢
2017年04月28日 04点04分
level 12
行逆施倒 楼主
总体介绍:
大体上说,本MOD的总体规划是选取部分日本历史、神话传说人物、ACG人物构成的一出剧本。目前总计有约八百名正常武将以及部分细化的文化人与诸势力。当然,因个人能力与素材有限,许多闻名人物也没有出场的机会。而且在可以预料到的范围内,本剧本也必然会有许多我没能发现的瑕疵,这就只好请诸位提出并谅解了。
而至于武将能力定位方面,统率、智力、政治是按照历史或传说事迹由作者定义,而相对来说武勇则更偏重于各种传说,所以如果看到部分武勇略高的武将,也请不必惊讶。——虽然说到头都是作者一言堂,但是作者还是会尽量做到有根有据,个人认为武将数据通常不至于太离谱,不过要吐槽也请随意。
由于本MOD是作者的第一个半完成的作品(考虑到MOD中出现的大多数信野原有武将都是暗荣数据,故而不能说是完全完成。),故而当然经验不足,如觉不妥,大可放开报知作者整改。
!!!注意事项!!!
一、不知何故,本MOD中使用水雷或焙烙弹战法会导致游戏跳出,目前估计是因为EXE修改,但具体原因还无法查明,因而本MOD尽最大可能的禁止了这两种战法。然而,因游戏本体,始终无法保证水雷战法绝对无法出现。故而如果发现哪家学会了水雷这一技术——建议尽快读档。
二、本MOD在剧本中设置了不少改名信息,然而事后有人反映改名信息可能导致游戏跳出。目前实测开局二十五年内的改名信息已经没有问题,但之后的状况仍无测试反馈,故而——不保证完全不会出错。
鸣谢:
首先要感谢村妈。正是因为村妈的战国夜而将我引入了古代日本史这个大坑。而且村妈提供的部分人物及宝物列传介绍更是相当程度的减少了我的工作量,故而在此实在是非常感谢。
次之是技术员岸娘,由于岸娘给革新脱壳这一巨大成果,本MOD才能完成某些之前本来不可能做到的修改任务。
然后感谢KFC,KFC为本MOD提供了所有的战法文字修改与游戏开始的图片,极大的减免了制作者的负担,在此感谢。
同时,盛子姐姐、苹果等几位提供了大量有用的图片素材,在此也同样致以感谢。
最后感谢内测时提供反馈的广大群众,因人数众多,在此不一一列举,请诸位谅解。
2013年06月14日 15点06分 4
时差害人o(╯□╰)o
2013年06月14日 15点06分
先mark一下吧。。最近都啥时间玩信野呢
2013年06月14日 15点06分
= =连标题方式都一样→ →我该吐槽真·夫妇吗
2013年06月14日 15点06分
回复 宇喜多政家 :抄的格式无误。
2013年06月14日 15点06分
level 12
怒抢沙发.不过只能暑假再玩了,可惜啊 
2013年06月14日 15点06分 6
level 11
诶?战法文字有修改了?太好了
2013年06月14日 15点06分 8
level 12
行逆施倒 楼主
剧本介绍:
构思:
对日本古代史的观念,依据学派不同而引起的变化相当巨大。同时,随着时期不同,学界的思想变化也十分迅速。
例如,单以战国史研究而论,在数十年前,学界的研究方向通常是针对自上而下的战国大名分国法为标准。如著名的《朝仓孝景十七条》就被认为是分国法的先驱,而今川义元颁布的《假名目录追加》中否定幕府权威、主张战国大名拥有自行治理领地的权力,这一点更是被认为是“战国大名”定义的具现化,而其他的《芥尘集》、《甲州法度次第》等也都被归为此类。
但在同时,网野善彦等针对自下而上制度——如惣村自治、无缘所等概念而进行学术研究的学者也不在少数。通常来说,这一类型的研究更加注重如寺院的守护不入权以及单独成型的在地势力——如惣村等。
——如我们所见,单是针对战国史这百余年,研究的方向就有如此大的不同。若是将眼界放得更大,看着千余年的日本古代史,则学界的争论就简直可说是多如牛毛了。
