吃 瓜 人 路过的吃瓜老哥
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老黄这事儿不能当出口恶气这么简单看 美国、欧盟还有中国三个地区虽然都提起反垄断调查,但是立场完全不一样 首先英伟达是美国公司,他太跳了被其他当地利益集团眼红抱团拿捏再正常不过了 欧盟是sb 中国正处于三驾马车开不动,玩命找下家处理产能,玩命保外资的时间点。 现在不论是把英伟达踹了还是把英伟达当血包都会进一步引发恶性的连锁反应,完全不符合国内利益,记住了人家是外国企业,你罚他他不想接可以跑路 再看处罚细节,要求英伟达无歧视销售GPU,所以反垄断只是一个说法,你看着挺凶的翻译一下就是求你英伟达多在咱们这卖点GPU吧,又怂又好面子。 老黄不当人,可是他跑了还要引发许多问题,我列几个看看 1.大量本地企业、科研单位都在使用英伟达产品和相关的配套服务,AI都算是后来者了。这之前许多工业软件比如设计模拟都需要英伟达的专业卡支持,大量小企业比如做绘图或者影视的都在依赖老黄的消费级显卡,30年的市场存量,英伟达在国内深耕时间比领导层在位还久。大量企业因为老黄跑路受不良影响,增加成本。本地其他替代服务不可能立刻补上这个空缺,大批量更换AMD或者英特尔完全不可能的事,换国内其他奇葩更不可能。本来经济环境就差,你再添一把火那可太爽了 2.相关企业经济效益直接受挫。老黄被踹走,不论消费级还是企业级,跟老黄合作的AIC厂商等于一起被抬走,这其中有大量的台商,这样进一步加剧与台湾本地的矛盾。生产商没了,销售环节必然受挫,各地经销商喝西北风也是正常的事,办公室没的坐了只能去马路上溜达了 3.英伟达被踹走了或者当血包了,剩下AMD和英特尔,这俩怎么想?这两家出事问题更大,不提个人,国内有大量企业服务器甚至以前的超算都是这两家提供的,这两家觉得情况不妙要跑或者降低合作欲望?这俩再跑了可能每天牛马只能打开官网感谢三胖恩情了 4.御三家跑路,国内其他的外资企业。。。? 5.国内这个德行跟印度似的?国外企业还会傻了吧唧进来? 之前网游新规征集一下意见把股价干碎了,第二天嘎嘎100多个新游戏发版号就能看出来,上边不愿意出一丁点事,大手再大,也得有东西能捏。 中国在国际上好面子又是出了名的,牙咬碎了苦一苦牛马都要把样子做出来,他能让外资觉得国内营商环境差吗,不可能的。目前的中国不具备给他踹走的立场,甚至罚都不会舍得罚 至于臭打游戏的,咱们什么时候配上桌说话了?? 老黄?当你面台独,老黄怕啥?
ff16这代很多问题如果是工期的锅感觉就解释的通了 吧里评价这么多了,谈点不同角度的吧。 我觉得这个项目正式制作时就被限制了工期,制作人只能在项目初期就去掉了不能并行处理的部分,然后制作过程中又出了点岔子 至于为什么,就通关后我自己个人感受推测一下 首先设定不好说,但是这个剧本一定是急急忙忙根据设定凑的,工期上他没法等编剧花个一年半载好好写,必须差不多就得然后开始做后面的内容,甚至后边又出岔子导致一些内容没来得及做,比如很多配角显得很迷 有些支线多少丰富了世界观内容,很可能就是编剧在主线制作中后补的,最后网游流水线任务一样的给你添进去,并且这些一定是不同的人同时并行制作所以姑且还是展现在游戏里了 然后就是大伙吐槽的rpg内容,他们一大帮玩rpg长大的日本人会不知道角色扮演游戏的丰富可玩性很重要?甚至老外就好吃这一口,ff系列销量全靠没玩过的路人撑着可能吗?还不都是老粉丝愿意一次次上当你就是吉田再大胆ceo也不会同意把老粉全扔了 没本事在限定时间内做的足够好嘴硬罢了 日语翻译问题,小吉香蕉人白皮舔狗是一方面,工期安排的过紧或者出了岔子,导致日语文本没有足够的时间去校对,然后配音,最后小吉权衡了一下献祭了日语(还有中文)这样一来就说得通了 接着是主线几坨需要拿马桶搋子捅的💩,明摆着是主线剧情匆忙后遗症,时长不够,硬水的,我打通一周目刚好30小时,如果没那几坨💩绝对水不到30 不到30小时的主线卖500块钱,说不过去了吧,水一水凑一下 配乐,ff14 5.0和6.0水平远不如3.0和4.0巅峰期,甚至有滥竽充数的垃圾后期在里面(说的就是你e12s的bgm),同期的16个人也觉得没有祖坚巅峰水平。 有些乐曲的配器编曲风格都没有突破的样子,甚至偏公式化。祖坚他做配乐是一定要实际体验场景和剧本才会去写曲子的,也就是前面的部分堆着,后边留给他的时间就不多了,没能尽情展现才华的感觉 外加身体问题,一直在硬撑着,乐团表演也偏流水线化,这次感觉还是差了口气 最后,这作战斗风格转换个人还是很能接受的,几场boss战也过瘾 但综合水平绝对配不上rpg标杆 吉田?跟小田田卧龙凤雏这种看法我觉得有讨论空间
