U3D的shader用什么编辑器写比较好啊?
unity3d吧
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level 12
xyq605031 楼主
RT,用mono写感觉好别扭啊,参数和方法什么的调用好麻烦,也没有一些提醒,用起来好蛋疼啊。新手写的话有时候根本不知道怎么下手。[泪]
2013年06月11日 07点06分 1
level 12
xyq605031 楼主
@邪恶的PS ,你是用什么写的?
2013年06月11日 07点06分 2
level 15
这个偷不到懒
2013年06月11日 09点06分 3
那你也是用mono写的吗?[汗]
2013年06月11日 10点06分
回复 xyq605031 :嗯
2013年06月11日 10点06分
level 10
用Editplus的飘过。。
2013年06月11日 11点06分 4
好用吗?适合新手不?[委屈]
2013年06月11日 15点06分
还有这东西~~怎么从来没告诉过我。。。
2013年06月11日 15点06分
我想起来了,这是我舍友之前学JAVA的时候用过的东东,跟记事本差不多[不高兴]
2013年06月11日 15点06分
回复 xyq605031 :就是个记事本。。
2013年06月12日 02点06分
level 12
xyq605031 楼主
我觉得我还是用mono吧-_-||
2013年06月12日 02点06分 5
mono就挺好~~不要妄听askaqiao妖言惑众~~~
2013年06月12日 04点06分
用editplus的,我表示费解,如果爱好着色器的文本编辑,为何不用UE。另外,这些只是有着色功能的文本编辑器而已。另外,editplus对于unity的sahder有语法高亮功能么
2014年08月06日 06点08分
level 11
用习惯就好了。。。
2013年06月12日 03点06分 6
level 1
如果使用老版本unity推荐UNIDE。新版本老老实实用MONO吧。
2015年09月17日 03点09分 8
level 1
vs2015支持shader了
2016年01月18日 07点01分 9
有提示吗
2016年01月29日 05点01分
@我的天空_等待 有啊 要2015的 2013的都没有
2016年01月29日 10点01分
level 3
用atom,里面有shaderlab的插件
2016年01月29日 11点01分 10
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