再怎么改我还是“武器大师”--------剑魂二觉前瞻与百科完全体
dnf剑魂吧
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[打酱油]写在前面的话:
快开80版本的时候我写过一个80版本前瞻,由于错误的估计了姨妈流的强大而使那个帖子彻底变成一个装备冲突问题普及贴。TX已经开始二觉征名,相信二觉也不会太远。这次由于武器奥义这个让白手烦恼的根源改动的仍然相当大地导致吧友对二觉该穿什么,用什么,怎么去准备带来了相当多的困扰。
由此我和几位基友准备出一个二觉姿势普及贴,我会用心的完成这个帖子,
插楼的我会删掉,谢谢合作。
那么,请抛弃你的偏见,一起来领略白手的二觉吧!(不喜欢看数据的直接看我标的
红字结论)
技术指导:@蛋痛的dante @公爵鱿鱼丝 @LAKAZA @w诛仙 (排名以首字母为准)
我是从这几个方面来看二觉白手的
1.白手特点以及公式集合,以及物攻力量属强暴击独立异常无视的选择
2.新技能变更+传统技能变更
3.武器适用性选择,真远古需要特性装备分析
4.技能加点与选择
5.好吧,其他也没啥了,写点写后感吧
2013年05月03日 14点05分 1
level 12
一. 首先作为一个合格的白手,你必须明白自己的优势和劣势。
比如:80版本白手最大的亮点就在于白字出血叠加造成的爆发(这一BUG在二觉NX会修复),那么,就要围绕出血优势进行搭配装备,姨妈优势:白字和HIT数的无限叠加出血使得剑舞成为全职业数一数二的爆发技能。满上流心刺和连突刺就算是无白字手速快也能轻松11连击,裂波同理。
但是白手在姨妈的天下仍然弊端很多,比如无控制技能(啥,你说大破军?我能吐槽他的眩晕几率么…)流心刺无霸体,缺少剑舞真空期的高频出血技能。剑舞套下的拔刀不强力,远达不到红眼6+3的完美续航。
在这样一个让人争吵不休的畸形版本下,二觉就要来了。
首先普及几个公式作为下面我要讲解的基础:
(1) 面板物理/魔法攻击公式
面板物理攻击=(武器基础攻击力+物理攻击力附魔)×(1+力量÷250)×(1+物攻增加比率)+无视物理攻击力
其中:(武器基础攻击力+物理攻击力附魔)×(1+力量÷250)×(1+物攻增加比率)称为基础攻击,或非无视攻击
(2) 伤害计算公式
以物理攻击为例:
伤害=基础伤害+无视伤害
基础伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×属性
减伤率=怪物物理防御÷(角色等级×200+怪物物理防御)
属性=1+(属强—怪物属抗)÷220
无视伤害=无视物攻×技能百分比×无视攻击效果
无视攻击效果:普通级100%,冒险级90%,王者级80%,地狱级70%。真远古只有一种等级,减伤大概是90%
最终伤害为:伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技能百分比×无视攻击效果
而暴击伤害为普通伤害的1.5倍,即暴击系数为1.5,破招伤害为普通伤害的1.25倍,即破招系数为1.25。暴击和破招是相乘关系,即暴击破招系数为1.5×1.25。
根据以上公式的思路,我们发现影响角色最终伤害的直接因素有:基础攻击、百分比、固伤、力量/智力、属强、无视物攻、物理/魔法暴击、暴击系数、破招系数
可见,如果技能是一个百分比技能,那么堆物理攻击力/魔法攻击力和无视攻击力为最优先。如果一个技能为固伤,那么堆力量/智力为最优先。
属强一般不影响白手特色的面板攻击力取舍,对于出现的青龙右,战神戒指,很明显收益是远不如属强带来的提升的。
以上是对于剑魂认知的基础,以上数据基本来自COLG。
关于破极兵刃和被觉神技“斩铁式”我会结合相关武器与装备再做探讨。
2013年05月03日 14点05分 4
楼中楼不介意吧 [吐舌]
2013年05月03日 14点05分
xxx
2013年05月03日 15点05分
精前留[开心]
2013年05月03日 15点05分
剑魂属强在多少合适
2013年05月03日 15点05分
level 12
以气御剑术(SP消费:LV1时500,LV2开始200)
冷却时间180秒
持续时间30秒
贯通剑攻击力:417%
御剑术攻击力:626%
以气御剑攻击力:2501%
【普通攻击】【里鬼剑术】【三段斩】【空中斩击】【突刺攻击】【银光落刃】【猛龙断空斩】
出剑数量:1把
【流心刺】【流心升】【流心跃】
出剑数量:2把
【幻影剑舞】【
极.鬼剑术心剑】
出剑数量:4把
【破军斩龙击】
出剑数量:5把.