AMD RYZEN系列CPU 解决疑难卡顿优化思路总结1.0版 所有信息总结自网络(来源在最下) 我们的核心思路为相比平均帧和最高帧,更应注重最低帧和帧生成平稳度,提高游戏的稳定性,尽量避免出现错误。该思路是与跑分完全背道而驰的,完全以体验为主。 为了达成该目的,我们需要让CPU和内存尽量保持稳定,尽量不切换核心,CPU和内存都不睡眠节能(再唤醒会有很大延迟导致卡顿),同时超频务必留出余量不要极限,过于极限也会导致缓存报错(闪退,顿卡)等问题反而更影响体验。 非X3D系列CPU最好锁定频率,X3D无法锁定频率,尽量降压PBO让他工作在固定的频率上 具体设置如下 一 主板bios设置: 找不到就用主板bios的搜索功能,搜关键词。 所有需要关闭的选项在bios里选禁止(disable),需要开启的选允许(enable),其他没提的暂时不动。 有些设置关了开了会影响部分功能使用,请根据个人需要灵活调整。 1.关闭ftpm(可信计算),新版bios据说卡顿改善,不过除非你一定要用这个功能,不然一律建议关闭。 2.关闭C STATE。 3.使用PBO降压超频/默认的情况,关闭PSS。 据说使用PBO但主板不能超外频的情况下,因为可能导致boost失效,所以此时PSS不建议关。 锁定频率的情况,建议关。 4.关闭CPPC,关闭CPPC preferred Cores 5.关闭TSME 6.关闭超线程SMT(看个人,该设置思路为CPU功耗墙固定,关闭SMT可以给核心保留更大的功耗冗余量,频率更加稳定) 7.关闭内存节能PDM(power down enable) 8.关闭IOMMU 9.resizeble bar视情况,应尽量开启,同时开启大于4G地址空间解锁(above 4G memory)。该功能可以让CPU读取完整的显存,从而提高计算效率。 ※该设置需要关闭CSM,关闭CSM可能会出现以下问题↓ ①老显卡用DP接口可能无法看到开机bios图标(也进不去bios),主板VGA灯报错常亮,只能通过HDMI才能正常进bios。 关闭CSM只能用HDMI接口的问题,可以通过尝试更新显卡vbios解决http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv16444845&urlrefer=bcc8787fb119a9e5802cb357b691ad9b(一般人不建议这么玩,刷黑了你自己不好弄) ②关闭CSM导致进不去系统的问题,请百度,联系自己实际情况考虑如何处置。 二 超频设置建议: 1.X3D系列CPU因为发热大容易撞功耗墙,建议降压超频,以不撞墙降频保持全核心频率稳定为目标。因为体质、散热环境和预期目的都不一样,具体参数请参考各超频攻略自己调整 2.非X3D系列CPU应尽量锁定频率,且不建议超太多,超太极限可能导致3级缓存不稳定出错,实际表现为某些压力测试软件会正常通过,但部分游戏卡顿,或者闪退。 3.5000系列CPU使用的DDR4内存尽量最高使用DOCP3600mhz(AMD Direct Over Clock Profile,类似XMP) 4.7000系列CPU使用的DDR5内存建议用DOCP6000mhz,最高不要超过6200mhz的频率。 三 系统及软件设置: 1.关闭windows系统内的HPET,具体方法为右键点击左下角windows图标,打开设备管理器-系统设备-高精度事件计时器→右键点击→禁用设备。比敲代码简单多了 2.A卡建议开启增强同步,N卡建议开启快速垂直同步,游戏内关闭垂直同步,驱动内锁定最大帧数为显示器刷新率的倍数(如60,120,240)。N卡为进一步降低延迟可将低延时模式设为超高,而低延时模式设为开会相对更平滑一些。 ------------------------------------------------------------ 信息总结自 大佬:鶴野雲閑 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F342524451&urlrefer=691455d1384a11844ccf826e3e710f3d http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Eu411Y7JQ&urlrefer=cf20600cef76eaf77dd810f58dd038eb(大部分资料收集自在讨论区中的发言) 百度AMD吧5800x3d设置优化教程 https://tieba.baidu.com/p/8059628255 以及个人到处搜集总结的信息(我也记不得具体出处) 有归纳总结错误请及时指正,欢迎提供新思路,我会想办法继续更新
