level 1
因为你的游戏不是你自己用VC++DX8.0做的,怎么写都跟别人很相似,战斗,素材,系统都没有太多变化,加上蛋疼的脚本,果断回到正规的C++GDI/DDRAW组合,我是个大懒人,但是这方面懒不得
2013年05月28日 03点05分
1
level 8
你所说的都是素材方面的限制。。。还有就是很多人的脚本都是网上找的,所以都一样。。。与引擎无关
2013年06月05日 23点06分
5
level 12
= =啊。。。我师傅说RM很全能的…只是素材和脚本缘故是支持整个游戏面貌重点← ←。。
lz
这么说太寡断了
2013年06月06日 09点06分
6