而本MOD的设计思路,正是试图把不同的史观,化为游戏地图中的不同势力,以飨玩家。下面,制作者将以皇国史观这一MOD最主要冲突为例,阐述本MOD的一点思路。
无论是《古事记》还是《日本书纪》(以下简称记纪)中,都讲述了日本国的肇国神话。以伊邪那岐生出三贵子,而后命女儿天照治理高天原开始,再到天照的孙子琼琼杵降临地上,最后琼琼杵的曾孙伊波礼毘古(本MOD中记为伊波礼彦)发起东征,自筑紫日向高千穗一路攻入畿内——
坐亩火之白檮原宫,治天下也。——古事记
从此成为初代天皇。乍一看,似乎这正是无比正统的统治者。
然而,即使是从记纪中,也不难发现一些奇怪的似乎是在质疑这一点的端倪。在天照受命统治高天原时,伊邪那岐的幼子·须佐之男却因“行径不轨”而被放逐到地上。从这个角度看来,须佐之男似乎是反面形象一般。但在此之后,须佐之男降到出云后,其事迹却正如每国传说中都有的大英雄——日本最著名的妖怪退冶物语·大蛇退冶发生了。须佐之男斩杀了大蛇,娶到了奇稻田姬,建造了出云八重垣。
八云涌立兮,出云清地八重垣。欲笼妻于此,遂造出云八重垣,在此八重垣之中。
——须佐之男(记纪)
而后来,得到须佐之男承认的大国主又完成国作,建造了苇原中国。
——此时,在记纪中消失了一大段的天照突然又出现了,她告诉儿子天忍穗耳,苇原中国正是我赐给你的国家。于是,这也便成为了记纪中下段故事的开端·国让物语——天照反复要求大国主把苇原中国让给自己儿孙的故事。
——无论怎么看,本段都似乎带着一种奇怪的味道。虽然记述的语言似乎在表达着天照的子孙拥有对苇原中国的继承权。但回头来看的话,须佐之男和大国主建立的国家应该与他们八竿子打不着才对。
此时,如果再看考古发现。很多人都会不带惊讶地发现,在日向与出云两地,都有大规模的聚落遗迹出土。这是否表现,记纪中的国让物语,正是日向政权与出云政权争战的反映?
不得而知,但如果我们再翻看记纪,也会发现更多奇怪之处。
在国让物语中,建御雷降临凡间,平定了苇原中国。然而,到了几代后神武东征故事时,伊波礼彦在路上又遇上了强大的抵抗。甚至在古事记书中,天照也正面询问建御雷道:“苇原中国喧扰之至,你为何不再去平定?”而在伊波礼彦东征成功后八代,崇神天皇为了平定天下,再次派出四道将军攻伐四方。可是事情到这里还没有完,数代之后,景行天皇年间,小碓皇子又一次东征西征……甚至于直到壬申之乱时,仅仅是身在美浓的大海人皇子,已经被视为处于荒无人烟的东国。
——大和政权并不是从开始就掌握了列岛,这一点,即使是单从记纪中也可以一窥端倪。从首先批判皇国史观,提出“津田史观”的津田左右吉开始,到后来的许多历史学家,都抱持着这一论点。
而正如上所说,皇国史观是本MOD最主要冲突的发生点。而这一史观的源头,正是上面所言的肇国神话——包含了国让物语与东征传奇的这一故事。而在MOD中使这一冲突得以具现化的方式,正是让文献记录中的反大和势力——尤其是在国让物语中浓墨重彩描写的出云国与大和政权同台登场,在游戏中再次互相为战。与此同时,象征着东国国家论的河内源氏与房总平氏,还有作为原住民的虾夷与熊袭也都会粉墨登场——考虑到随着历史转变,本名已不可考,故而此处只好用蔑称代替,还请谅解。
至于究竟是是支持哪一方?这就把握在玩家的手中了。
关于构思啰嗦了这么多,还请见谅。接下来将针对本MOD的故事基础做一介绍。
2013年06月14日 15点06分 9
这段比mod好[]
2013年06月14日 22点06分
level 12
行逆施倒 楼主
大致局势:
如图所示,这是本剧本全国模式的地图。
大致来说,作者的本意是将列岛沿铃鹿关、不破关、爱发关一线分为东国与西国两大分区规划。不过因为西国某些地区无有力合适人物占据而导致只好用战国大名充数,这点并不尽如人意,然而作者也的确是在朝着本意而努力的。
