我对Quakelive的理解与认识
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level 11
1L
2013年05月28日 06点05分 1
level 11
想玩好QUAKELIVE,有一个自己的CFG是比较重要的。这点和其他的游戏区别很大。QL的CFG影响着很多东西,但也不是全部。如果你觉得CFG只是设置设置键位,和一些操作习惯,画面分辨率改改,准心变变大小什么的那你就错了。
CFG除了一些基本的设置外,还有许多的操作修改和HUD修改,例如HUD:
这里可改变游戏中的HUD,QL有内建Normal、Small和Large三种HUD,若不满足的话也可以自行制作HUD或是下载别人做好的HUD
Match Timer - 改变计时器的计时方向
Weapon Bar - 武器栏的位置
Weapon Bar Items - 这地方你可以决定在武器栏上只显示你拥有的武器,或是直接显示所有可取得的武器
Item Pickups - 得到物品时是否显示讯息
Frag Message - 打倒人物时是否显示相关讯息
Draw Rewards - 是否显奖章•Team Overlay - 队伍情报栏的位置
Draw FPS - 是否显示你的FPS
Draw Lagometer - 是否显示连线状态的图示
Draw Speedometer - 是否显示你的移动速度(UPS)
Crosshair Style - 准心样式
Color By Health - 准心是否依据你的生命多少而改变颜色,你必须选择"No"才能自定义准心颜色
Size - 准心大小
Color - 准心颜色•Brightness -准心亮度
Target Names - 是否显示目标的名字
Hit Style - 击中敌人时准心的变化效果,个人建议使用"No"
Hit Time - 准心闪烁的时间长度
Hit Color - 准心在击中敌人时是否改变颜色
Draw Attacker - 是否显示攻击者的头像和名字
还有人物模型修改
ForceTeam/Enemy Model - 自定义队伍/敌人人物
Head - 头部颜色
Upper - 上半身颜色
Lower - 下半身颜色
Force Weapon Color - 限制队友/敌人RG、 GL颜色,这个取决于Upper所设定的颜色
Damage Indicator - 一般来说当你遭到攻击的那一瞬间,屏幕上会有红色的血光效果,这个选项就是用来改变那个血光颜色用的
人物颜色部分,首先你必须先在人物清单里选择支持"Bright"外皮的人物(一共有四种,分别是Crash、Keel、TankJr和Visor),选好后就能改变颜色了
2013年05月28日 06点05分 3
level 11
突然没有更的动力了
2013年05月28日 06点05分 4
level 10
更吧,给你ls果照作为奖励
2013年05月28日 07点05分 6
level 15
更吧~更吧
2013年05月28日 09点05分 7
level 14
不明觉厉
2013年05月28日 09点05分 8
level 12
去年显卡挂了以后用集成玩了下QL~确实挺不错的~
   ——————For you,night 
2013年05月28日 09点05分 9
level 11
刚睡醒去趟健身房 晚上回来更
——————I'm Josef
2013年05月28日 09点05分 10
level 11
继续,楼上说的人物MODEL更改和HUD更改只是CFG中修改的一部分,需不需要继续修改得看你玩家的意愿。MODEL修改是为了高亮敌人模型,而不会是乱七八糟的MODEL,虽然QL里的MODEL每个都很有特点,另外每个MODEL的HITBOX其实也不同,准确的说是略微不同,看你个人喜欢打哪个MODEL了,不过上面说过,支持Bright皮肤的MODEL就那么四种,估计是HITBOX最容易命中的MODEL吧。。挺蛋疼[狂汗]
大部分玩家都喜欢修改CFG来拥有自己个性的操作与画面,在此基础上又继续追求美感,例如把RG(轨道枪)的射线调的很漂亮,准心调的及其不伦不类(QL的准心沿袭了Q3的准心)等等。。但也有使用默认CFG的,例如RAPHA的HUD就使用的是默认的SMALL类型,CPMA的DUEL第一高手HAL9000(你在各个CPMA很多视频的FRAG视角基本都是他的)甚至连画面都没修改,尾烟也没去掉,但照样打的很厉害很变态。