技能讲解
发动最强的剑术,攻击时,贯通剑会自动攻击敌人,并且会按敌人血量,级别来选择优先攻击对象,技能结束时抓取敌人多段打击,最后引发一次大范围爆炸攻击作为结尾
①.贯通剑有穿透效果,如果怪物位置得当,可以同时击中多个目标
②.贯通剑的发动需要攻击成功命中敌人,否则不会发动
③.出剑数量按技能攻击次数决定,二刀流无效,如果将背后五把剑全部放出并且还未返回时,将无法出剑
④.流心系出剑数量和面板数据有所差异,短剑巨剑钝器使用流心升只出一把,巨剑短剑使用流心刺出四把
⑤ .极.鬼剑术-心剑如果第一次的烈风判定失败,只出两把
⑥ .技能里提到的御剑术就是爆炸之前的乱舞抓取伤害,一共16下
⑦ 以气御剑术最后会有一个真·强控技能,无视对方一切状态的真·抓取技能,这会让你安逸的输出无色技。
PS:蹭斩铁神级,对于白手输出是一个锦上添花的技能。强控虽好,可不要总是用啊。CD好长的样子
2013年05月03日 14点05分 9
500sp…
2013年05月04日 03点05分
此技能可以进图强控兰总2图精英
2013年05月04日 09点05分
果然还是气宗牛逼[睡觉]
2013年05月04日 12点05分
2013年05月04日 14点05分
level 12
武器奥义变更:
初学习时对武器精通的提升等级量下降,由LV3减少至LV2
巨剑精通
拔刀斩蓄力比率减少至20%
破军升龙击的下锤攻击并没有明显提升,反而下降
(巨拔真正和谐的有多少呢?之前EX拔刀对单体拔刀的错误加成被修复,单体拔刀只有30%加成,巨拔蓄力又砍到20%,实际巨拔单体提升比率是1.56.原先巨白单体提升比率为2.25,拔刀被狂砍30.67%,巨剑标志性技能就这么和谐了,NX吃翔去吧)
太刀精通
出血几率固定为33%,不会随着精通成长,并且太刀出血描述修复
空斩攻击力减少至131%
太刀剑舞和谐为16-20次
(教练,我还要每月来一次大姨妈!我还要一次来一个月!)
短剑精通
拔刀斩剑气受独立和短剑精通等级加成,并且范围扩大
猛龙断空斩攻击次数提升至6次
(短剑拔刀所带来的真·固伤受短精加成,一级拔刀就有5W固伤(建立在1200独立下),这个数值不随拔刀等级而上升。)
钝器精通
EX砸地不受EX加成的BUG修复
2013年05月03日 14点05分 13
[汗]不受等级影响上升。才5W。有和没有又有什么区别?
2013年05月04日 12点05分
[揉脸]难道短剑就是推固伤?难道首饰是附魔独立的?那么为什么你上面不说独立带来的攻击呢?属强都说了,短剑独立和属强到底谁更厉害这个被忽略了?
2013年05月04日 12点05分
@後次元 5w还少?清小机器人足以,首饰肯定是属强,属强固伤物理都提升
2013年05月04日 12点05分
回复 W诛仙 :[汗]不是说短剑那货是什么伪独立么,短的物攻就是少的可怜,多了5W是总比没有好啦。但看不来很逆天!就是清清机器人啊?真多!!!!和现在的短拨刀有什么区别?