西国地区的主要冲突发生在大和与出云、高志、中洲等诸势力间,这也是由于作者个人支持九州王朝起源说的缘故。本处于南九州的大和王权不断向东扩展,击败出云——这一点在传说中反映为国让,而后又击败畿内政权,而到达吉野地方——在传说中反映为东征。在此之后,崇神天皇的四道将军征讨等,也都发生在关西地区。直到壬申之乱后,大海人皇子设置三关的行为,也似乎带有把东国与西国划分开来的意味。在这些基础上,作者主观地将包含畿内在内的西国设定为“王权”与“王家”的舞台。不但是在主要矛盾的双方·大和与出云等地方势力的选取上,甚至在其他势力,例如平家、织田、丰臣政权的位置安排上,也有意地选择了较为依仗王家权威的势力。一言以蔽之,本剧中关西的主题,就是围绕着“肇国神话”展开的王权。
同时,如果说西国的主角是王家,那么东国就是更为人所知的“武家”的舞台。常为人所知的,所谓“统治天下”的“幕府”,镰仓政权、室町政权与江户幕府,在本剧中都被安置在东国,这并非只是随意安排——因为,作者个人相当支持东国国家论这一论调。与常常被误解的不同,镰仓殿并非是依仗武家的权威控制天下。事实上,无论是最为人所知的御成败式目还是其他的法令条文,与其说受用面是整个列岛,倒不如说更像是武家内部的规章。从一些案例中也可看出,对于畿内的公卿庄园或是寺领,镰仓殿的法令控制的余地并不大。而寿永二年十月宣旨,也常常被认为有着交给源赖朝东国自主控制权的意味。同样的,室町殿也是起源东国的武家势力,而江户幕府则也将本据设在东国,建立了最稳固的武家政权——尽管作者自己也未搞明白为何江户幕府突破了之前所有东国武家政权无法全面控制全国的局限性,但总之本据在关东这点毫无疑问。除此之外,无论是源义朝、藤原秀衡,甚至是中世末期的今川义元,都表现了同样的特征——也即自下而上的植根于当地,而非单纯利用权威自上而下统治。从这点上说,或许可以说他们都是类似的。同时,作为朝敌的平将门,却在东国受到武家广泛的奉祀,这是否也是武家希望独立于王家的一种表现?同时,平将门自身得到武家崇敬的神灵八幡大菩萨的许可而自立新皇,这是否也是证明之一呢?
——总的来说,作者的意愿就是设定西国的冲突为围绕王权的斗争,而东国则是围绕武家自身权威的斗争。
我想大多数人到这里都已经听烦了吧。不过作者也是有苦衷的。如上面所说,西国某些地区无有力合适人物占据而导致只好用战国大名充数,这点并不尽如人意。如果有哪位能想到合适的与肇国神话或是王家有关的人物,请尽量提出,作者好换人……
2013年06月14日 15点06分 13
level 8
看到第一句话就不用看了
2013年06月14日 15点06分 14
level 12
行逆施倒 楼主
中立重要势力:
织田家
剧情设定:依靠朝廷公仪而稳定政权的织田家,面对在一夜之间变得强大无比的朝廷而措手不及。织田家当主·织田信奈决定,暂且不彻底加入反抗朝廷的联军,而是与盟友丰臣缓缓观望,而后做出最合理的决策……
游戏设定:本MOD中战国大名的代表,信野原游戏的主角,中立势力中最强的一家,交给AI经常跟大和在畿内死磕十年之久。总体来说不缺人才,虽然秀吉一帮人跑到大坂去了,但是家里人才还是不少。信奈自己也是全能型人才,堪称德川家康第二。再加上本剧本铁炮强势,织田家又是玩铁炮的,所以对玩家来说应该不算难……
独有科技:三段合击,大名为织田信奈,研究出钓瓶击后触发。
丰臣家:
剧情设定:位居人臣之极的秀吉,本来大有加入东征军一方的理由。然而,满腹计谋的秀吉并不只甘于做一名朝臣,而是要以摄关的身份号令天下——故而,秀吉退入大坂,凭借大坂的坚城,缓缓观望情势……
