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BE_Wolfgang
楼主
前言
本人用Sytrus的时间并不长,不过一直都有在研究。因此决定配合之前看过的外国的教程,编写一个自己的Sytrus教程。希望大家能对合成器、音色、数字信号处理等相关的知识感兴趣,并做更深入的研究和学习,也欢迎大家发表自己的心得体会。今天发表的是教程的第一部分,如果大家反映还不错,我会在这个帖子陆续更新后面的部分。谢谢!
当我们在歌曲中使用合成音色时,我们务必要谨记合成音色只是创造并修改波形而已。一个合成音色不需要极端复杂才能听上去很酷——许多很灵活的合成音色都是用很简单的波形加上合唱和混响效果做到的。我们会通过一系列的练习和试验来探索这些合成音色,所以看本教程的时候请打开你的FL Studio并新建一个工程文件。
在我们开始之前要说一句——Sytrus很邪恶,鼠标轻轻误点一下就可能毁掉你几个小时调试的结果。因为没什么便捷的方法保存预置音色,所以我也曾经在保存的时候不小心删掉了我所有的成果。为了避免这些麻烦的情况发生,尽量经常保存你创造合成音色的工程文件。这样一来,就不至于因为不小心点错了东西而丢掉调试的结果。
2013年05月07日 04点05分
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本人用Sytrus的时间并不长,不过一直都有在研究。因此决定配合之前看过的外国的教程,编写一个自己的Sytrus教程。希望大家能对合成器、音色、数字信号处理等相关的知识感兴趣,并做更深入的研究和学习,也欢迎大家发表自己的心得体会。今天发表的是教程的第一部分,如果大家反映还不错,我会在这个帖子陆续更新后面的部分。谢谢!
当我们在歌曲中使用合成音色时,我们务必要谨记合成音色只是创造并修改波形而已。一个合成音色不需要极端复杂才能听上去很酷——许多很灵活的合成音色都是用很简单的波形加上合唱和混响效果做到的。我们会通过一系列的练习和试验来探索这些合成音色,所以看本教程的时候请打开你的FL Studio并新建一个工程文件。
在我们开始之前要说一句——Sytrus很邪恶,鼠标轻轻误点一下就可能毁掉你几个小时调试的结果。因为没什么便捷的方法保存预置音色,所以我也曾经在保存的时候不小心删掉了我所有的成果。为了避免这些麻烦的情况发生,尽量经常保存你创造合成音色的工程文件。这样一来,就不至于因为不小心点错了东西而丢掉调试的结果。






















