【霞】感觉。战斗设定已经基本满意
古剑奇谭吧
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level 10
心灵云霞
楼主
之前我也不知道 战斗评价怎么设计
原来是追求连击数
不过 似乎没有零之轨迹那样的“特殊击杀”的称号。。。。。。。。
接下来 我开始关注最后一个问题
恩 没错 培养和经营系统会如何呢???
2013年05月28日 03点05分
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level 13
第七弦少恭
前排
2013年05月28日 03点05分
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level 12
秦武陵💘
二楼
2013年05月28日 03点05分
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秦武陵💘
我靠,竟然以微弱的时间被占啦
2013年05月28日 03点05分
level 11
china2766
星蕴会和一代不同,家园也是
2013年05月28日 03点05分
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level 14
seareedlee
战斗还有爆料
2013年05月28日 03点05分
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level 13
树下有风
为毛模拟经营和收集换装之类的小系统才是最期待的;…←←
2013年05月28日 03点05分
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lylice
等着换装爆料
2013年05月28日 03点05分
level 13
迷路di沙
头像甚萌
------传说小尾巴很红 于是拿来凑字噢耶。~
2013年05月28日 03点05分
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榣山鸣琴(云出无梦)
图片来自:
榣山鸣琴的百度相册
2013年05月28日 03点05分
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漠北歌
2013年05月28日 03点05分
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level 10
心灵云霞
楼主
话说 金 银 铜 意味着什么????????
2013年05月28日 03点05分
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把剑四顾
意味着金钱数值会很大,但一般的怪不掉钱。So...
2013年05月28日 03点05分
level 12
仗劍輝風
战斗给力了就有多周目的欲望!以前多周目为了攒材料,以后为了战斗的话感觉很爽!
2013年05月28日 03点05分
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光绘影🌊
云霞sama能基本满意……我突然放心看
2013年05月28日 03点05分
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胧月祭魂
云霞一直裤衩都挺红的啊。。。
2013年05月28日 03点05分
光绘影🌊
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@胧月祭魂
:……这么一说……望天……
2013年05月28日 03点05分
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96qin
2013年05月28日 03点05分
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ColinHector
我觉得一般的怪本来就不应该掉钱,难道野猪老虎神马的还会去打劫?还会随身带着钱财?
2013年05月28日 03点05分
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魔救龙♂
怪物金属化之后掉钱掉得多
2013年05月28日 03点05分
level 14
光绘影🌊
………顺带问一句……云霞sama知道的其实比我们多……对吧……
2013年05月28日 03点05分
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level 13
仙神无情
接下来就期待各种辅助系统了……
2013年05月28日 03点05分
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贴吧用户_013t7MG
其实我更关注星蕴,1代的实在太鸡肋。
2013年05月28日 04点05分
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