谁能帮帮我
max吧
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level 12
欧仔-Ozg 楼主
我其实对max8很不熟悉,我唯一会用的模型制作只有MS3D(很渣)。
我一开始max8只是用来转格式,通常转为obj
我想问问,如何制作人体模型,
或者第一人称游戏的视觉模型(相当于valve旗下游戏的V模型)。
还有有没有人有map转max格式的插件??
2013年06月01日 23点06分 1
level 12
先说说第一个问题,建人物模的问题,如果你要学MAX建模,要先学习建模基础,而不是一上来就建人物模型,有基础了,这个就不是问题。例如,现在就建个最简单的简模人物,用BOX

出来,具体的各种命令啊,面编辑啊,线编辑啊什么的都不清楚的情况下,是没法往下建的。
例如这个,我随便网上搜了个建模教程页面,只是建人简模的方法之一,你看看能理解多少:
http://www.wzsky.net/html/Photo/3DSMAX/107672.html
又比如这个,稍微精细点的建人头像模型教程:
http://media.chinaitlab.com/maxsl/828587.html
这两都是我随意百度一下得到的,你可以先简单理解理解建人。
第二个问题,“第一人称游戏视角模型”,这个概念你和打游戏混淆了。模型就是模型,游戏视角,是在制作游戏的时候设置的,比如我做第三人称游戏,那么就随时有一个摄像机跟随在人物身后一定位置,这就是第三人称视角。第一人称视角,则把摄像机放置于人物模型眼睛位置…… 这只是简单说一下,具体很复杂。
第三个问题,我没有这个插件,你可以去“知道”神马的地方问问
2013年06月02日 03点06分 2
...我真的只会做BOX或者其他超简单的物体...怎样雕刻呀...
2013年06月02日 09点06分
回复 502469719 :嘛,用BOX那个,要转成可编辑多边形然后进行点线面的处理,慢慢拉伸积压成这样。 建议你找个建模的入门教程看看,然后跟着上面实例动手建个东西,边学边做就明白了。
2013年06月02日 12点06分
回复 nvcyz :怎样转啊??
2013年06月09日 12点06分
回复 独谷菱 :[狂汗]不怕挖坟?
2015年10月10日 12点10分
level 12
欧仔-Ozg 楼主
@nvcyz
高人,按哪里转成可编辑多边形啊??我是菜鸟...
2013年06月09日 12点06分 3
例:新建 长方体,长方体上右键,菜单里找,转化为——》 可编辑多边形
2013年06月10日 05点06分
level 12
欧仔-Ozg 楼主
谢了,高人!
@nvcyz
2013年06月11日 02点06分 4
[汗]
2013年06月11日 04点06分
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