2013年05月04日 12点05分
level 12
下面是流系更改:
流心跃(技能CD-3.6秒)
满级后对流心升和流心跃增幅25%的威力,并且提高流心强9%的暴击率
流心升(技能CD-6秒)
满级后对流心刺和流心跃增幅23%的威力,并且提高流心强8%的暴击率
流心刺(技能CD-2.7秒)
满级后对流心升和流心跃增幅26%的威力,并且提高流心强9%的暴击率
流心狂(增强31%流心系技能伤害)
新增提高暴击率的效果,暴击率为9.8
如果流心系技能全满的话
流心跃获得49%增幅
流心刺获得48%增幅,短剑和巨剑刺因为斩击部分直接取突刺部分加算的关系,提升率约为45%流心升获得51%增幅
流心强可以增加面板35.8的暴击率
特效之间为加算关系,无条件提升技能威力(但是不显示面板)
最后一点,流心跃和流心升对流心刺的48%会因为流刺固伤的关系被平方化
2013年05月03日 14点05分 14
附加的暴击效果是针对流心技能还是提升面板的呢?
2013年05月05日 06点05分
回复@奔跑De洋芋 :面板
2013年05月05日 07点05分
回复 稻草人喝粥 :那不是吊炸天……堆暴击伤害应该很好吧
2013年05月05日 07点05分
我记得时百分之30多的暴击啊。。
2013年05月07日 16点05分
level 12
下面就重点讲讲技能变更所带来的刷图意义。
首先二觉之后固伤加入不少,贫民福音,极限境界带来的流心技霸体将彻底改变白手刷图方式,心剑技能下,光剑感电钝器眩晕巨剑增幅10%太刀出血都是浮云,短白特有的吸附和溅射效果(单体怪如果是2W伤害,两个在一起就是2*2,三个就是2*3….)将会把你的显卡CPU温度连同伤害都提升一个档次,感受一下数字哔哔哔的出现效果吧….
流星落对付大体积怪物时有着很客观的输出。以气御剑术的贯通剑会在30S时间给其他技能带来一定的增幅,更何况最后的真·无敌全职业最IMBA强控….让你一口气无色技能放个爽。
然后关于流心技能。流心三系互相加成,基本上流心技也是刀刀暴击。
下面重点讲讲短精为何在二觉与其他四种武器是如此的不同。
首先白手有了武器奥义之后,短精的一些技能一直带有“伪固伤”或者是“独立攻击力”的概念,啥叫短精技能附加独立攻击力呢?就是说技能上不显示,但是攻击的时候会把这个“伪固伤”乘以技能百分比的平方作为附加的伤害,这个“伪固伤”不受独立加成。
70版本的时候流心刺就是由于下斩伪固伤使得伤害轻松爆表,当然这一BUG在开80版本的时候被修复了。但是NX果然是翔一样的和谐能力,下斩没了,短剑平刺的那一下仍然有“伪固伤”的存在:
36级流刺满EX1220%,受到流狂,流跃,流升的加成分别为38%(不用装备堆为34%)、26%、25%;11件红绿气息刺提升135%;异常提升35%,极限情况下为42892%+975664。而这一切只需要在刺之前光剑拔刀蹭个感电罢了。
详细计算过程请参考原贴http://www.colg.cn/thread-2892158-1-1.html
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当然,
刺的缺点和优势一样明显,手短,不易抓取,出招不够快。
之前有说,二觉之前的白手极度缺乏控制,爆发就两,剑舞拔刀。在添加以气御剑术之后,无敌强控,增加爆发时间。
说完逆天流心刺,就来讲讲没落的拔刀。拔刀前置我想大家都已经开始接受,那么在拔刀点1的情况下,这个技能还有没有必要呢?显然对短剑来说,拔刀依然是好技能:短精会给拔刀附加一大范围的剑气,这个剑气受独立加成,不受拔刀等级控制,
1200独立下5W固伤相当可观,性价比高不说,清JJ牛的小机器人等地方效果良好。
短白的里鬼范围相当的大,大概是半个拔刀的范围,自带伪固伤,聚怪蹭斩铁式能力一流,推怪必备,伤害相当可观。


视频来自:搜狐视频