游戏设定:日本第一传奇人物不是虚名,大坂城厚兵多,丰臣家人才也不少,秀吉自己是初始全场最高统,还有加藤清正和黑田孝高都性价比不错,独有科技也是所有科技里触发最简单的,从各种角度来看都很不错。虽然不知为何交给AI就只能守不能攻,但据玩家反映,用起来并不难。
独有科技:大返,大名为丰臣秀吉,研究出常备军后触发。
河内源氏
剧情设定:源赖朝在得知镰仓之地已被北条占据后,并未因此而灰心丧气。相反,他在关东慢慢集齐了自己的大军,与父亲义朝和兄长义平一同等待着夺回镰仓的时机。但同时,在他背后,弟弟义经复仇的军势也慢慢接近……
游戏设定:作为第一个以幕府为名的武家政权,在东国国家论这个方面意义相当重大,可惜没几代就内斗绝后了,从此镰仓幕府实质被北条掌控。游戏中开局兵数相当多,尽管将领不算多,但坂东武者战斗力还是相当可观。总体来说文武两道都有强人可用,善用弓骑马的话打出一块天该不算麻烦。
独有科技:坂东之国,大名为源赖朝、源义经、源义朝,研究出骑射三物后触发。
奥州源氏
剧情设定:源义经与藤原秀衡终于联盟,拥有奥州十七万骑支持的九郎判官,完全地发挥出了他的神奇军略。现在,每个人都能看到,判官的眼中燃烧的怒火,与当年对平家复仇的怒火相同的、对兄长赖朝复仇的怒火……
游戏设定:三大悲剧英雄之一,实力派与偶像派的完美结合。历史上开始幸运非凡,打的平家步步后退,但后来天不相佑,在堀川夜讨后就连续倒霉,最后自杀在奥州。不过在游戏中有天狗众和奥州十七万骑作后盾,实力就不可小视了。在东北可以说是最好用的一家,尽管交给AI总是因为断粮而覆灭……
独有科技:坂东之国,大名为源赖朝、源义经、源义朝,研究出骑射三物后触发。
平家
剧情设定:在朝廷完全控制京都的当下,平清盛挟持安德天皇退守福原京。但,清盛并不认为自己有理由与朝廷全面开火。毕竟,他还需要朝廷的名分来为自己这入道相国的政权铺路。在此状况下,清盛决定暂且在福原京观望态势……
游戏设定:历史上是第一个武家政权,但是短短十几年就被灭,正所谓“强梁霸道终覆灭,好似风中尘土扬。”不过也正因此得到了各种作品的青睐。本作中一家凑出了十八个人,就俩要钱,其他都是一家人。忠盛、清盛、重盛三代都是全能,知盛、重衡、教经统武也不错,其他的某些人虽然不太好看,但至少不要钱不是?总体来说不算难,交给AI也常能做大。
独有科技:西海之王,大名为平清盛、平忠盛、平时子、平重盛、平宗盛,研究出安宅船、龙骨后触发。
BOSS势力:
大和
剧情设定:为了击破出云反乱,八意永琳召唤出了伊波礼彦与东征大军。尽管被破坏的秘术导致时空错乱,但同时也令更多历代皇族与朝臣加入了这支队伍。信心满满的伊波礼彦,带着无数朝臣组成的大军,誓要拿回久已失去的皇室大权……
游戏设定:伟光正的反派BOSS,皇国史观在MOD中的投影,统武智政最高武将都齐集在此,势力成员上到神话人物,下到维新志士,花样繁多,当然因为人数过多也包含不少弱柴。因为皇室与藤原氏人物严重膨胀,如果传位给与藤原氏结亲的人(例如文武天皇)可以凑出全游戏最大的一队一门大军。兵也多,将也广,总之交给AI是平推。如果玩家实在不会玩……可以考虑用这个势力尝尝鲜。
独有科技:天孙降临,大名为琼琼杵,研究出水军学舍后触发。
反面重要势力:
足利家
剧情设定:为父亲尊氏轻视的足利直冬再也无法忍耐,他与同样被尊氏忌惮的义父直义联手,和楠木正成一同急袭了尊氏。在此之后,直冬退回防长,准备着下次大战……
游戏设定:历史上一场观应扰乱整个把南北朝格局都改变了,尊氏也被弄得焦头烂额,连高师直兄弟都葬送在了里面。但因为南北朝没人关注,就凑出这叔侄俩。好在开始跟大和有同盟,不过同盟期一过就……顺带一提,交给AI经常被出云一波推,总体来说不好打。
独有科技:与一之弓,大名为足利尊氏、足利义满、足利直义、足利直冬,研究出黑铁弓后触发。
2013年06月14日 15点06分 16
大和的独有势力怎么回事!怎么回事!