所以说,CFG只有适合自己的是最好的,最不断的游戏磨练中不断的修改自己的CFG,与自己磨合成佳状态才是真的。[胜利]
2013年05月28日 12点05分 11
level 14
下次我写个定制少女的mod细节
2013年05月29日 00点05分 13
level 15
打预判是很好玩的事情,看着敌人坐到自己的炮弹上然后屁股和脸一起飞出来很有成就感,rl和pg的中近距离预判还算简单,难的是榴弹预判,还有lg追人时候的快速移动
2013年05月29日 00点05分 14
level 11
继续,像大部分的QL视频中都会有大量的空炮视频,所谓空炮便是火箭弹在空中将敌人击落,火箭弹本身并不具备什么跟踪能力或什么自瞄工能,它从火箭筒中飞出后就是一条直线的飞出,直到碰见障碍物才爆炸。空炮是提前量射击中最具有观赏性的,变态的高手可以连续的命中空炮,即在空中第一发空炮命中后,敌人受到火箭弹的震荡会在空中飞向别的方向而不是下坠,高手根据短暂的飞行路线打出下一发火箭炮并且命中,难度极大,需要经过大量的练习才能做好。
——————I'm Josef
2013年05月29日 02点05分 15
level 11
再来说说离子枪,也叫电浆枪,(Plasm Gun)。此枪比较特别有比较有趣,有子弹飞行时间,但很短暂,大概是火箭弹的5分之一左右,有溅射效果,也很小。这枪其实大部分时候是用来骚扰对方视线用的,因为射速快,子弹又有飞行时间,所以你连续射出去时,就像一团团菊花飞出去一样,横着射出去,一条线上都看不到东西。。而近距离时,用得好便是神器,离子枪一发威力并不小,20血的伤害,中上个5、6发的,不死也半残。近距离的用法,不是打人,而是打他的脚底,因为离子枪的溅射虽然很小,但由于射速快,短时间内可以造成对方的脚步错乱,即他自身的移动受到溅射的影响,并不好控制,感觉就像在滑冰,在造成对方失去控制时,溅射也可以造成伤害。PG用得好的人,近距离一下就给你秒杀了。
SHOT GUN,即散弹枪,散弹枪的特点是攻击分散,无子弹飞行时间,每次射击发出11颗小霰弹,每颗小霰弹伤害为10,因此全弹命中的话可以造成QL中单发武器最大的伤害力110,不过连射频率也是数一数二的慢(仅高于轨道枪)。散弹枪大部分时候为补枪用,因为其散射的原因,基本在一定距离内,命中率是百分百的。近距离可以是最变态的武器,基本全中2次的话,不满血满甲,必死无疑。配合QUAD DAMAGE(TDM和CTF中的特殊物件,吃了可以增加四倍攻击力)使用是大杀器,神挡杀神,佛挡杀佛。[胜利]
2013年05月31日 04点05分 17
现在ql的sg被大幅度削弱了,以前q3是你说的数据,现在是20发小子弹,每发伤害5。。。非常搓。。。
2013年11月05日 01点11分
不过tdm里有了quad仍然是最常用的,也许小子弹数量多在用quad的时候更容易杀中远距离的人了,ca里大部分情况下掏出来就是找死。。。除非敌人非常残血,一般残血经常好几枪都打不死。。。散射太大了
2013年11月05日 01点11分
level 10
自己加个精吧
2013年05月31日 18点05分 19
level 11

2013年06月01日 05点06分 20
level 11
问一下,QL用的是Q3引擎吗?
2013年06月01日 05点06分 21
是啊
2013年06月01日 05点06分
@高科技农药炮 还能支持网页
2013年06月01日 05点06分
@◆UN ql实际上是要在本地装个东西的
2013年06月01日 06点06分
@高科技农药炮 我知道,现在的3d页游都是边玩边在本地下载,所以本质和客户端没区别,但是不用等待下载倒是很方便。云游戏更好,完全不用下载文件,我觉得云游戏是未来游戏的趋势
2013年06月01日 06点06分
level 1
顶起来
2013年10月17日 14点10分 22
团子来wasdcn吧加会员[阴险]
2013年11月05日 01点11分
小团子
2013年11月09日 11点11分
level 1
QL应该发展一些新的模式 比如CPMA里有一个3种职业的模式 那个就是不错的尝试
而且要想火 就要有少女MOD!
2013年11月01日 15点11分 23
level 1
好帖,好帖。
楼主在服务器里用哪个马甲...=.=
2013年11月04日 09点11分 24
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