关于新增技能心剑。心剑短精自带吸附和溅射效果。啥叫溅射效果呢? 单体一个怪心剑伤害假设是3W,两个怪就是3*2W,10个怪聚在一起就是3*10W,刁诈天的输出模式。清群怪专用。
而且在二觉之后,在光太剑舞次数和谐为16-20次,光剑斩击百分比由75%和谐为65%的凄惨境地,短白的双倍剑气依然完好,使得短剑剑舞坐拥最强百分比。
2013年05月03日 14点05分 22
楼主,我想请教下伪固伤受不受武器锻造独立的加成?伪固伤不是说只受力量的加成吗?还有请问暴怒短剑性价比如何?暴击伤害20%应该对固伤也有加成的吧
2013年05月03日 15点05分
什么? 流心刺 下斩没了? [啊?] 是说没伤害还是没下斩啊[汗]说清除呗 我没外服不清楚这些
2013年05月03日 15点05分
回复 曲线绝版男 :下斩的伪固伤没了,下斩变为纯百分比
2013年05月03日 15点05分
回复 wzybajsl :不受独立加成
2013年05月03日 15点05分
level 12
三. 真远古特性装备分析,武器选择
下面我从这几个装备入手浅谈白手适合的装备搭配:1.三大项链对比;2.地灵,野猪,远古装备对比;3皇室左槽与双攻左槽对比;4.无影破碎80假紫短对比
1. 灵魂猎者,悲鸣项链,佩鲁斯三大项链对比。
三种项链加成方式:
魂猎提升基础物攻的20%,你可以理解为武器精通系数+0.2;悲鸣加成最终伤害的108%;佩鲁斯加成人物力量的11%。
跑开短剑伪固伤不谈,灵魂的加成方式还是使得它稳稳地成为第一项链,但是考虑到二觉之后短白成为主流的话。以短精加成40%物攻为例,
灵魂的提升为0.2/1.4=14.2%,再考虑到灵魂对特色伪固伤彻底没了加成,灵魂又是如此的贵,用还是不用呢?
悲鸣项链加成
最终伤害8%,对无视也有效,与黄字附加伤害冲突。性价比第一的项链
佩鲁斯3%几率加成自身11%力量,基本上可以全程保持。
可提升自身9%左右的伤害
建议:最好用佩鲁斯,没冲突悲鸣链性价比第一,灵魂对巨白很好使。
2013年05月03日 15点05分 23
增加一个:灵魂对固伤有效(都应该知道了吧?)
2013年05月03日 16点05分
悲鸣项链与附加伤害也冲突?我怎么没发现- -
2013年05月04日 00点05分
提醒下佩鲁斯是5%触发几率
2013年05月04日 00点05分
回复@dantei4 :悲鸣是黄字,与同级别黄字冲突,与白字不冲突
2013年05月04日 00点05分
level 12
2. 地灵,野猪套,远古装备对比。
(1)首先说地灵,一件地灵大概提升500无视,放到真远古400效用,纯百分比技能有着无可比拟的提升,不加成固伤伪固伤。一件地灵究竟有多少好呢?我就给你列一列:
以流刺为例6流刺双气,红绿刺短下流刺大约43万固伤,总百分比约28500%少一件则是少1800%和5万5固伤,地灵可造成约分掉破招暴击后106800伤害,多一件双气的话,按进图2250力,15000基础,200无视,77属强,88%减伤计算,则基础43740,无视3600,固伤89100,总计1364405单流刺一件双气完爆毁完仓库的地灵,但是其他技能地灵有绝对优势,代价当然是毁完仓库。毁完仓库之后,按照最强百分比的剑舞来算,地灵可以提升30W伤害。
---@风雨来记
而30W伤害,短剑一个里鬼能追得上。
当然
一件地灵对纯百分比提升还是有的。这里并不是说地灵无用,而是无视体现在防具上就会损失一定技能百分比,如何取舍看你自身。
还有N地灵的,一件60%,5件100%,损失太多装备搭配思路;多地灵卡无视的,那是疯子。
插入某大神一句话:“不要和我提地灵可以全面提升,全面提升那就和黑骑下水道职业没啥区别。”@W诛仙
(2)野猪套
关于野猪套呢,还是只谈腰带和肩膀了 。肩膀8属强加成,80属强以上全程提升3%左右。腰带破伤10%属性优秀,不过就是冲突太多。土豪可以带三野猪,加个腿。平民还是建议堆技能强化。毕竟整体提升的话白手就和黑暗武士没多少区别了。
