抠鼻大蛋 蛋痛的Dante
笑哈哈
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长,大量数据,战贴,打脸。 http://tieba.baidu.com/p/2794770458?see_lz=1 之前楼主发过一帖内容也差不多,多名吧务看过之后一致判定为是误导贴,将其删除。 此贴从数据出发分析。 对数据不屑一顾的请看我之前发的这贴 http://tieba.baidu.com/p/2427889147?pid=34792096506&cid=#34792096506 当时置顶了一段时间并且成功申精,由于后来开了镇魂之后修改为不能吃骨戒因此找了大吧取消了精华。 以上题外话,无脑喷的一律删封。 首先,那贴之前提出的论点大概是“大转移之后光剑改版,每叠加一次感电,都能附加10%的伤害”但是没有看到任何实质性的测试能够反应出这一特性,光就这俩张截图?你在逗我?你连总共叠加了多少次感电,多少次斩铁都没写清楚好么? 我要求不高,你只要能达到我上边写的那个测试贴的水平就成。你要真能把你你的结论证明出来我分分钟找大吧申精好么? 其次,该楼主对短白的理解简直令人发笑,特别是流刺部分。说实在的连个个半调子都不如。 我先把流刺再科普一次。我们常说的伪固伤就是这玩意儿,说简单点儿就是在流刺,两下前刺的时候附加一个不吃独立攻击加成的伪固伤,按那位楼主的原话“短剑不就是靠着那点伪固伤嘛”。呵呵,好的,让我们来看看伪固伤到底有多屌。 下列图为我进图的实际属性,镇魂短剑+12的进图力量2025,遮住了没截到。以上几图分别为我进图流刺面板攻击力,以及狂、跃、升,三者对流刺的加成情况。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.colg.cn%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D3166344%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D35&urlrefer=e48dcc5532b383140fadb5002d6c520c 又由上面这贴的结论可知 流刺实际百分比和伪固伤在有无异常的情况下分别为 有异常: 前刺:1607%×(1+34%+26%+25%)×(1+35%)×2=4013.4825%×2 下斩:1607%×【450%×(1+34%)-20%+26%+25%】×(1+35%)=13754.313% 伪固伤:(4013.4825%)×(4013.4825%)×75×2=241620.62666709375 无异常:前刺:1607%×(1+34%+26%+25%)×2=2972.95%×2 下斩:1607%×【450%×(1+34%)-20%+26%+25%】=10188.38% 伪固伤:(2972.95%)×(2972.95%)×75×2=132576.4755375 然后开始计算基础百分比和伪固伤在实际中占的比例 最终伤害为:伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技能百分比×无视攻击效果 上式中的固伤可以直接替换成伪固伤,并且由上式可知在计算伪固伤和基础百分比各自占的比例时,防御减伤和属强加成可以约分掉并且不影响实际此贴的计算结果。 那么计算开始: 有异常:百分比和伪固伤输出分别为 19624×(4013.4828%×2+13754.313%)=4274358.112464 241620.62666709375×(1+2025/250)=2198747.702670553125 然后看下有异常时伪固伤占总输出端的多少 2198747.702670553125/(2198747.702670553125+4274358.112464)=33.9674% 卧槽,伪固伤在有异常的情况下占了快有34%的基础伤害!这就是那位楼主所说的“短剑不就靠着那么点儿伪固伤么?” 噗噗噗,原来流刺短CD高百分比完全被你无视了啊!继续计算无异常的情况 无异常:百分比和伪固伤输出分别为 19624×(2972.95%×2+10188.38%)=3166196.1072 132576.4755375×(1+2025/250)=1206445.92739125 然后看些无异常时伪固伤战总输出短的多少 1206445.92739125/(1206445.92739125+3166196.1072)=27.5907% 噗噗噗,无异常时伪固伤只占了基础部分的28%不到。 我还有1100+的无视没放到里面来计算呢!你还真以为伪固伤就是短剑的全部? 流刺有异常时百分比有2W1+好么?CD才多少? 无异常时百分比也有1W6+的好么? 哦对了,我还没算骨戒破招时的百分比和伪固伤情况呢,需要算? 只怕会把你那什么“短剑不就靠伪固伤么”的神论打成筛子! 就算短白,除非是在异界,不然还真是个百分比为主辅以固伤、伪固伤的职业。 再看你的神论”眩晕加成35% 破招加成25% 把眩晕换算成破招 “,我反正没看懂,你能教教我? 有人说我12镇魂不具代表性,人家楼主分分钟帖子里边写的就是13镇魂好么? ”短剑除了流刺还有什么拿得出手的技能?“噗噗噗!你大概对短剑里鬼以及附加的剑气一无所知?要比里鬼你还真以为短剑很弱?你大概不知道无影加85SS板甲护肩的威力?啥?你说85SS板甲是特例?那我为啥就没看到过韩服有拿光剑玩85SS板甲护肩的呢?85SS光剑能附加的白字可比无影多哦!用85SS板甲护肩且快捷只放里鬼的话。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.colg.cn%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D3379084%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D41&urlrefer=1a01f524cf1a56bba792634284801ecd 此贴有说明完全体的基础战士是个什么概念,至于视频?神之手的爱拍空间里边有,随便翻一翻就能找到。有难度?我记得很清楚,无影上挑牛柱999 9999哦。几轮里鬼上挑魂牛老板就可怜的跪了哦。不要太脆哦。 @琉寒飞镜 顺便说一句,我要是在这帖子里边故意埋几个错误,估计你都不一定能看出来。 我再强调一次,我没兴趣当什么短剑狂魔,只要你能拿出足够的测试、数据来证明你的观点,我分分钟开帖道歉并且找大吧帮你申精,不能?呵呵。 还有论点可以一一打,不过算了,写这玩意儿累,我懒鬼不谢。
85版本 拔刀第一刀 破招 骨戒 相关测试,完整版 昨天整了个拔刀第一刀是否吃骨戒的测试,结果问题一大堆,今天再开一帖。 用计算来测试拔刀第一刀是否吃骨戒加成。 首先,相关的基础知识: 1.再没有任何破招装备加成的情况下(没有骨戒猪腰黑珍珠这些)破招自带25%的黄字伤害加成,这个加成是直接在同条件下非破招伤害的基础上乘以1.25 2.拔刀第一刀的伤害判定是远程的,但是攻击判定是近程+远程的(这个是80版本的测试结果) 3.短剑拔刀的剑气是全程的,伤害判定是和拔刀斩击部分同时开始计算的(在斩击范围外就只有剑气部分了)。 4.骨戒对近程技能破招的加成是在该技能破招时即时加成的,而对远程技能破招的加成,是在该远程技能破招后在紧接着的下一次攻击里面加成的,下一次破招与否都会迟到骨戒的加成,而打出破招效果的那一下远程攻击吃不到。 以上的基础知识都是以前版本验证过的,但是不代表就能直接套用到现版本,下面的测试会一一验证这几条。 此测试贴会用到的公式: 伤害计算公式:理论伤害=(人物面板*技能百分比)*(1-怪物减伤率)*破招25%加成 注意:破招加成要看实际情况,未考虑属强是因为此测试没有用到属强 测试地点:地狱级真猪1图普通怪(就是没有那些乱七八糟的说明的怪),查表可知此怪减伤率为89.2%,人物属性以及武器属性在下面图里面有。 然后就是插楼的一律删除,别到时候又怪我没提醒啊。
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