2013年06月15日 10点06分
@灬大义三基友灬 独有科技.......
2013年06月15日 10点06分
回复 灬大义三基友灬 :……没啥不对的吧……
2013年06月15日 17点06分
@行逆施倒 水军学舍........[汗]
2013年06月16日 02点06分
level 11
支持下前辈[来]
2013年06月14日 15点06分 18
level 12
行逆施倒 楼主
————————————————完——————————————————
以下请随意回复,不过二楼三楼请不要回……
2013年06月14日 15点06分 19
这样大和&德川家岂不是永远出不了独有?
2013年06月14日 15点06分
回复 战神Hiteruin :玩家用的话可以。
2013年06月14日 15点06分
回复 行逆施倒 :但是这样岂不是削弱了boss?
2013年06月14日 15点06分
回复 战神Hiteruin :……本来就有想法要控制他。- -
2013年06月14日 15点06分
level 8
诸势力头像改了没?
2013年06月14日 15点06分 20
如我所述,绝大多数都没改。
2013年06月14日 15点06分
回复 行逆施倒 :字太多没看介绍- -
2013年06月14日 15点06分
level 14
行逆同学叼炸天的剧本...下来玩玩
话说这是村妈“流毒”甚广的节奏?
2013年06月14日 15点06分 21
某种角度来看算是真相,比如因为没应神天皇和神功皇后的好看素材,我就整了个八幡华莲来凑,这全赖村妈的宣传,其他影响也有不少……
2013年06月14日 15点06分
吧务
level 14
其实做成日本版华夏风云录或者横扫千军不错,偏偏就没这个题材。
2013年06月14日 15点06分 22
现行的国史mod都有很多局限吧···总觉得暗荣的游戏体制做这种上下五千年的不太够用
2013年06月15日 06点06分
回复 无他无我度今生 :其实我意思是日史版的这类题材……
2013年06月15日 06点06分
level 13
2013年06月14日 15点06分 23
吧务
level 14
另:坂上宝剑正式名字素早丸或者草早丸,我那边已经同步更改了
2013年06月14日 15点06分 24
唔……?多谢村妈指出,将会予以整改……
2013年06月14日 15点06分
回复 行逆施倒 :当时考证不足,现在我也已经重写了列传:坂上田村麻吕佩刀,以此刀和铃鹿御前击败大岳丸。后来成为德川家康爱刀,是江户幕府的平国之刀(镇守国家平安一类的武器)……可能口述有误,具体我回去看下
2013年06月14日 15点06分
回复 行逆施倒 : 不是叫ソハヤノツルギ么,而且德川家康那把是平安时代末期的伪物啊
2013年06月15日 01点06分
回复 堀川流云斋 :既然都那么多传说人物了那也无所谓较真个家宝啦
2013年06月15日 01点06分
level 13
帮逆受顶起来
2013年06月14日 22点06分 26
level 13
MARK it……有啥新手入门的推荐么= =
2013年06月14日 22点06分 27
单城势力的话平家不错,非单城的话丰臣也不算难,当然考虑到心理问题的话,其实我建议可以尝试用德川。
2013年06月15日 03点06分
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