2013年05月03日 15点05分 24
弱弱的插一句,CC套呢,刷图方面的
2013年05月04日 04点05分
回复 qq506799218 :懒得黑CC了
2013年05月04日 04点05分
刷真远古无视不够还是要靠地灵 还有双气是好但很靠RP
2013年05月04日 04点05分
求解佩鲁斯与BM不考虑钱的情况下,哪个提升多
2013年05月04日 12点05分
level 12
(3) 各种远古装备
首先说散件。
剑舞红绿双气息依然是最强爆发技能;
蓝绿剑舞最大的优势就是姨妈流,之前有说过白手就是太依赖剑舞,二觉之后白手增加了很多技能和输出模式,蓝绿剑舞大可不必,白手要的就应该是爆发。
红绿流刺套没的说,11双气4W百分比90W固伤我相信大家也都看到了。对单体绿名很给力,虽然字面数据的确爆剑舞,不过适用范围低。
拔刀套,关于拔刀套,你确定你在拔刀和谐30%之后仍然走拔刀?
关于套装,E2就剩个苍鹰三能看,10%暴击,10%流刺百分比增加,0.5S流刺CD减少。暴击对白手的最大意义就是暴击减防,而在二觉之后白手由于流系根本不缺暴击,建议换刀流玩一玩。
潜龙六,关于潜龙六。如果说拔刀削弱之后你还要点满拔刀走拔刀清小怪路线的话,你要在一群猫妖中一遍一遍的拔刀么?剑舞CD问题上面说过了,25%剑舞百分比也就是3件神怒的水平,更何况浪费六个地方,想想潜龙适用性就觉得低。(拔刀在真遗迹有点用,但是绝对不值得满拔刀)
冽风。冽风三上破级的时候用。至于九件套加剑舞次数的属性。百分比不如一身红绿,专门的姨妈套。
七伤。七伤6的优点就是群拔,9件套优势就是堆大拔刀冷却+攻击力。依然不推荐,浪费位置,基本无用。
天剑,天剑三也还可以。但是15%流刺加成实在太低。你说天剑6,9?流心本来就冷却那么短,减CD有何用?
3.皇室左槽,双攻手套,布鲁左槽对比
以无契约白手,以叠加10次斩铁效果为前提,比较梁月双攻左槽与皇室剑圣左槽,具体数据如下:
梁月120物攻,13级斩铁,物防降低量3377(无契约)
vs
皇室,15级斩铁,物防降低量6016(被觉成长是指数函数,碉堡了吧?)
相同数据有:
减伤率假设为90%
武器物攻900
物攻附魔25×3+12
使用遗愿时23级破极物攻368
其他如属强、百分比等均相同
根据面板公式及伤害公式:
面板物理攻击=(武器基础攻击力+物理攻击力附魔)×(1+力量÷250)×(1+物攻增加比率)+无视物理攻击力
伤害=基础伤害+无视伤害
基础伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×属性 )
减伤率=怪物物理防御÷(角色等级×200+怪物物理防御)
属性=1+(属强-怪物属抗)÷220
无视伤害=无视物攻×技能百分比×无视攻击效果
将相同部分抵消或约去,得到需比较的因子:
(武器基础攻击力+物理攻击力附魔)×(1-减伤率)
根据减伤率90%以及减伤率公式,得到怪物的物防为153000
当使用梁月左槽时,13级斩铁减防使减伤率降至:
(153000-3377×10)÷(85×200+153000-3377×10)=0.8752
代入比较因子:
(900+75+12+120+368)×(1-0.8752)=184.08
当使用皇室左槽时,15级斩铁减防使减伤率降至:
(153000-6016×10)÷(85×200+153000-6016×10)=0.8452
代入比较因子:
(900+75+12+368)×(1-0.8452)=209.754
结果是皇室在真远古好于梁月(别说10次斩铁式很难,几个里鬼连突刺就够了)
关于布鲁左槽:触发时削弱对方20%当前防御,单体有效,对绿名和BOSS首选左槽。两个可以叠加效果,触发基础为斩铁式之后的怪物防御。
2013年05月03日 15点05分 25
lz 说了半天也没懂什么防具最好
2013年05月03日 16点05分
