【霞】感觉。战斗设定已经基本满意
古剑奇谭吧
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心灵云霞 楼主

之前我也不知道 战斗评价怎么设计
原来是追求连击数
不过 似乎没有零之轨迹那样的“特殊击杀”的称号。。。。。。。。
接下来 我开始关注最后一个问题
恩 没错 培养和经营系统会如何呢???
2013年05月28日 03点05分 1
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前排
2013年05月28日 03点05分 2
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二楼[胜利]
2013年05月28日 03点05分 3
我靠,竟然以微弱的时间被占啦[怒]
2013年05月28日 03点05分
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星蕴会和一代不同,家园也是
2013年05月28日 03点05分 4
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战斗还有爆料
2013年05月28日 03点05分 5
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为毛模拟经营和收集换装之类的小系统才是最期待的;…←←
2013年05月28日 03点05分 6
等着换装爆料
2013年05月28日 03点05分
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头像甚萌
    ------传说小尾巴很红 于是拿来凑字噢耶。~
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2013年05月28日 03点05分 8
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[]
2013年05月28日 03点05分 9
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心灵云霞 楼主
话说 金 银 铜 意味着什么????????
2013年05月28日 03点05分 11
意味着金钱数值会很大,但一般的怪不掉钱。So...
2013年05月28日 03点05分
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战斗给力了就有多周目的欲望!以前多周目为了攒材料,以后为了战斗的话感觉很爽!
2013年05月28日 03点05分 12
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云霞sama能基本满意……我突然放心看
2013年05月28日 03点05分 13
云霞一直裤衩都挺红的啊。。。
2013年05月28日 03点05分
回复@胧月祭魂 :……这么一说……望天……
2013年05月28日 03点05分
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[给力]
2013年05月28日 03点05分 14
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我觉得一般的怪本来就不应该掉钱,难道野猪老虎神马的还会去打劫?还会随身带着钱财?[滑稽]
2013年05月28日 03点05分 15
怪物金属化之后掉钱掉得多
2013年05月28日 03点05分
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………顺带问一句……云霞sama知道的其实比我们多……对吧……
2013年05月28日 03点05分 16
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接下来就期待各种辅助系统了……
2013年05月28日 03点05分 17
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其实我更关注星蕴,1代的实在太鸡肋。
2013年05月28日 04点05分 19
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