两边签个协议呗 由于问题点在赠送方不想让获赠方卖号白嫖,我来就协议具体内容流程提个草案。 送AK方:A,贴吧ID:慕君踏星河丶 获赠方:B,贴吧ID:土豆块跑、龙幽。 中立第三方:C B首先将准备获赠AK(第47军团长之枪)的账号交给C(身份证手机号等改绑),将账号实际持有人变更为C。 持有人变更设定时限,比如50周,满50周之后C将持有人改绑回B。 持有人变更期间,B仅可以使用该账号。 为防止持有人变更期间B采用其他协议,在不变更持有人状态下出售账号,C应定期修改密码(比如一周),变更后需尽快通知B。 如果B在明知密码会被修改,账号持有人无法变更的情况下,仍然尝试出售此账号,该行为将涉嫌诈骗。 持有人变更期间,C除购买AK、登号强化(也可能有由另一受承认者强化)和定期变更密码以外不得在任何平台登陆该账号,除了密码以外不得修改任何信息。 该账号因违反用户守则导致限制服务(如封禁),A、C不承担任何责任。 因为手续较为麻烦,C可以向AB收取手续费。 双方前面流程确认后,B将AK强化15费用打给C(或者另一个AB双方承认的中立第4方人士,仅负责强化),确定后,A负责提供资金从世界上购买一把AK,由C或另一个AB双方承认的中立第4方人士登号领取到指定角色上。 期间,A不会登陆B的账号。 流程完成后,由指定人士将AK强化至15级。 当然以上协议这个土豆快跑是不会接受的,因为他就是个口嗨
路过劝劝各位钻够的现在就抽克,小心阿B背刺 钻够春田和克的,建议现在就抽。只够一个的,建议提前取舍,而不应该抱着抽一井一的可能性等到春田。 因为春田池子之前不一定会有带克总up的FES池。 为什么说阿B有背刺可能,基于以下几个理由: 首先 1.日服克总大暴死,春田前又加了一次up,还是季节限定和FES混起来的池子。这几天之后才是正常季节限定池子,不觉得很奇怪吗都去抽FES池多好,还能出克总,你后边单up还没3星双倍的季节池子这出啥劲呢? 难道不是原本只有季节限定池子,在当时试图挽回口碑才临时又加了个FES池的原因?然后后来继续出FES人物,并实装天井系统(亲们PCR有保底了,这回不会氪到血本无归了,球球你们回来玩吧!) 所以第一点,这次FES池安排更像临时的,不能单纯认为是固定活动。 2.国服专武提前,天井系统提前,出服务器限定角色环奈(还是强到影响环境的铁人权),这回克总池子不但挪到天蝎座会战之后,时间还延长到7天了。千里眼被戳次数可不少了 所以第二点,阿B可能不会照搬日服活动安排,而是根据自己的节奏来。 3.氪佬,管得住手的正经规划党(包括轻氪的和亚洲人),这期该有克的应该基本都有了。 管不住手啥都想要最后啥都没有的,现在就没钻的已经走人或者转生了。甚至转生也不太可能有人买不带克总的号了。 那么剩下的人里大部分就是还有点钻但这期不够一井、0氪拼脸蝗虫、微氪非酋又或者想要抽一井一赌一把的人了。 而且即便春田池子无克(不出双up的FES池),那本来氪佬和正经需要春田的规划党也会去抽春田。 但是出了双up的FES池,0氪的还是不会氪金,有克的只会歪出母猪石。并且都去抽3星双倍还能歪克的FES池了,季节池干嘛用的呢? 我们不能忘了,这还是个pay to win游戏。维持不同氪金级别玩家之间的差距,保证付费玩家体验一定是运营方持续盈利的重要核心。 那克总这种已经出过一期并且带天井的人权卡,即使运营方希望大伙都抽,也不太应该频繁的up,整的遍地都是。 那么春田无克的话会立刻劝退从现在憋到春田的部分人。 这里0氪不准备常玩下去的蝗虫被劝退,还有助于调整现有玩家结构。 比如JJC重置会大幅压缩天堂场憋佬的工资(单场),一些挤占前排的0氪海豹蝗虫就会在连续的限定池子里被不断的筛掉。然后轻氪的亚洲人即使工资不那么高,有小月卡也能逐渐提高游戏体验,并有继续付费玩下去的可能。保证付费玩家的体验,阿B才能持续盈利。 至于不心掉队的轻氪非酋,应该转生了吧。 我认为最可能出FES池的理由,是趁春节吸引新玩家入坑用。甚至抽一井一环奈我觉得都是有可能的,但克总不好说,给新玩家留到511池子甚至再晚点出好像也没啥问题。 所以第三点,春田池子之前不出额外的FES池,国服也不会暴死,甚至劝退部分不需要的玩家还有好处。 基于以上3点,为了防止出现悲剧,楼主建议现在就抽克总,各位保重。 PS:如果阿B还是额外出了带克的池子,当楼主放屁就行
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