回复@小黑文字 :看的明白了就知道穿什么了…
2013年05月03日 16点05分
回复 稻草人喝粥 :比较晕 lz指教下 表示是巨白一条道走到了现在
2013年05月03日 16点05分
回复@小黑文字 :巨白得要高无视才能真远古,2000吧
2013年05月03日 16点05分
level 12
3. 终于到武器了
首先我给大家结合白手破级来谈谈无影,破碎,假紫吧。用无影的白手才能算是真正的短白,这是因为这把低基础的武器在白手手里有时却能发挥出比高基础武器更强大的威力。
无影基础:(570+附魔+破极)×1.405×1.3 (无视=无视*1.3)
破级=368+12+75+(宠物称号其他啥的)就按500来算(二觉后)
换算无影物攻=(570+500)*1.3-500=891
以上不考虑白字双爆双破情况。
实际基础高达891, 而破碎只有820,更何况无影对固伤伪固伤无视都有加成,破碎不是短白的菜。(暴怒,薄雾之类的武器算法同理,不过提升机制是暴击)
假紫类的强击,毁伤,致命类武器都有着放大基础的效果。
而且由此也可以看出白手破级是神技。
前瞻镇魂短来看,无影第一短剑的地位估计要被超越了。
再谈其他武器。
70版本感电神,80版本出血神,二觉之后终于迎来五花齐放?
抛开短剑不谈,巨剑的优势依然是高基础以及成长的高无视。14,15巨配合地灵达到2000无视绝对可以一战!百分比技能首选高强巨自不必说。考虑到真远古怪多,而且拔刀时建筑物也算一个目标,单体拔刀不易实现,拔刀百分比遭到削弱。所以巨拔还是不推荐。
太刀的话,优点就是快速高伤(纪念逝去的姨妈君,走好不送),流刺异常附加也很可观。
钝器依然亮点不算大,眩晕之后的高伤也很难发挥实际效益。EX砸地和短剑剑气有一拼。
光精被削弱严重,光剑标榜的最强剑舞百分比时代一去不复返(剑舞百分比和谐了30%),算是五种武器里面最不给力的了。
下面放一个13镇魂太白手真JJ牛视频:


视频来自:优酷
2013年05月03日 15点05分 28
留
2013年05月03日 19点05分
提醒下破碎的力量没有加进去吧
2013年05月04日 00点05分
回复@sw4700 :嗯。不过我还没考虑白字双爆双破。更完爆破碎
2013年05月04日 00点05分
万剑之王和无影比哪个好?
2013年05月04日 00点05分
level 12

五.技能加点与分析
先给出无契约的加点,作者COLG的@ASKIETN
个人加点
上挑:满
三段斩:5级.
裂波斩:1级
连突刺:1级
银光落刃:1级
空中连斩:1级
格挡:1级
后跳斩:1级.
物理暴击:满
里鬼剑术:满
武器奥义:满
短剑精通:满
光剑精通:满
破极兵刃:满
流心刺:满
流心跃:满
流心升:满
流心狂:满
破军升龙击:
拔刀斩:1级
猛龙断空斩:1级
幻影剑舞:满
极鬼剑术-铁斩式:满
破军斩龙击:满
破空拔刀斩:满
极限境界:满
极鬼剑术-心剑:满
极鬼剑术-流星落:满
以气御剑术:满
然后是我们讨论后的加点@公爵鱿鱼丝 @w诛仙 @LAKAZA
契约点给我的感觉就是 sp极度不足,不明白这种感觉的给你们一个地址自己尝试http://dnf.exrpg.com/skill/。
我们需要做的是把契约提升极大的技能优先堆上,放弃成长率不高的,必要情况下舍弃一些使用率低的技能,这是我加契约点的思路。
一下是达人契约能够带给技能的提升:
武器奥义,等级从24提高到26,不多作解释了
流刺,等级从33提高至36.。技能提高7%,对其他2流提升多了1%,对流狂附加暴击多了1%,消耗sp75
流跃,等级从31提高至33,技能提升5%,对其他2流提升多了1%,对流狂附加暴击多了1%,消耗sp50
流升,等级从28提高至31,技能提升8%,对其他2流提升多了2%,对流狂附加暴击多了1%,消耗sp90
流狂,等级从19提高至21,对3流提升多了3%,同时暴击率提高。消耗sp60.
