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shadawn
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左、右倾身对于《使命召唤》PC平台玩家来说并不陌生,但这一功能未在主机平台上实现。现在,Mark Rubin介绍了新的掩体机制将如何在《使命召唤:幽灵》中实现。
他们在回顾了之前的作品之后发现《使命召唤》主要缺少的是第一人称动画,例如翻过障碍、爬上平台,爬梯等,都以收起武器的画面带过。
而在《使命召唤:幽灵》中,玩家并不需要特意按某个“倾身键”(比如黑色行动中默认的Q和E),当你走到墙或者箱子边上时,你只要看着墙/箱子的边缘然后按下瞄准,你就会自动地倾身。(这不就是孤岛危机2/孤岛惊魂3的掩体方式吗)
Rubin还提到了新的掩体机制,玩家将会非常自然地越过障碍(加了一些第一人称动画),甚至在某些状况下,你能在翻越障碍的同时进行射击。
