求坑爹囧神帮我想一套规则o(≥v≤)o
纸上游戏吧
全部回复
仅看楼主
level 11
画师155 楼主
2013年05月23日 04点05分 1
level 11
画师155 楼主
是类似现代战争的游戏。自己想不出,又不能雷同
2013年05月23日 04点05分 2
level 11
画师155 楼主
cao[狂汗]完全想不出
2013年05月23日 04点05分 3
level 10
加入连击判定 每个枪支都有专属技能 加入一上来有的职业 并不像其他RPG每个职业一大堆装备技能 而是少画点技能 枪支什么职业都能用 玩家到达一定级数后送他一支枪 根据他平时的特性来打造那把枪 比较适合他的风格 所谓连击便是 比如我打出了射击1 然后可以接1以上的卡牌 灵感来源于 dnf集换式卡牌
连击判定便是 两个玩家一上来抓3张牌 类别有三种 移动 射击 技能
以下是虚拟实战记录
玩家A B抓取了三张牌
玩家A 打出了射击7 玩家B 打出了射击4 (拼点)
玩家A 获得行动机会(射击) 方式为类似风暴战区
玩家A 射偏了
玩家A 连击 移动8
玩家A 向前移动了2CM
玩家B 由于拼点失败不能连击 可以执行射击
玩家B 打中了玩家A
玩家A 受到了20点伤害 枪支特效 灼烧 10点持续伤害
这个虽然制作起来很麻烦 不过很有趣味
标准配牌库
射击5张
闪避3张
技能2张
开局时全体从自己的牌组上方摸三张卡
然后执行拼点 比谁的点数大
谁就可以执行连击
这些是最基本的 可以加入其它特殊的牌
游戏目的 收集更好的对战卡牌 卡牌分等级 普通 优秀 特殊 完美 绝杀
我先编一个....额....
突击 优秀
点数4
效果 你现有“射击”伤害+1 你的“移动”距离+1cm
加油吧~ o(* ̄▽ ̄*)ブ
2013年05月23日 09点05分 4
感谢,最近家里断网了......
2013年05月23日 09点05分
可是做牌的话不像155的风格哎。这规则也有些技术性。还得155慢慢深究
2013年05月23日 11点05分
回复 画师155 :oh.....每人基础八张 射击4张 移动2张 闪避1张 技能卡一张 不算累
2013年05月24日 08点05分
1