对于短剑流系,我的意见是堆流刺和流狂,跃虽然使用频率高可惜成长率不高,升基本沦为buff,不建议堆。
剑舞,等级从21提高至23,技能提升7%,sp消耗120.作为剑魂主力爆发技能必须堆。
斩铁式不必多说,必须堆
斩龙击,等级从13提高至16,技能提升18%,sp消耗180,提升率极高,建议堆
大拔刀,等级从8提高至11,技能提升25.5%,蓄力增加3%,总提升28%,sp消耗210,建议堆
心剑,等级从6提高至8,技能提升6%,sp消耗160.对于这个技能,短剑的最大输出在于固伤的溅射部分,6%的提高远不如多一只怪带来的提高可观。契约性价比低,不建议堆。
流星落,等级从3提高至6。3级时数据为449%*42+独立攻击力*(13.46+80.75),6级时数据为495%*45+独立攻击力*(14.86+89.18)。心剑砸怪看运气,百分比提高10%,固伤10%。Sp消耗300,考虑到sp问题个人不建议堆。
2觉主动,可以多点1级,附加伤害可观。平民建议堆1级,土豪直接收招控怪不堆。
极限境界,由于1级到4级成长附加固伤增加率不高,成为舍弃的技能,点1.
Tp点除了满拔刀的,所有流派都应该是基础精通满,剑舞满,流刺流跃满,剩余3点随意
值得一说的是,在85版本EX技能和破极已精通无法用契约点堆高,以及sp不足导致契约舍弃了部分技能都严重影响了其效果。相对这个版本达人提升超过20%的时代已经一去不复返了,不过契约依旧是土豪们提升的必要手段。
下面我放出加点参考:
有些争议的部分,比如红阵,武器精通,格挡等。自行从其他技能中扣点补上,不补也行。
2013年05月03日 15点05分 29
顶楼主,顺便留名。。。
2013年05月03日 15点05分
目测有一人看到拔刀点一就不看了我会乱说?[滑稽]
2013年05月03日 15点05分
目测有人已看到拔刀点一就不看了我会乱说?
2013年05月03日 15点05分
大拔点一可以么?
2013年05月03日 15点05分
level 12
[囧]写后感:
首先感谢几位为我提供技术支持的基友,我在很多方面所知甚少,有你们的指导我才能完成这篇帖子。
最后简单说下我对二觉的理解吧:
二觉可以说是白手重要的转变,由以前的输出乏力,依赖剑舞变成小招给力,持续输出给力,爆发也还说得过去的职业。
多亏了武器奥义,才让我们发掘出这么多的可玩性。
我爱白手,你们呢?
---------------------------------------------------------OVER
可以插楼了
2013年05月03日 15点05分 32
果断插一个
2013年05月03日 15点05分
我钝短点跟你这个雷同
2013年05月03日 15点05分
就是没了新技能,满了裂波而已
2013年05月03日 15点05分
呃
2013年05月04日 07点05分
level 14
sf
2013年05月03日 15点05分 33
卧槽
2013年05月03日 15点05分
回复 稻草人喝粥 :30楼你忘删了
2013年05月03日 15点05分
签名什么动漫
2013年05月04日 01点05分
回复 守护者他大腿 :食梦者
2013年05月04日 02点05分
level 9
[打酱油]
2013年05月03日 15点05分 34
[打酱油]
2013年05月03日 15点05分
level 11
目测要火,顶楼主
2013年05月03日 15点05分 35
level 9
[开心]我竟然看了下来
2013年05月03日 15点05分 36
level 10
留名
2013年05月03日 15点05分 37
level 12
精钱
2013年05月03日 15点05分 40
level 2
留名。
2013年05月03日 15点05分 41
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