神一样的三国志策划~颠覆你三国志的概念~耐玩度100% ^_^
三国志12威力加强版吧
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level 9
xxdwalter 楼主
[奸笑]一楼喂度娘热翔~吃吧,你嘞~
2013年06月09日 07点06分 1
level 9
xxdwalter 楼主
概念模式:类似三国志7,8,10的单人模式。
不仅有个人技能树,还有势力技能树,即使势力破灭,也可以一步步东山再起。比如皇叔的一生,再现度100%。[哈哈]
2013年06月09日 07点06分 2
这一段是介绍部队构成的。
2013年06月09日 08点06分
技能树?怎么找到了各种角色扮演网游的影子……[汗]
2013年06月09日 09点06分
回复 海曙_海誓 :[开心]势力覆灭了,如果玩家有能东山再起,那么还可以继承原来的势力技能树(主要是文化技能树)
2013年06月09日 09点06分
level 9
xxdwalter 楼主
所有武将,增加近卫队模式。
在小规模战场上:部队有2条HP:第一条是武将HP,由武将的装备和武力属性决定。(暂红色HP)
第二条是近卫队HP:即近卫队人数。100-500.不会超过这个限度。攻防由武将武力决定。比如三爷的500人近卫队,可抵万军(渣渣武将)。(暂定蓝色HP)
如果红色HP=0,武将被俘(小概率战死)。近卫队自动溃走。
如果蓝色HP=0,近卫队溃走,但是武将可以继续战斗么,或者逃走回本阵。
2013年06月09日 07点06分 3
近卫队……目测这样虎豹要悲剧-_-|| 还有我想起了真三3……
2013年06月09日 09点06分
level 9
xxdwalter 楼主
近卫队可以由高级兵种构成:比如虎豹,重骑什么。近卫队攻防就武将武力决定。越是猛将,近卫队越牛逼。但是近卫队人数在100-500(100-1000也可以,反正是策划。。。[汗]
2013年06月09日 07点06分 4
虎豹……
2013年06月09日 09点06分
level 9
xxdwalter 楼主
然后是大规模战场:
部队有2条HP:第一条近卫队HP:即近卫队人数。
第二条是大部队HP:即大部队人数:1000-几0000w不等,由武将统御决定带兵人数。
而大部队攻防由2个方面决定,武力X统御/人数=武将自身对大部队攻防加成。
统御X部队基础攻防=武将统御对不对基础攻防的提升。
这样在部队人数过多的时候,统御决定攻防,部队人数很少的时候,统御和武力同时决定攻防。
2013年06月09日 07点06分 5
函数肯定不能这么简单。大体看个意思了。
2013年06月09日 09点06分
level 10
不明觉厉。。
2013年06月09日 07点06分 6
level 9
xxdwalter 楼主
大部队HP暂定绿色HP。
大型战役时,绿色HP小于30%时,阵型失效。(比如八门金锁阵,战斗是即使得,可以随时换阵,但是换阵需要一段时间准备(处于无阵型状态0),一个部队会什么阵型,由武将自学阵型(比如诸葛全三国唯一的八阵图),和势力研究阵型2者决定。
2013年06月09日 07点06分 7
力顶阵型系统!不求华丽,只要像9那样就跪谢光荣……
2013年06月09日 09点06分
level 9
xxdwalter 楼主
如果蓝色HP(近卫队HP跪0),则大部队溃走。但是会出现一个红色HP的武将,这个时间击溃方可以指挥抓将。
所以如果让太渣渣的武将带兵,反而是送俘兵,送武将。[吐舌]
2013年06月09日 07点06分 8
level 9
xxdwalter 楼主
近卫队兵种,大部队兵种都可以任意更换。
近卫队更多高级兵种,特殊兵种:比如皇帝的皇家近卫队。
大部队兵种:大多数是低级步弓。但是数量多,维护费低,士气稳定。当然也可以换成高级兵种,但是需要高额维护费。
2013年06月09日 07点06分 9
level 9
xxdwalter 楼主
在游戏初期,玩家是一个人,这个时候类似RPG游戏,弄装备,打怪(老虎或者黄巾等等),筹钱。发展到一定程度。(主要是名声)
就可以在酒馆招募近卫队了。有了近卫队。就可以做官府的任务,剿灭土匪,杀黄巾党什么,当然武力低,政治高的武将可以用近卫队修城墙,种田什么。赚钱官府功绩。功绩达到一定程度。就可以封官。招募大部队,攻打城池了。[哈哈]这模式真心爽。
2013年06月09日 08点06分 10
这尼玛不是骑马&砍杀嘛……[惆怅~]
2013年06月09日 09点06分
回复 海曙_海誓 :应该是太阁5
2013年06月11日 00点06分
level 8
游戏就是要不完美才有市场,要是像暗黑2那样完美。你已经见到暗黑3死的多惨。
2013年06月09日 08点06分 11
暗黑3失败是必然的,无创兴的刷子游戏
2013年06月09日 08点06分
level 9
xxdwalter 楼主
【武将技能】
武将有统一的技能树,分智力,武力,政治3条路线。分别强化。
个别武将,技能树上还有专属技能。
比如吕布初始武力技能:霸王再临。增加部队士气,攻防提升。主动使用降低地方士气。
诸葛初始智力技能:知彼知己。增加技能成功率,技防率。主动使用降低敌方士气。
(一切都是仅仅是构思。。。[汗]
2013年06月09日 08点06分 12
武将大概可以升到30-50级吧,天赋全开,在升级就是纯增加近卫队攻防了。
2013年06月09日 08点06分
等级制会被老玩家骂死吧……至少要有个幌子
2013年06月09日 09点06分
回复 海曙_海誓 :经验系统就行了,经验达到多少会得到一个技能点。这样就显示等级。
2013年06月09日 10点06分
回复 xxdwalter :啊……技能点的加入感觉还是会流失老玩家…… 嗯,知己知彼感觉像徐庶的技能
2013年06月09日 10点06分
level 9
xxdwalter 楼主
士气系统。
玩全面战争的都知道,全战的核心就是士气系统。即使是再强的部队,也会受到士气系统的影响。被包围,士气低落,就会溃走。
那么如果三国志也加入士气系统呢?
