level 8
在100魔王以后大家经常会发现,BOSS或者小怪打你不暴击只有100点血,暴击之后却能上1000到2000伤害,这和我们通常想得暴击两倍伤害相去甚远,所以就有好多人说暴击是无视免伤的,这个说法有点道理但是是错误的.
为什么呢 下面我来详细说明.
我们先来明确两个属性免伤和破甲的计算规则,这两个属性都是最后计算,什么叫最后计算呢?
比如说破甲,假如你的技能攻击是10000,技能倍数是400% 破甲伤害是200不考虑怪的防御的话,你这个技能打怪的伤害将是10000*4+200=40200,如果暴击就是10000*4*2+200=80200(没考虑易伤),也就是说破甲不计入任何计算公式纯粹的最后计算,如果算防御的话破甲也是最后计算无视防御.这样对于除了超R之外的任何人到后期破甲都是烂属性
我们再来说免伤,免伤和破甲一样也是最后计算,假设怪一次攻击打你没免伤是1000点血,如果你有900免伤那么对你造成的伤害就只有1000-900=100,但是如果这次攻击是暴击的那就是1000*2-900=1100,在你眼里这次暴击就造成了11倍攻击,如果是BOSS有易伤那么就会造成一次暴击产生甚至于普通伤害的20倍攻击.
再来说爆抗,爆抗并不是像有些人说的是减少暴击伤害,而是减少暴击几率,如果你的暴击抵抗大于怪的暴击值那就永远不会有暴击,暴击抵抗和暴击值一样大概是500点减少5%(如果怪的暴击值恒定).怪打你的暴击几率大概就是 (怪的暴击值-你的暴击抵抗值)/100这样
这样你大概就能只要为什么暴击抵抗后期这么重要了,当然防御和免伤同样不可或缺,当你后期免伤提升无力的时候试试暴击抵抗,一定会给你带来惊喜
2013年05月15日 06点05分