部队数量越多,阵型越好(阵型可以自己设置,部受损超过70%阵型失效),那么士气越不容易低落。
反而部队数量少的高级兵种被围剿,反而会很快溃走。
2013年06月09日 08点06分 13
支持士气!只求9代士气……
2013年06月09日 09点06分
某些武将可以设置反击技能,士兵越少士气越强,
2013年06月09日 11点06分
回复 smlle_小布 :或者叫做绝地反击
2013年06月09日 11点06分
或者被包围了,士气增加,叫做背水一战
2013年06月09日 11点06分
level 9
xxdwalter 楼主
主将性格决定士气对近卫队的影响。
比如如果主将性格胆小,比如刘璋。近卫队很容易溃走(被包围),导致大部队跟着溃走。
比如莽撞的张飞,近卫队哪怕被包围士气也不会低落,可以一直突破渣渣敌军。[笑眼]
但是胆小不容易中计,莽撞容易中计。
长期血战,性格会变胆大。长期不打仗,性格会变胆小。
2013年06月09日 08点06分 14
+1
2013年06月09日 09点06分
level 9
xxdwalter 楼主
提示一下,大部对是不能穿兵的。
但是近卫队可以穿兵。实现赵子龙三进三出~,士气不低,大杀四方。[吐舌](三是虚词,指很多。)
2013年06月09日 08点06分 15
咱们可以用七吗,七虚指好听一些[吐舌]
2013年06月09日 11点06分
level 9
xxdwalter 楼主
【战场准备】
政治高的武将在战场上不再一无是处。
不如最简单的火攻:需要高政治的武将带好火攻材料,事先去战场(深林或者灌木)准备(政治影响准备时间)。这样才能触发火攻。
而且成功触发火攻,水攻,张角的妖术,落雷。可以让地部队士气低落,直接溃走。骑兵掩杀取得更大胜果。
2013年06月09日 08点06分 17
对了,一定要出天气!
2013年06月09日 09点06分
level 9
xxdwalter 楼主
城市建设。(类似信长的模式)
文化和资金决定城市建设规模。
文化分为武家文化。(武力)兵家文化(统御)。学院文化(智力)。官方文化(政治)。可以同时发展。发展速度根据城市大学,私塾,数量决定。当然还有佛家文化,道教。以及张鲁的五斗米教。
文化越高,建设对应舍身需要的金钱就越少。达到多少文化,农民伯伯就可以直接建城,不需要资金。
比如武将文化提供箭塔。兵家提供战壕,地道什么。学院提供陷进。官方可以设置烽火台什么。
而且文化本身除了对城市建设有加成外,还对势力内政有深刻影响。
2013年06月09日 08点06分 18
level 9
xxdwalter 楼主
地图模式的话是好像魔兽RPG地图一样大小。一个州府由几张地图组成。整个三国由于无数RPG地图组成。切换地图会读档。打仗时候。不能随便切换地图。(这样哪怕是很低端的系统,就可以玩这个游戏了。)
2013年06月09日 08点06分 19
level 9
xxdwalter 楼主
[哈哈]然后玩家可以自建城市。文化决定城市建筑。官府等级决定城市规模。当然玩家可以城外种田。但是如果打起仗来,这些田地会被敌军劫掠。
比如依河流,依山建成。天然屏障。平时还能老百姓在山上打猎,河边钓鱼。
2013年06月09日 08点06分 20
这要多大啊……
2013年06月09日 09点06分
回复 海曙_海誓 :[汗]只要不做太华丽的效果,应该不过5-8G的游戏就可以搞定。非常耐玩。而且每局开局游戏地图会有一定随机性。地图上还有宝藏什么,可以组织亲卫队探险。
2013年06月09日 10点06分
回复 xxdwalter :这么多地图,这么多要素,觉得以光荣12的优化做的话,要比WOW大-_-||
2013年06月09日 10点06分
回复 海曙_海誓 :魔道巧壳。一款H游戏。很多灵感都是那个上面的[吐舌]按照那种画质。只要再加上高低地。10G以内能够完美。
2013年06月09日 11点06分
level 9
xxdwalter 楼主
内政模式:
民众满意度。决定了百姓叛乱的概率。多建造妓馆,会大副提升满意度。
治安。决定了盗贼,山贼,**侵犯频率。建造妓馆,会大副降低治安。
每隔一段会有百姓叛乱,盗贼,山贼,以及流兵入侵。如果一个城市不放1,2强力武将守城和足够的兵力。那么城市会被破花,劫掠。导致治安降低。满意度降低。满意度太低的话,民众就会叛乱。叛乱成功后,形成新的势力。
2013年06月09日 08点06分 21
。。。。
2013年06月09日 11点06分
好像很厉害的样子
2013年06月09日 11点06分
妓馆,核心科技
2013年06月09日 11点06分
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